Trda znanstvena fantastika proti mehki: kar naredi boljše filme

click fraud protection

V svetu znanstvenofantastičnih kinematografov lahko najdete vse Vojna zvezddo Uničenjev dveh kategorijah znanstvenofantastičnega pripovedovanja, znanih kot trda znanstvena fantastika in mehka znanstvena fantastika. Čeprav sta bila ta dva izraza prvotno skovana v petdesetih letih prejšnjega stoletja kot načina kategorizacije literature, sta uspela biti kot uporabna izraza za kinematografski diskurz. Kategorija trde znanstvene fantastike se nanaša na znanstvenofantastične zgodbe, ki so bolj utemeljene v resnici z znanostjo, ki obstaja ali bi lahko obstajala v bližnji prihodnosti. Trda znanstvena fantastika vzame, kar bi bilo mogoče stilizirati, in to ukorenini v resničnosti. Tudi roboti, ki se pojavljajo v filmih (HAL in 2001: Odiseja v vesolju ali TARS v Medzvezdno) so zasnovani in napisani tako, da so zelo jasno stroji in ne antropomorfizirana mehanska bitja.

Ta zadnja vrsta robotov se pogosto pojavlja v mehki znanstveni fantastiki, ki je polna zgodb, ki ta žanr raziskujejo skozi bolj fantastičen objektiv. Mehka znanstvena fantastika je tam, kjer se vržejo okovi resničnosti in domišljiji pustimo, da divja, saj je bilo upanje na znanstveno natančnost opuščeno. Ni presenetljivo, da je znanstvenofantastični kinematograf zdaj mogoče razdeliti v dve skupini glede na to, kako ekspanziven je postal. Navsezadnje znanstvenofantastični filmi segajo vse do dni Georgea Meliesa in

Izlet vluna leta 1902. V skoraj 120 letih od izida tega filma sta znanstvena fantastika in kinematografija postala neločljiv par, ki izdelal obsežen katalog naslovov, polnih sorte, ki se ne more prilegati pod ednino deskriptor.

Čeprav je gotovo, da vsi znanstvenofantastični filmi ne spadajo pod isto ime, je veliko bolj sporno vprašanje, kateri filmi so na splošno boljši, trdi znanstvenofantastični ali mehki znanstvenofantastični? Ali je ena od teh metod pripovedovanja sama po sebi boljša od druge? Če želite raziskati konkreten odgovor (če sploh obstaja) na to vprašanje, je pomembno najprej razčleniti vrline vsakega teh znanstvenofantastičnih oblik, tako da je mogoče naslikati bolj specifično sliko o tem, kaj vsaka vrsta znanstvenofantastičnega filma prinaša v mizo.

Kaj naredi film trden znanstvenofantastični

Trda znanstvena fantastika v kinematografih ni tako pogosta kot v literaturi, glede na to, da filmski studii raje ustvarjajo znanstvenofantastične zgodbe v bolj komercialno privlačni aveniji mehke znanstvene fantastike. Vendar pa je še vedno veliko primerov trdih znanstvenofantastičnih filmov, vključno z 2001: Odiseja v vesolju. Za modernejši primer tega, kaj je težka znanstvena fantastika, se lahko obrnete na Ridleyja Scotta Marsovca. Ta film je tudi odličen primer, kakšne edinstvene vrline ima trdi znanstvenofantastični pristop pri pripovedovanju zgodb. Marsovca je zgodba o Marku Watneyju Matta Damona, ki je obstal na Marsu in mora preživeti s svojo pametjo; ne more se obrniti na pomoč izjemno nerealnih znanstvenofantastičnih elementov, kot so laserske puške ali flote vesoljskih ladij, da bi rešil svoje težave.

