Glyph Review: Floaty 3D Platforming Experience

click fraud protection

Glyph je zážitok zdanlivo navrhnutý pre fanúšikov 3D plošinoviek, krásnych výhľadov a relaxačnej hry indie vydania ako Cesta. Hráči ovládajú mechanickú chybu menom Glyph, ktorá má za úlohu oživiť stratený chrám Aaru. Zatiaľ čo Glyph rozhodne ponúka uvoľnenejší platformový zážitok, nie je vždy uspokojivý a jeho príbeh je rýchlo zabudnutý a zahrabaný v piesku.

Vyvinutý spoločnosťou Bolverk Games, Glyph je krásna hra. Jeho charakter, prostredie a zvukový dizajn sú jednoduché a spracované mimoriadne dobre. Svetlo sa leskne od piesku a kovu, každá úroveň má odlišnú identitu, farby sú živé a hlboké, Glyph má množstvo rôznych vzhľadov, ktoré môžete zbierať, a zvuková scéna je plná a strhujúca. Zatiaľ čo tieto aspekty Glyph sú veľmi silné, jeho hrateľnosť a najmä príbeh nie.

Glyph je veľká hra "podlaha je láva“, kde každá úroveň pozostáva z platforiem a štruktúr, cez ktoré sa dá odraziť, aby sa zabránilo pádu do prostredia pod nimi. Na týchto platformách sú kľúče, ktoré je potrebné pozbierať na otvorenie únikového portálu, skryté tlačidlá na odomknutie tajných ciest ku skinom, drahokamom a minciam, ktoré po úplnom zozbieraní odomknú zlatých skarabov. Tieto podnecujú hráčov k úplnému dokončeniu úrovní, pretože drahokamy, mince a skarabeovia sa používajú na postup v príbehu a odomknutie časových skúšok.

Na navigáciu týmito úrovňami môže Glyph skákať, kĺzať sa a biť sa zemou a každú z nich je možné rôznymi spôsobmi kombinovať alebo rozširovať. Napríklad Glyph získa skokový náboj vždy, keď sa dotknú povrchu, ktorý umožňuje hráčom „šplhať“ získava dvojitý skok pri pristávaní na určité plošiny a zväčšuje výšku svojho skoku skokom hneď po libru zeme. Mechanika pohybu je dobre premyslená a poskytuje hráčom množstvo možností, no oveľa ťažšie sa používa, keď sa Glyph ťažko ovláda.

Keď lietajú vzduchom, Glyph sa cíti vznášajúci sa a je ťažké predvídať, kde pristanú. Glyph bude často lietať priamo nad platformami, ku ktorým sa zdá, že smerujú. Keď Glyph pristane na zamýšľanom mieste, ich nedostatok často vedie k tomu, že hráč z neho odkotúľa, pretože Glyph nemal pocit, že by bol úplne zasadený. Keďže platformovanie sa stáva presnejším ako hra postupuje, tento problém sa stáva zjavnejším a frustrujúcim.

Napriek tejto frustrácii príbeh zostáva Glyphnajslabšia zložka. Hráčovi je to povedané prostredníctvom inej mechanickej chyby menom Anobi, ktorá nedôsledne vypúšťa expozíciu spôsobom, ktorý Glyph pocit, že si nie je istý, nakoľko je odhodlaný rozprávať svoj príbeh. Ako hra pokračovala, cieľ odomknúť nové oblasti chrámu sa nikdy nestratil, ale bolo to cítiť viac spojená s progresiou má tento druh hry prirodzene viac, ako sa cítil spojený s a rozprávanie.

Zatiaľ čo nikdy nebolo nič natoľko frustrujúce, aby to niekoho prinútilo prestať hrať hru, nedostatok nových mechanizmov v priebehu hry sťažuje návrat. Je to škoda, pretože Glyph je skutočne krásne navrhnutá hra, ktorá by sa mohol stať skvelým titulom pre speedrun, pokiaľ budúce aktualizácie uľahčia ovládanie Glyphu. v konečnom dôsledku Glyph je krásna hra, ktorá zaostávala na niektorých dosť dôležitých miestach, no stále si zaslúži šancu od tých, ktorí hľadajú uvoľnený herný zážitok.

Glyph vychádza na PC dnes, 9. augusta 2021 a momentálne je k dispozícii na Nintendo Switch. Screen Rant bol na účely tejto recenzie poskytnutý s kódom Steam.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Supermanov nový priateľ odhaľuje svoje úžasné tajomstvo

O autorovi