1917: Uporabljene vse vrste strelov

click fraud protection

1917, drama iz prve svetovne vojne o dveh vojakih (Dean-Charles Chapman in George MacKay), ki morata dostaviti reševalno sporočilo napadalni diviziji globoko na sovražnikovem ozemlju si je prislužilo deset nominacij za oskarja vključno z Najboljši režiser za Sam Mendes in najboljša kinematografija za Rogerja Deakinsa. Prav zares, 1917Najbolj impresiven podvig sta njegova kamera in kompozicija posnetkov, ki jo vodi legendarni Deakins, ki je bil nominiran za 15 oskarjev, vključno z njegovo edino zmago za Blade Runner 2049, in pregledovanje vrst posnetkov 1917 uses razkriva, kako film ustvari svoj poglobljeni čustveni učinek.

Celoten dvourni čas delovanja 1917 je zasnovan tako, da izgleda kot a "en-shot" - neprekinjen, neprekinjen posnetek - ki obsega tri različne mreže jarkov, podzemni bunker, dve bombardirani soseski, notranjost dveh različnih hiš, številna polja in še bolj raznolika območja. Čeprav je film videti kot posnetek, so bili skriti rezi, ki so ekipi omogočili ponastavitev. Da bi iluzija delovala, so morali Mendes, Deakins in produkcijska ekipa posredovati vse informacije, ki jih običajna postavitev posnetkov bi občinstvu omogočila in oblikovala posnetke tako, da bi služili čustvenemu in praktičnemu filmu pripoved.

na splošno 1917 je najbolj impresivna tehnični dosežek leta. Medtem ko sta bila Deakins in Mendes razmeroma skrivnostna glede tega, kako sta izpeljala impresiven film tehnični dosežek, preučitev vrst uporabljenih posnetkov in kako služijo zgodbi lahko osvetlijo na 1917izjemen uspeh. Tukaj so vse vrste uporabljenih posnetkov, vključno s tem, kako so ustvarjalci filma uporabljali tipične posnetke, ki bi zahtevali reze.

Steadicam in tradicionalni posnetki sledenja

»Sledenje« se nanaša na premikajoče se posnetke, ki potujejo skupaj z motivi. Kamera se lahko premika nazaj, ko igralci hodijo naprej, lahko sledi igralcem, ko odhajajo, ali pa kamera spremlja igralce ob strani. V večini filmov je kamera nameščena na vozičku, ki je stabilizator na kolesih, ki teče po tirih, ali druga vrsta opreme, pritrjena na tovornjak za hitro akcijo.

Izum Steadicama je revolucioniral sledenje posnetkov. Steadicam je blagovna znamka stabilizatorja kamere, ki operaterju kamere omogoča, da nosi pas, medtem ko a Gimbal pomaga uravnotežiti težo kamere na vrhu in pritrjenega monitorja pod operaterjem kamere pas. Učinek je natančnost posnetka iz roke v kombinaciji z enakomernostjo sledilnega posnetka, nameščenega na vozičku.

Velika večina 1917Posnetki osebe so posnetki za sledenje Steadicam. Ko vojaka prečkata jarke, operater Steadicam hodi za ali pred igralci in na posnetku je tekoče gibanje, pa tudi neprekinjeno ostrenje brez sunkovitoga poskakanja dlani kamero.

Še več, posadka zadaj 1917 je zasnoval spremenjeno napravo Steadicam, ki je omogočala, da se pas nosi na hrbtu operaterja kamere, pri čemer je monitor obrnjen na sprednji del operaterja. Tako je snemalec lahko pobegnil od igralcev, medtem ko so igralci tekli proti kameri. Ko Schofield (MacKay) teče skozi jarke v vrhuncu filma, se snemalec obrne na enak način in teče pred igralcem.

Ko mora Schofield prečkati pokvarjen most, mu snemalci sledijo z ročnim Steadicamom posneti in nato pritrdite kamero na čakajoči žerjav, ki zajame preostanek Schofieldove poti čez. Podobna poteza se zgodi, ko Schofield teče skozi aktivno bojišče, da pride na drugo stran jarka: dva operaterja kamer sledite liku iz jarka in nato pritrdite kamero na čakajočo napravo, nameščeno na tovornjak, ki vozi pred njim preostanek pot.

Ti posnetki za sledenje služijo pripovedi filma, tako da občinstvo začuti razdaljo, ki jo prepotujejo liki. S svojo redko ekspozicijo, 1917 nima tradicionalnega nadomestka občinstva – lika, ki stoji namesto občinstva – zato kamera služi kot namestnica občinstvu. Ko kamera dobesedno prepotuje vsak korak, ki ga naredijo liki, se občinstvo počuti, kot da so bili na isti poti. Vsak tehnični element ohranja pastiš v enem posnetku, ki je primarna metoda, ki izboljšuje film poglobljenost, a predvsem posnetki sledenja dajejo občinstvu občutek, da so prehodili iste kilometre kot liki imajo.

