Kako napolniti orožje v Monster Hunter Stories 2

click fraud protection

Čeprav je število v primerjavi z drugimi naslovi malo, je orožje v Zgodbe o lovcu na pošasti 2: Wings of Ruin vsak ima svoje posebnosti, ki se jih je treba naučiti in uporabiti v boju. Med igranjem igre lahko igralci pridobijo različne nove sposobnosti in veščine, ki zagotavljajo prednost med bitko in naredijo uporabo orožja veliko bolj zanimivo. Posebna posebnost, ki zahteva nekaj časa za obvladovanje, bi bil merilnik napolnjenosti.

Orožje z merilnikom naboja zahteva različne zahteve, da jih izpolni. 6 orožij je razdeljenih v tri kategorije: Blunt, Slash in Pierce. V kategoriji Slash so veliki meči ter možnost noža in ščita. Veliki meči zagotavljajo visoko moč škode, medtem ko ima slednji visoko obrambo. Tupine so odlične za lomljenje delov, orožje Pierce pa ima višje kritične stopnje, Gunlance pa se ponaša z visoko obrambo tudi brez oklepa. Merilnik Charge bo izkoristil posebne učinke vsakega orožja, zaradi česar bo njihova splošna uporabnost zelo uporabna glede na situacijo.

Kako napolniti orožje v Monster Hunter Stories 2

Slash orožje

Za Veliki meči, izdelava merilnika naboja zahteva dve stvari: imeti točke v merilniku prijateljstva in uporabljati spretnosti. Spretnosti zahtevajo sorodstvene točke, zato bodo igralci večino časa začeli z osnovnim napadom. Vendar pa se včasih bitka začne z nekaj naloženimi točkami. To je lahko odvisno od razmerja med pošast in jezdec ali geni, ki jih ima pošast. Kar zadeva točke polnjenja, imajo Great Swords 2-box meter. Za pridobitev prvega polja je potrebna uporaba spretnosti Sword Tackle. Ko je napolnjena ena sama, lahko igralci uporabijo Charge Cut ali Charged Slash. Charge Cut bo merilnik povečal na 2 škatli, medtem ko bo Charge Slash porabil en sam naboj. Ob dveh nabojih Charge Tackle ni več na voljo in True Wide Slash postane na voljo, pod pogojem, da imajo igralci vsaj 30 sorodstvenih točk. Meč in ščiti nimaš merilnika polnjenja. Uporaba spretnosti je odvisna samo od sorodstvenih točk.

Topo orožje

Kladiva imeti 3 merilnik polnjenja in bolj niansiran pristop. Edini način za pridobitev naboja je zmaga v dvoboju in/ali dvojni napad. Seveda je to mogoče storiti s pošastjo podpornega igralca/lika, zato se poskušajte čim pogosteje uskladiti. Veščine kladiva delujejo bolj kot zaključki, kot izbris zadnjega dela zdravja pred zlomom a del telesa pošasti. Za vsako raven polnjenja obstajajo različne sposobnosti, zato jih uporabljajte previdno, saj porabijo potrebno količino naboja. Lovski rogovi nimajo merilnika naboja, predvsem zaradi njihove prednosti kot včasih potrebno podporno orožje

Pierce orožje

loki imajo najpreprostejši način polnjenja. Pritisnite spretnost "Charge" na strani s spretnostmi, ki bo pokazala, da igralec prekomerno iztegne lok in zaključi svoj obrat. Napadov ni mogoče izvesti v istem zavoju kot sprožitev naboja, zato ga uporabite v trenutku, ko se bitka začne ali ko nihče ne cilja na igralca. Na koncu 'naslednjega' zavoja bo igralec izvedel drugi avtomatski napad, ki je posledica naboja. Gun Sulice imajo tri načine polnjenja: pridobitev naboja na koncu vsakega zavoja, zmaga v medsebojnem/dvojenem napadu in kritični zadetek. Prva dva dodelita en naboj (naboj), medtem ko kritični zadetek dodelita dva. Zmagovalni Head to Skills podeli tono prijateljskih točk in pri največjem sorodstvu ima Gun Lance napad Ultimate skoraj enak sorodstveni spretnosti. Previdna uporaba sulice je lahko zelo koristna, saj ohranja visok meter sorodstva.

Zgodbe o lovcu na pošasti 2 je na voljo na Nintendo Switch.

Marvelovi najboljši kostumi Spider-Mana manjkajo v igrah Insomniac