Režija Death Strandinga bi lahko izničila družbene teme

click fraud protection

Kot sprostitev Death Stranding Director's Cut pristopov, se razkriva več informacij o njegovih posodobitvah izvirne različice. Ob lansiranju, Death Stranding prejela veliko kritik zaradi svoje igre, za katero so nekateri trdili, da je preveč dolgočasno in zapleteno. Več sprememb v Režiserjeva različica zdi se, da neposredno obravnava te kritike, vendar bi to lahko odvzelo teme, ki so pomembne za izvirno igro.

Medtem Smrt Stranding's Sama zgodba je precej zapletena, velik del vrednosti izkušnje izvira iz Samovih samotnih potovanj kot vratarja, prevažanja paketov in vzpostavljanje povezav v poskusu ponovne združitve postapokaliptičnih ZDA. Te stalne in enolične dostavne misije so nekatere igralce spodbudile k primerjati Death Stranding na simulator hoje. Čeprav se na začetku zdijo preproste, lahko naloge hitro postanejo dolgočasne, še posebej, ker Sam zbere več paketov, ki ga težijo. Veliko časa porabimo za počasno prečkanje nevarnega zemljevida, medtem ko poskušamo ohraniti Sama, njegove pakete in BB na varnem – a ravno v tem je bistvo.

Death StrandingRežiser Hideo Kojima je večkrat spregovoril o pristopu igre k temam družbene izolacije in povezanosti. Te teme so raziskane skozi Samovo namerno naporno delo vratarja: vsi igralci se soočajo s enake izzive, kar jim daje razumevanje, kaj drugi morda potrebujejo med svojimi dobave. Death Strandingasinhroni sistem za več igralcev nato jim omogoča, da pustijo predmete za sabo, da olajšajo potovanja svojim kolegom vratarjem, dodatno ga spodbujajo všečki, ki jih lahko prejmejo, če se tem igralcem zdijo njihovi predmeti še posebej koristni. Nova orodja v Režiserjeva različica pomeni, da so dobave lahko bistveno bolj neodvisne.

Death Stranding Director's Cut naredi biti vratar prelahek

V prihajajoče Death Stranding Director's Cut, bodo na voljo različne nove funkcije, ki bodo solo Samsom pomagale pri prevozu paketov. Sam bo lahko zmanjšal škodo zaradi padca z novimi potisniki, izstrelil tovor s katapulti in se celo zapeljal s svojim Buddy Botom. Zaradi tega je premikanje sebe in njegovih paketov veliko bolj gladko, s čimer se odpravijo številne težave, s katerimi se Sam sooča kot vratar.

Izvirnik Death Stranding je bil neke vrste družbeni eksperiment. Njegovi najbolj kritizirani vidiki so bili ključni del tega, kar ga je naredilo posebnega, saj je spodbujal igralce, da prostovoljno prispevajo k uspehu drugih za nič drugega kot odobritev vrstnikov prek sistema všečkov igre. Dodatek lažjih metod za dokončanje dostave lahko odvrne željo nekaterih igralcev, da pomagajo svojim kolegom Sams, ki razbije ne le teme igre o medsebojni povezanosti in soodvisnosti, temveč tudi osrednji del njenega igranja zanka.

Režija Death Stranding bo izšel 24. septembra 2021 za PlayStation 5.

Rockstar Games je po naključju delil izboljšane kontrole trilogije GTA