Shot/Reverse Shots

Običajno se dialog snema v posnetkih/obrnjenih posnetkih. Kamera je postavljena za enim od igralcev, scena se igra, kasneje pa se kamera nastavi za drugim igralcem. Urednik izreže skupaj dva posnetka, končni izdelek pa prikazuje dva lika, ki se pogovarjata med seboj z dvema različnima kotoma kamere.

Ker 1917 Deakins in Mendes sta morala ugotoviti, kako obema stranema pogovora iz oči v oči ustrezno pokriti. To se naredi s pametnim blokiranjem in 360-stopinjskim vrtenjem. Na primer v prizoru, v katerem general Erinmore (Colin Firth) daje vojakom njihovo nalogo, kamera spremlja oba vojaka po hodniku in najde Erinmoreja, ki tam stoji. Prizor bi bil statičen, če bi bil celoten Erinmorejev monolog prikazan v tem enem posnetku, zato Mendes prisili Erinmoreja, da se premakne in se obrne na zemljevid dlje v sobi. Sprva sledenje liku daje kameri izgovor, da preusmeri fokus na dva vojaka.

Fokus scene je točno tam, kjer mora biti med dvema utripoma scene: Erinmore se obrne proti kameri, da občinstvu in vojakom potrebne informacije o filmski zgodbi, občinstvo pa vidi težo misije Schofield in Blake's (Chapman) obrazi blizu prizorišča. Tako občinstvo razume logistiko zapleta v prvi polovici scene in čustveni učinek zgodbe v drugi.

Vzpostavljanje posnetkov

Podobno kot pri posnetkih/povratnih posnetkih tudi za vzpostavljanje posnetkov običajno potrebujete rez: začenši s širokim posnetkom, da določite geografijo nastavitev, preden preidete na bližji posnetek. Da bi ohranili en posnetek nedotaknjen, so morali ustvarjalci filma ugotoviti, kako sporočiti isto vrsto informacije, ki bi jih občinstvu dal uveljavitveni posnetek, ne da bi se presekal na tradicionalni ali od njega vzpostavitveni strel.

Zato so številne sekvence v nizkih tričetrtinskih kadrih, ki prikazujejo igralce od kolen navzgor. V nasprotju z bližnjimi posnetki, ki so osredotočeni na glave igralcev, imajo nizki tričetrtinski posnetki dovolj prostora v okvir, da vključuje ozadje in dovolj nastavitve, da opravi enako delo kot ustanovitev strel.

Zaporedje pred letalsko nesrečo je skoraj v celoti v nizkih treh četrtinah, sledi likom, ko gledajo na polje in v nebo. Nizek kot razkriva letalo nad njihovimi glavami in njegovo kasnejše strmoglavljenje. Ta metoda nadaljuje poglobljeno kakovost filma, ki omogoča občinstvu, da je z liki na vsakem koraku mimogrede, hkrati pa daje občinstvu vse podrobnosti zgodbe, ki so potrebne med naslednjim bojem prizor.

Obstaja tudi druga metoda Mendes uporablja zgraditi enako lestvico, ki bi jo sporočil ustanovni posnetek. Tradicionalni uveljavljeni posnetki dajejo občinstvu občutek širine in pokažejo, kako obsežna ali široka je postavitev, vendar namesto takšnih zornih kotov ima Mendes širina nastavitev se beleži na obrazih igralcev, hkrati pa daje dovolj ozadja v kadru, da občinstvo ve, na kaj se liki odzivajo do.

Zlasti se to zgodi v zadnjem delu tovornjaka, ki pelje Schofielda del poti do napadalnega oddelka. Schofield je uokvirjen v središču posnetka in gleda iz odprtega zadnjega dela tovornjaka, medtem ko so fokusi drugih vojakov drug na drugega v tovornjaku. V tem prizoru je nekaj dodatnega čustvenega konteksta, toda ena od stvari, ki jih sporoča, je prostranstvo: tako, da Schofield strmi v srednjo razdaljo – v središču njegovega oči, ki se razlikujejo od tistih okoli njega – Mendes omogoča občinstvu, da si predstavlja vse, kar vidi, čeprav okvir prikazuje le del širokega polja, mimo katerega gre tovornjak skozi.

Na splošno s posnetki za sledenje Steadicam 360 zavojev za zajemanje dialoga in nizkimi tričetrtinskimi posnetki za zajemanje široke širine, po kateri potujejo ti liki, Mendes, Deakins in ekipa snemalci in produkcijski oblikovalci so ustvarili enega najbolj impresivnih vojnih filmov v zgodovini filma – tistega, ki gledalce popelje na vsak korak neverjetno napornega potovanje. The enkraten pastiš v 1917komu se morda zdi trik, toda ko se je ustvarjalna ekipa zavezala snemanju filma, se bo zdelo kot en neprekinjen Če vzamemo, so se morali soočiti s tehničnimi izzivi, ki jih je predstavljal en posnetek, in ljubitelji filma prepoznajo njegovo tehnično čarovništvo. 1917je naporen film za gledanje – skoraj tako naporen kot potovanje njegovih likov.

GOTG 3: Adam Warlock je povezan z raketnim rakunom – razložena teorija

O avtorju