16 let star PS5 in Pokémon Card Scalper zaslužil 1,7 milijona dolarjev

click fraud protection

16-letni srednješolec iz New Jerseyja je leta 2020 s preprodajo izdelkov, ki jih primanjkuje, med drugim pridobil 1,7 milijona dolarjev prihodkov PlayStation 5 in Xbox Series X/S, glede na nedavni intervju. Izkoristil je tudi druge pomanjkljivosti, ki jih je sprožila pandemija COVID-19, kot so bučice, zunanji grelniki in Pokémon trgovalne kartice.

PS5 in Xbox Series X/S je bilo od njune predstavitve novembra 2020 težko najti. Čeprav je težava lahko povezana z vprašanji povpraševanja in dobavne verige, tudi skalperji so igrali pomembno vlogo - z uporabo botov pogosto zahtevajo maloprodajne zaloge v trenutku, ko so na voljo, drugim strankam pa puščajo izbiro čakanja ali plačevanja umetno napihnjenih cen. Diehard igralci iger bodo morda morali slediti spletnim mestom in računom Twitter, da bi imeli priložnost na eni sami konzoli.

Pogovor z Wall Street JournalMax Hayden je dejal, da je leta 2020 preprodal na desetine konzol PS5 in serije X/S, nekatere za kar 1100 dolarjev. Tako PS5 kot serija X sta samo 500 $, če sta kupljena prek uradnih kanalov. Hayden je v letu 2020 na koncu ustvaril 110.000 $ dobička - zdaj sonajema skladiščne prostore in zaposluje dva prijatelja za 15 $ na uro, da pomagata pri poizvedbah in pakiranju. Trenutno porabi 40 ur na teden za nadaljnjo prodajo in pravi, da pričakuje, da bo leta 2021 deloval še bolje, saj se nadaljuje pomanjkanje konzol in drugih izdelkov.

Zaradi zapora zaradi pandemije so milijone ljudi prisilili, da ostanejo doma, pogosto z malo opravka v prostem času, ne glede na to, ali imajo denar za porabo ali ne. To verjetno ni pomagalo samo strojni opremi za igre, temveč tudi samim igram; naslovi za več igralcev, kot so Med nami in Animal Crossing: New Horizons postal še posebej priljubljen kot alternativa osebnemu druženju. Takšni trendi bi se lahko nadaljevali ob spoznanju, da je delo na daljavo izvedljiva in pogosto cenejša možnost za številna delovna mesta.

Sony in Microsoft sta se zavezala izdelati več Xbox in Igralna postaja enote čim hitreje. Še vedno je treba videti, ali se bo stanje izboljšalo do leta 2022 – medtem ko bi kampanje cepljenja morale omogočiti povečanje proizvodnje, nekatere države so dlje pred drugimi in tovarne se morda dohitevajo ne le s povpraševanjem po konzolah, ampak tudi s povpraševanjem po drugih elektronika. Tudi povpraševanje igralcev se verjetno ne bo kmalu zmanjšalo, saj je osnova namestitve za sisteme, kot sta PS4 in Xbox One, na desetine milijonov. Ker je izdanih več ekskluzivnih različic PS5 in Series X/S, bo treba stare konzole zamenjati, da ostanejo v koraku.

vir: Wall Street Journal

William Shatner se spominja svoje reakcije na masko Michaela Myersa za noč čarovnic

O avtorju