WoW: Burning Crusade Classic Spremembe in razlike od izvirnika

click fraud protection

Po mesecih govoric in puščanja, je Blizzard napovedal World of Warcraft: Burning Crusade Classic, ki bo prinesla WoW Classic igralci na Goreča križarska vojna kmalu razširitev. Toda ponovni pregled razširitve ne bo povsem enak, kot si ga zapomnijo igralci, kot klasična ponovna izdaja bo vključevala številne spremembe v primerjavi z izvirnikom.

Goreča križarska vojna je bil velik trenutek World of Warcraft zgodovino. Priljubljenost igre je eksplodirala med prvotno lansiranjem razširitve leta 2007 in je uvedla pomembne nove funkcije, kot so arena in priljubljene dirke, ki jih je mogoče igrati, kot sta Blood Elves in Draenei.

V čas od takrat WoW Classic's sprostitev, Blizzard je postal bolj pripravljen na majhne tehnične spremembe in spremembe kakovosti življenja v igri, odstopanje od prvotne oblikovalske filozofije studia, da igra ostane natanko takšna, kot je bila 15 let nazaj. To se prenaša naprej Burning Crusade Classic, saj bodo številne pomembne spremembe prinesle drugačno izkušnjo od tiste, ki so jo navijači prvič igrali pred več kot desetletjem.

Kaj WoW: Burning Crusade Classic se spreminja

Eden od WoW: Burning Crusade ClassicNajvečje spremembe so v obliki omogočanja igralcem ustvarite like Blood Elf in Draenei pred uradnim lansiranjem razširitve. To bo igralcem dalo čas, da svoje like pred tem izenačijo do 60 Burning Crusade's sprostitev, možnost, ki takrat ni bila na voljo.

Blizzard bo ponujal tudi plačane, enkrat na račun stopnje 58 znakov. Te so namenjene igralcem, ki niso igrali skozi WoW Classic skočiti naravnost v novo razširitev, namesto da bi porabili na stotine ur za izravnavo skozi izvirno igro. Predvsem ta povečanja ne bodo delovala za Blood Elves in Draenei.

Podobno kot WoW Classic, Goreča križarska vojna vsebina se bo razvijala po fazah. To je velika sprememba v primerjavi z izvirnikom, ki je tehnično vključeval dostop do večine vsebine razširitve naenkrat - tudi če je bila večina nedostopna, ne da bi porabili stotine ur za dokončanje različnih uglasitev zahteve.

Mnogi igralci so se pritožili WoW: KlasikaRaidski šefi so se počutili šibke, v veliki meri hvala za WoW Classic deluje na popravku za pozno igro, ki je prilagodil šefe in mehaniko igre, kar pogosto olajša napade. Ne bo nujno, da bo tako Burning Crusade Classic. Čeprav se zdi, da bo igra delovala tudi na enostavnejšem popravku z pozno razširitvijo, bodo nekateri šefi vsaj nekaj časa v stanju pred nerfom. To pomeni, da se bo cehom v prvih nekaj tednih razpoložljivega raida verjetno zdelo veliko srečanj z napadi bolj zahtevnimi, dokler se Blizzard ne prilagodi.

Ker je arena ogromna končna aktivnost v WoW: Burning Crusade, Blizzard prinaša nekaj sprememb tudi na tem področju. Ekipe v areni ne bodo več dovolile le enakega števila igralcev kot skupina ekipe, kar pomeni, da ima ekipa 3 proti 3 lahko zdaj več igralcev na seznamu. Blizzard prav tako razmišlja o prilagoditvah načina izračunavanja ocen ekip in osebnih spretnosti v areni, s čimer bi ga morda premaknil s trenutnega sistema ELO na sodobnejši sistem, ki temelji na MMR.

Igralce Paladin čaka velika sprememba v igri WoW: Burning Crusade Classic. V izvirni različici razširitve so Alliance Paladins prejeli urok Seal of Vengeance, Horde paladins pa Peal of Blood. Igralci so hitro izvedeli, da je Seal of Blood boljši v skoraj vseh pogledih, tako da bodo tokrat vsi Paladini prejeli oba pečata, ne glede na frakcijo.

Končno bo zbiranje črkovanja – v bistvu, kako strežnik igre obdeluje dejanja v igri – odstranjeno v WoW: Burning Crusade Classic. V izvirno WoW in WoW Classic, je bilo okno za zbiranje urokov precej veliko, kar pomeni, da je bilo mogoče več dejanj združiti v eno istočasno "serija", kar je omogočalo sicer nemogoče interakcije med igranjem. S sodobnimi osebnimi računalniki in internetnimi povezavami sestavljanje črkovanja ni več potrebno na enak način, zato ga bo Blizzard odstranil.

Nobena od teh sprememb ni monumentalna, a če jih vzamemo kot skupino, se bodo verjetno izkazale za pomembne. Blizzard se uči od WoW Classic's napake, in World of Warcraft: Burning Crusade Classic zdi se, da bi se izognili ponovitvi.

Novi avatar: The Last Airbender, igre Tomb Raider prihajajo na mobilne naprave

O avtorju