Recenzia Metal Unit: Títo roboti potrebujú viac lesku, aby zažiarili

click fraud protection

Nedávne akčný roguelikeKovová jednotka naozaj chce byť ďalšou posadnutosťou na pokusy a zomrieť a hádže na hráčov dostatok predmetov a zbraní, aby to vyzeralo, že je to v súlade s úlohou. S niektorými zábavnými zmätkami a diverznými výzvami je to určite typ roguelike, ktorý sa zdá v prvých hodinách vzrušujúce, ale nadupaný vizuálny dizajn a prepísaný príbeh ho ťahajú ešte viac kvality dole. Napriek tomu, pre nejaký lacnejší mechanický nezmysel so slušnými lahôdkami po hre, ktoré predlžujú jeho hodnotu, Kovová jednotka má dosť práce na to, aby si vyslúžil niekoľko zábavných popoludní plných akcií na čistenie obrazovky.

Najprv však: každý, komu chýba chuť alebo trpezlivosť na tvarohový koláč anime dievčatá sa pravdepodobne otočí Kovová jednotka vypnuté po niekoľkých prvých scénach. Hra a jej nevýrazný príbeh nie sú v žiadnom prípade sexuálne nabité nad rámec samotných obrázkov, ale tieto sú prudko nabité dopredu; samotná obrazovka pauzy predstavuje animovaný pohľad na hlavnú postavu Joannu, ktorá koketne prezentuje svoju dvíhajúcu sa hruď v pohybe. Opäť ide o čisto vizuálnu poznámku s preloženým príbehom, ktorý obsahuje množstvo ďalších nescintilujúcich anime tropes, ale stále to vyzerá ako hluché a potenciálne neúctivé voči niektorým herným publikum.

Kovová jednotkafunguje ako 2D plošinovka s roguelike štruktúrou a Joannina mechanická jednotka 11 prechádza súborom viacstupňových biómov, z ktorých každý je prerušovaný odvzdušňovačmi kempingu a šéfom na konci. V každej z týchto fáz, ktorých môže byť v danej oblasti približne 20, majú hráči možnosť získať kus výbavy, pár zlatých mincí, nejaký „jadrový kryštál“ trvalá aktualizačná mena alebo spleť tajomstiev a svetla hádanky. Zatiaľ čo samotné biómy sú dosť zdĺhavé, široká škála aktivít a pascí dáva hráčov zabrať, aj keď sú rozloženie javiska a nepriateľov statické.

Keď neprechádzate týmito oblasťami (alebo keď v nich zomriete), oblasť Sun Tail Base umožňuje Joanne navštevovať obchody a hovoriť s NPC. Opäť, pekný kúsok rozmanitosti tu poskytuje a kováč na remeslo, obchody pre elixíry a náhodné predmety, syntéza NPC, ktorá kombinuje predmety a la Power Stonea dokonca aj špeciálny polotajný úložný priestor, kde je možné uložiť výstroj na neskoršie jazdy. Verný roguelike móde, Kovová jednotka po smrti zbaví hráčov výstroja a zlata, hoci na konzole v blízkosti Joanninej izby v centre možno nájsť doplňujúce množstvo zbraní, brnení a špeciálnych predmetov.

Celkovo je k dispozícii sedem otvorov, ktoré je možné upevniť pomocou dielov na mieru, ako je napríklad projektilová zbraň, brnenie alebo špeciálna ultimátna technika; dokonca aj od Joanny roztomilý robotický spoločník môže ovládať akúkoľvek projektilovú zbraň. Získavanie XP s týmito zbraňami a zvyšovanie úrovne umožňuje hráčovi zabezpečiť si ich v zbrojnici na neskoršie behanie je tu zmes masívnych mečov, bičov, dýk a ešte nezvyčajnejších zbraní, ako sú drony a palná strela odpaľovacie zariadenia. Žiaľ, množstvo vizuálneho šumu pri niektorých výbušnejších výzbrojoch robí nejaké Kovová jednotka obrazovky úplne nečitateľné, čo často vedie k neodvratným škodám.

Kovová jednotka spočiatku sa zdá, že má rôznorodú zásobu predmetov, no vytvára to dvojsečný meč; Široká škála vedie k tomu, že určité kľúčové pády sú všemocné a zlé behy, pri ktorých nič OP nespadne z hrude, sa cítia odsúdené na zánik, najmä potom, čo v tretej oblasti hry narastá výzva. Existuje tiež málo v spôsobe efektívnej synergie predmetov, niečo, čo je v tomto bode súčasťou životnej miazgy najlepších akčných roguelikes.

Je tu tiež veľmi slabá spätná väzba na akciu, veľa času stráveného učením sa, ako reagovať na prekvapivé poškodenie alebo ktoré nepriateľské projektily sa najľahšie zmiešajú s pozadím. Zatiaľ čo Kovová jednotka's pixel art je dosť silný pre jeho postavy a väčšinu nepriateľov sa do týchto škriatok ľahko prelína jemnejšie pozadie, vďaka čomu je celý vizuálny zážitok príliš plochý. Niektoré biómy sú v tomto ohľade lepšie ako iné a pohyb hráča inak pôsobí beztiažovým, ale svižným a citlivým dojmom.

Kovová jednotka nemá mechanickú novosť a charakter niečoho podobného Skul: The Hero Slayeralebo presný pocit Vstúpte do Gungeonu, ale obsahuje dlhý zoznam farebných zbraní na vyskúšanie a niekoľko zaujímavých tajných výziev, ku ktorým sa po dokončení môžete vrátiť. Vo svojej cenovej hladine je toho viac než dosť na to, aby nasýtil nečestného fanúšika tým, že nemá na tanieri nič iné, ale Kovová jednotka chýba mu základy na to, aby ho povýšil bližšie k vrcholu haldy podobnej roguelike.

Kovová jednotka je teraz k dispozícii na Steame pre PC s očakávaným vydaním na Nintendo Switch. Na účely tejto recenzie bol spoločnosti Screen Rant poskytnutý digitálny PC kód.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Sister Wives: Prečo by Christine mohla odísť z Kodyho pred Meri

O autorovi