Namesto tega mu intelekt, zaradi katerega je postal tako dober astronavt, mu pomaga pri iskanju načinov za preživetje na Marsu. Takšne tehnike preživetja so, tako kot ostala zgodba, neposredno zakoreninjene v dejanski znanosti. Tudi vrhunec, v katerem mora protagonist leteti skozi vesolje, da doseže reševalno ladjo, ne uporablja reaktivnega nahrbtnika. Namesto tega uporablja zrak, ki uhaja iz njegove obleke, da se požene navzgor. Uporaba nekakšnih povečanih elementov znanstvene fantastike, povezanih z mehko znanstveno fantastiko, bi spodkopala redko pomanjkanje virov, ki povzročajo tako veliko napetosti v Marsovca. Poudarek v tem filmu je na uporabi realistične znanosti, da bi bil bolj verjeten, namesto da bi dovolil, da je popolnoma izmišljen. Ta vidik je sestavni del trdih znanstvenofantastičnih filmov. Natančneje, ti filmi uporabljajo samo po sebi zadržano naravo trdega znanstvenofantastičnega pripovedovanja zgodb kot način za zagotavljanje večje ravni osredotočenosti na like in teme.

Ta dva elementa se lahko izgubita v mešanju mehke znanstvene fantastike, ki ga poganja spektakel, vendar predstavljata temeljno osnovo za večino trde znanstvene fantastike. Ena od številnih prednosti produkcije trdih znanstvenofantastičnih filmov je, da so te produkcije običajno primerne za manjše proračuna, saj jim ni treba razvijati ekspanzivnih spektakel, ki jih poganja VFX, kot so vesoljske bitke, izmišljena bitja, in več. Vendar pa utemeljena narava, prepletena s trdo znanstveno fantastiko, pomeni, da so te zgodbe veliko bolj obvladljive za izvedbo z omejevalnim proračunom. Duncan Jones in Alex Garland, kot sta Duncan Jones in Alex Garland, sta lahko ustvarila debitantska režiserska dela, kot so lunain Ex Machina, oziroma, ki je v celoti naselil proračunsko ozaveščeno, a tematsko globoko področje trde znanstvene fantastike.

Kaj naredi film mehak znanstvenofantastični

Na nasprotnem koncu spektra je mehka znanstvena fantastika, ki ima manj realističen pristop k znanstvenofantastičnemu pripovedovanju in je postala idealen format za eskapistično zabavo. Ko se ljudje zatečejo k filmu, da bi pobegnili od rutinskega življenja, kateri boljši žanr se obrnejo kot mehka znanstvena fantastika, pri kateri gre za izogibanje znanosti in prepoznavni resničnosti? Filmi izpred petdesetih let prejšnjega stoletja, kot so Flash Gordon in Buck Rogers sta zagotovila, da je bilo to, kar bi industrija sčasoma imenovala mehka znanstvena fantastika, vedno pomembna stalnica filmskega ustvarjanja. Vendar pa je mehka znanstvena fantastika skočila na povsem novo raven priljubljenosti, ko Vojna zvezd izdano leta 1977. Vse vrste domiselnih, kozmičnih čarovnij so oživele z neverjetnimi ravnmi izbrušenih vizualnih učinkov in produkcijskega oblikovanja.

Te vizualne lastnosti Vojna zvezd opozarjajo na enega najboljših delov največjih del mehkega znanstvenofantastičnega pripovedovanja. Natančneje, ti filmi lahko ustvarijo osupljive slike in poglobljene svetove. Morda niso zavezani realnosti, vendar to ne pomeni, da ne morejo ustvariti nove, verjetne resničnosti. Samo poglejte leta 2009 Avatar za sodoben primer, kako lahko mehka znanstvena fantastika občinstvo potopi v rog izobilja nezemeljskih sladkarij za oči. Občinstvo po vsem svetu si je zaradi Jamesove poti neštetokrat ogledalo ta film v kinematografih Cameronu in družbi je uspelo neverjetno tuje planet počutiti kot nekaj, po katerem bi lahko hodili v. Te vrste dosežkov je mogoče doseči, ker imajo mehki znanstvenofantastični filmi običajno več denarja za zagorevanje. Medtem ko se trda znanstvenofantastična dela običajno pripovedujejo z manjšimi ali neodvisno financiranimi sredstvi, imajo mehke znanstvenofantastične zgodbe običajno drago podporo večjih studiev. Z vsem tem denarjem, ki ga imajo na voljo, lahko mehke znanstvenofantastične zgodbe uporabljajo vrhunske vizualne učinke, ki lahko ustvarijo svetove, tako bogate s podrobnostmi, da se lahko občinstvo izgubi v njih.

