Direktor District 9 navaja GTA, DOOM, Myst kot ustvarjalne navdihe

click fraud protection

Morda bi bilo presenečenje, da bi filmski ustvarjalec črpal navdih iz video iger, vendar okrožje 9 direktorja Neill Blomkamp dela na igri za več igralcev in navaja igre, kot so Grand Theft Auto, DOOM, Half-Life 2, in Myst kot vpliv na njegovo izrazito 3D estetiko. Režiral je tudi Blomkamp Elizij in Chappie, priljubljeni sodobni znanstvenofantastični filmi z vpletenimi družbenimi nagnjenji. Trenutno je tik pred izpustitvijo demonski, in o tem se je pred kratkim razpravljalo 10. okrožje je na obzorju, nadaljevanje njegovega prvega celovečernega filma.

filmi navdihujoče igra režiserji je trend, ki se ga zdi lažje predstavljati. Cenjeni režiser igre Hideo Kojima je navedel James Bond filmi kot gonilna vizija njegovega ustvarjanja Metal Gear Solid franšiza. Neill Blomkamp je že nekaj časa sodeloval v obeh panogah in je celo izdal kratke filme o prodajalna digitalnih iger Steam. Njegov kratki film Halo: Pristajanje je močan primer. Z Blomkampom, ki se je pred kratkim prijavil kot novi glavni vizionar pri Gunzilla Games, je slišal o nekatere njegove najljubše igre se zdijo pomembnejše kot kdaj koli prej, da bi dobil idejo o lastnem prihajajočem igra.

V nedavnem intervjuju z Razdražljivost zaslona, Neill Blomkamp je spregovoril o nekaterih svojih najljubših igrah, pa tudi o tistih, ki so vplivale na njegovo zanimanje za CGI in 3D animacijo. To je delil klasične pustolovske igre Myst in 7. gost so bile posebne za njegovo odraščanje, in to Bojišče je eden njegovih najljubših strelcev zaradi realizma. Blomkamp je tudi velik oboževalec Ventil igre, še posebej Half-Life 2: Deathmatch (mod za več igralcev Half-Life 2) in izključno VR Half-Life: Alyx. Zanimivo je, da sta zanj najpomembnejši dve igri, o katerih govori DOOM serije in igre peskovnika Rockstar, kot so Grand Theft Auto V.

Kontrast med vsemi temi igrami daje zapleteno sliko o koreninah, iz katerih izhaja Blomkamp v smislu razvoja iger in filmov. Jasno je, da uživa v strelski igri, in zdi se, da prisotnost militarizma v njegovih filmih to odmeva. Prav tako se dobro ujema z dejstvom, da sodeluje z Gunzillo pri ustvarjanju večigralske streljačine. Njegova ljubezen do klasična serija FPS DOOMje bilo mogoče videti kot povezano z nekaterimi vizualnimi elementi in temami okrožje 9 in njegov kratki film Rakka, kjer se nezemeljske sile borijo za sobivanje s človeštvom. In dejstvo, da uživa v igrah s peskovnikom, kot je Rockstar GTA V in Red Dead Redemption govori o njegovem izraženem zanimanju za kompleksne računalniške simulacije.

Upajmo, da bo to navzkrižno opraševanje idej pripeljalo do odličnih novih naslovov iz Neill Blomkamp. In optimistično je to tudi pokazatelj tesnejšega sodelovanja obeh panog v prihodnjih letih. Ogled velikih imen iz filmov, kot sta Guillermo del Toro in Norman Reedus v Death Stranding, pa tudi več IP-jev za igranje iger v filmih in TV, kot je nedavno objavljeno Lovec na pošasti: Legende ceha, to je težnja po sodelovanju, ki bo le še rasla.

Prejšnja napaka pri namestitvi diska PlayStation 5 se je vrnila

O avtorju