Goku Dragon Ball in Ryu iz Street Fighterja je SNK testiral za KoF

click fraud protection

Nagnjenost korporacije SNK do križancev podjetij ima morda svoje korenine bližje domu, kot lahko pričakujejo oboževalci. The King 0f Fighters ostaja vodilna franšiza SNK, njen zadnji obrok pa naj bi izšel letos. Razvoj oz KoF se je začel kot križanec med lastnimi franšizami SNK kot liki iz Fatal Fury, Ikari bojevniki, in Umetnost boja prebili v igro. Ti liki bi v prihodnosti postali glavni serijski izdelki KoF franšiza. V poznih 90. letih se je SNK-jev crossover potencial začel širiti tudi na druga podjetja.

Leta 1999 je Capcom - razvijalec the ulični bojevnik franšiza - sodeloval s SNK in podpisal pogodbo o sodelovanju za izdelavo več naslovov crossover med obema podjetjema. Ta posel je povzročil dve seriji naslovov: SNK vs. Capcom, ki ga je razvil SNK, in bolj znani in dobro sprejeti Capcom vs. SNK serije, ki jo je razvil Capcom. Preden se je razvoj sploh začel SvC oz CvS, je SNK že preizkusil idejo križanca z liki zunaj lastnih franšiz v zakulisju.

Skozi razvoj iger se ustvari vsebina za video igre, ki morda nikoli ne bo ugledala luči dneva v končni izdaji. Ta vsebina dobi

izrezan iz končnega izdelka iz različnih razlogov, od tega, da preprosto nimate časa za dokončanje vsebine ali bolj zapletenih razlogov, kot je možnost povečanja starostne ocene igre. V primeru SNK-jevega posebnega preizkusa igranja križancev je bil interno zasnovan kot poseben "omejen projekt hobi" brez namena javne objave.

Kako sta bila Goku in Ryu implementirana v King of Fighters

Pogovor z Poligon, glavni direktor KoF '98 Toyohisa Tanabe je o tem projektu govoril kot o nečem, kar je bilo razvito "za zabavo" med zaposlenimi dve leti pred sodelovanjem s Capcomom. Tanabe je izjavil, da je bil ta projekt narejen po razvoju KoF '98 je zaključil in nadaljeval z besedami: "Pravzaprav smo imeli malo časa, ko smo končali z razvojem. Tako je ekipa na koncu sestavila igro z Ryujem in Kenom." 2D bojne igre Capcoma in SNK se zdijo popolnoma primerne, a drugo potrjeni liki gostujočih borcev Tanabe je presegel področje iger.

Tanabe je nadaljeval: "jazNa koncu smo se igrali ne samo Ryu in Ken. Vstavili smo tudi like Dragon Ball, kot je Son Goku". The Zmajeva žoga franšizi žanr 2D borilnih iger ni tuje. Med veliko Zmajeva žoga borbene igre prišel je Super Butouden serijo na SNES, ki je vsebovala mešanico 2D bojnega igranja z Zmajeva žoga DNK. Gokujeva vključitev v notranjost Kralj borcev predstavlja zanimivo možnost, saj Gokuja odstrani iz njegove domače serije na bolj utemeljen slog igranja. Na žalost Tanabe navaja, da je bil ta test "nikoli na fizični kartuši", saj je bila narejena na razvojni strojni opremi, zaradi česar je malo verjetno, da ta zgradba kje obstaja.

V času preizkusa igranja, Zmajeva žoga in ulični bojevnik prečkanje s Kralj borcev v isti igri je bila nezaslišana možnost. Danes se je SNK Corporation v svojih številnih naslovih nagnila k križancem. Serija anime/manga Gintama je prestopil v Kralj borcev All Star mobilna igra poleg podobnih Tekkenin celo WWE. Medtem Kralj borcev SNK Corporation ostaja dom za križanke, ki temeljijo na SNK, v svojih glavnih naslovih, je SNK Corporation pokazala veliko pripravljenosti za posle med podjetji, v dobrem ali slabem.

vir: Poligon

God of War: Kratos Cosplay daje rezila kaosa bodibilderju

O avtorju