Medtem ko se mehka znanstvena fantastika običajno bolj ukvarja z zagotavljanjem izrazitega spektakla in ne z raziskovanjem višjih tematskih ambicij ki zaznamujejo številne dele trdega znanstvenofantastičnega pripovedovanja, to ne pomeni, da je mehka znanstvena fantastika popolnoma brez premišljenega pripovedovanja zgodb. Nasprotno, nekateri najbolj cenjeni deli mehkega znanstvenofantastičnega filma so zaradi svojih tem in likov globoko odmevali pri občinstvu. Vzemi Spider-Man: Into the Spider-Verse, na primer. Ta animirani film uporablja vse vrste nerealnih znanstvenofantastičnih elementov, kot so transporterji nadomestnih dimenzij in superjunaki, ki jih poganja pajek. Vendar se ti vidiki njene zgodbe uporabljajo v službi intimne zgodbe o polnoletnosti, ki raziskuje nujni koncept, da lahko vsak s kakršno koli edinstveno osebnostjo spremeni svetu. V takšnem filmu mehka znanstvena fantastika uporablja fantastično za poglobljeno raziskovanje likov, namesto da bi jih potisnila na stran, da bi naredila prostor za spektakel.

Ali so boljši trdi znanstvenofantastični ali mehki znanstvenofantastični filmi?

V resnici je določitev trde znanstvene fantastike in mehke znanstvene fantastike nekoliko neodvisna, saj sta oba vrhunski pristop k ustvarjanju znanstvenofantastičnih filmov, vendar le za vsak primer posebej. Svet znanstvene fantastike je gost; obstaja na tisoče filmov in vsi ne zahtevajo enakega pristopa. Človek si ne more predstavljati sveta Vojna zvezd ki ga dopolnjujejo lastnosti, ki opredeljujejo trdo znanstveno fantastiko. Takšne lastnosti bi razbile radostni eskapizem, ki je bistvo najboljših Vojna zvezd pustolovščine. Enako lahko rečemo za druge ikonične komade sodobnega mehkega znanstvenofantastičnega filma, npr Varuhi galaksije in Rob jutrišnjega dne.

Podobno mnenje je mogoče izraziti za trdo znanstvenofantastično kino. Zgodbe, pripovedane v tej obliki, preprosto ne bi delovale pravilno, če bi jih spremljali nekakšni povečani elementi, ki naselijo mehko znanstvenofantastično pripovedovanje. Filmi na tem področju niso brez odstopanj v bolj nenavadno gradivo, kot je razvidno iz slavnega konca 2001: Odiseja v vesolju ki vodi glavni lik na transformativno potovanje med zvezdami. Vendar pa večinoma filmi, ki zasedajo teren trde znanstvenofantastične zgodbe, delajo s pripovedovanjem zgodb, ki vsaj eno nogo trdno drži v realnosti.

Jasno je, da se trda znanstvena fantastika in mehka znanstvena fantastika v mnogih pogledih močno razlikujeta in edinstveni atributi vsakega pristopa so zelo primerni za določene vrste zgodb. Kljub vsem tem razlikam pa imata ta dva sloga en skupen element. Natančneje, najboljši primeri obeh pogledov uporabljajo znanstvenofantastično pripovedovanje zgodb za pripovedovanje zgodb, ki gledajo odmevajo na osebni ravni. Ne glede na to, ali je težka znanstvena fantastika z uporabo intimnega področja za osupljivo impresiven učinek v 2001: Odiseja v vesolju ali mehka znanstvena fantastika, ki uporablja neskončno ustvarjalnost za ustvarjanje čustveno močnega pripovedovanja zgodb Spider-Man: Into the Spider-VerseOba pristopa sta sposobna odkriti globoko človeško v mejah znanstvene fantastike.

Eternals Continuity Error je najnovejša Marvelova napaka na časovnici MCU

O avtorju