Intervju: režiser 'Immortals' Tarsem Singh o bogovih, pošastih in Mickeyju Rourku

click fraud protection

Epska zgodba režiserja Tarsema Singha o smrtnih junakih in legendarnih bogovih, Nesmrtniki,danes se odpre v kinematografih (preberite naš pregled). Film pripoveduje zgodbo o Tezeju (Henry Cavill), smrtniku, ki ga je Zeus (Luke Evans) izbral, da vodi boj proti neusmiljenemu kralju. Hyperion (Mickey Rourke), ki divja po Grčiji, da bi dobil orožje, ki lahko uniči tako olimpijske bogove kot človeštvo na splošno (Preberite naše intervju s Cavillom in Evansom).

Pred kratkim smo imeli priložnost sedeti z vizualno nadarjenim režiserjem in spregovoriti o njegovem pristopu pri ustvarjanju filma, sodelovanju z Mickeyjem Rourkom in primerjavi med 300 in Nesmrtniki.

Ali lahko malo spregovorite o razvoju tega filma?

"Veliko je bilo samo poskuša ugotoviti, kaj bo naredil scenarij, ker sem se nekako odločil za slog, preden sem se odločil za film. Pravkar sem rekel: 'Akcijski film. Hočejo meč in sandale. Rad bi slikal v renesančnem slogu. Tisti, ki je slučajno grški. Meni je vseeno. Zgodba o Tezeju je pomešana z bogovi. Tezej v izvirniku ni imel nič opraviti z bogovi,« in tako že čakaš na udarec. Rekel sem samo: 'Pojdi s to izbiro' in začel s tem."

 Kako tesno ste sodelovali s pisci pri uresničevanju scenarija?

Kako ste pristopili k 3-D?

"To je samo tehnična stvar. To je voziček, ki ga ni treba nikoli postaviti pred konja, kar se zgodi v veliko primerih. Obstajajo nekateri slogi, ki so primerni za 3-D. Mislim samo na karkoli od [Tima] Burtona do mojih stvari in recimo, ne Paula Greengrassa, katerega stvari imam rad, ampak ročne stvari, tresoče stvari niso narejene za 3-D. Torej, moj slog je primeren, ker ne maram hitrega rezanja. Všeč so mi počasne in statične stvari. Torej, 3-D vam pomaga videti to več."

Ali lahko govorite o igranju tega filma, ker so vsi videti kot bog.

Ko že govorimo o arhetipskih zlikovcih, pravkar ste zavili 'Sneguljčico.' Ali je Julia Roberts uživala v tem, da je bila zlobna kraljica?

"Ona bi bila ta oseba in prišla dol. Bila bi zlobna do Lily (Collins) [v liku], nato pa bi rekla: 'To je tako, kot da bi bila zlobna do Bambija.' Ljudje se s tem ukvarjajo drugače. Osebi, kot je Mickey, bi zrezek Bambi morda zvenel dobro."

Eden od izjemnih vidikov filma so sekvence bojev in še posebej zadnja klimatska v tunelu in zunaj, kjer se v bistvu odvijajo trije različni boji. Kako ključno je bilo urejanje in sodelovanje z uredniki?

300 je verjetno glavni referenčni okvir množičnega občinstva, torej lahko govorite o tem, kako ste želeli to izkoristiti v svojo korist, potem pa tudi to razbiti in narediti svoj stil?

"No, ko so me prosili, naj naredim to, sem rekel, da nočem delati stripovskega filma, sredina pa je taka, in to je bilo pri tem odlično. Spomnil sem se tudi tehnike pospeševanja in upočasnjevanja. Ko sem to videl, sem to počel približno 18 let, in ko sem to videl, je bilo kot zoomi iz sedemdesetih let. Mislil sem, da bojne sekvence ne morejo biti tako preproste. Da bi ga samo pospešili in upočasnili. Pred dvanajstimi leti bi oglaševalski svet rekel, da je nesramno. Na žalost večina preostalega sveta ni videla takšne akcije in dela tako dobro '300' in bilo je čudovito, ampak sem prišel in rekel, da nimam namena delati stripe trakovi. Toda za prodajo je to tisto, kar je potrebno, da se ljudje spravijo na sedeže, in ko je bil film nedokončan. In ko ga končate, se spremeni v "zakaj to prodajate kot "300"? To je veliko več kot to.' Toda pri občinstvu jim ne moreš posebej povedati, da je iz idiot, ki je naredil 'The Fall', vendar iz 'Producentov, ki so naredili '300.' To je tisto, kar želijo povedati in pozdravljam to Naslednjič, v kakšnem drugem groznem filmu, bo to: 'Od tipa, ki je posnel 'Immortals'. Karkoli se prodaja."

Nesmrtniki se danes odpre v kinematografih.

Sledi mi na tviterju @jrothc

Lignji Game VIP Actor Odgovarja na igralske kritike