Zdá sa, že Red Dead Online sa zameriava na získavanie hráčov, nie na ich udržiavanie

click fraud protection

Napriek pôsobivej cestovnej mape s láskavým dovolením svojho predchodcu, GTA Online, Red Dead Onlinemá stále problémy s dôsledným poskytovaním nového obsahu, ktorý plne rozširuje zážitok z konca hry a necháva existujúcich hráčov v chlade, čo sa javí ako snaha priviesť nových hráčov. The Specialist Roles boli najlepším celkovým rozšírením pre opakujúcich sa hráčov, čo im dalo nové veci, na ktorých sa mohli dopracovať a odomknúť ich, ale prístup Rockstaru stále svedčí o jeho zameraní.

Spočiatku existovali iba tri roly špecialistov Red Dead Online; Lovec odmien, obchodník a zberateľ. Trvalo ďalších šesť mesiacov, kým bol vydaný Moonshiner, ktorý hráčom poskytol to najbližšie odkúpiteľný majetok v Red Dead Online doteraz a ďalších šesť mesiacov predtým, ako bol Naturalist prepustený. V čase odvtedy. Red Dead Online sa stal samostatným, pričom obsahuje veľké zníženia výpredajov alebo dokonca víkendy zadarmo na hranie spolu s vydaním Games Pass a dve najnovšie aktualizácie sa zamerali na viac spôsobov, ako zarobiť peniaze, zlato a XP bez pridávania nových vecí, ktoré by sa dali skutočne použiť aktíva.

Nejde o to, že by obsah týchto aktualizácií bol zlý. Legendárny Bounty Hunter pass pridal viac úrovní odomknutí a niekoľko slušných misií, rovnako ako jarné vydanie Telegram Mission. Nedávna aktualizácia Blood Money sa možno začala pomaly, no pribudlo Call to Arms dáva Red Deadonline nejaký veľmi potrebný život, ktorý je doteraz najlepším obsahom hry. Problém je v tom, že nič z toho nerieši základný problém, že pre skúsených hráčov je toho veľmi málo, na čom môžu pracovať, a všetko, čo Rockstar urobil za posledný rok, sa zdá byť úplne zamerané na získanie nových hráčov namiesto odmeňovania existujúcich hráčska základňa.

Dôkaz o zameraní Red Dead Online na nových hráčov

Nedávne vydanie Red Dead Online: Blood Money je hlavným dôkazom zamerania Rockstaru. Dokonca aj vo svojom oznámení obsahu Newswire sa Rockstar pochválil, že nové misie Crimes & Opportunities by boli dostupné bez počiatočných nákladov, čo by bola priama reakcia na súčasné úlohy špecialistov, ktoré si vyžadujú zlato prístup. Varovanie je, že opakujúci sa hráči majú dostatok zlata na nákup prístupu k novej aktivite. Pre väčšinu hardcore RDO hráči, peniaze sú vlastne zbytočné.

Problémy tu však nekončia. Rockstar ponúkal pôsobivý štart oboch RDO: Blood Money GTA Online Los Santos Tuners aktualizovať Počas Zober dva hovor o zárobkoch s najvyšším počtom hráčov zo všetkých spustení aktualizácie. GTA hráči dostali extra 250 000 $ v hre ako poďakovanie za úspech aktualizácie. Red Dead Online hráči nič také nemajú. Aj v diskusii o zárobkoch Take-Two uviedol, že veľká časť Red Dead onlineÚspech pochádza z nárastu počtu nových hráčov od doby, keď sa stal samostatným hráčom, čo je skutočnosť, ktorá sa zhoduje s Krvavé peniaze's množstvom nových misií na zarábanie peňazí bez počiatočných nákladov.

Zameranie Rockstaru na rozširovanie hrateľného obsahu pre nových hráčov je za posledných pár mesiacov celkom evidentné a toto zameranie dokonca predviedla vrátením exkluzívnych outfity z predchádzajúcich Red Dead Online Outlaw Passes takže noví hráči môžu mať prístup k veciam, ktoré zmeškali. Zatiaľ nie sú žiadne konkrétne podrobnosti o tom, kedy hra vyjde na PS5 a Xbox Series X|S a žiadne informácie o tom, čo bude znamenať zimná aktualizácia, horizont je trochu zahmlený. Red Dead Online, ale dúfajme, že niekde v tomto horizonte sa Rockstaru podarí nájsť rovnováhu medzi dostatočným obsahom pre nových hráčov a účelmi odmeňovania pre tých, ktorí sa opakujú.

Zdroj: Pestrý blázon

Wario raz rozbil YouTube herným trailerom pre Wii

O autorovi