Death Stranding je lahko prva igra za PS5 z izjemno široko podporo

click fraud protection

Kljub PS5 nima podpore za to, Režija Death Stranding je morda prvi naslov na konzoli, ki podpira ultra široke ločljivosti. Ultra široka ločljivost prikazuje sliko v razmerju stranic 21:9 in predstavlja ločljivost 3440 x 1440 ali 2560 x 1080 kar poveča vodoravno gostoto slikovnih pik. Igralci računalniških iger že poznajo ultraširoko podporo, saj je v zadnjih letih postala redna funkcija. To je deloma zahvaljujoč cenovno dostopnejšim ultra širokim monitorjem v zadnjem času. Vendar igralci konzole niso imeli možnosti za to funkcijo, saj jih ne podpirata niti konzole PS5 niti Xbox Series X. Nekdanje ekskluzivne različice PlayStationa so ob prenosu na osebni računalnik prejele izjemno široko podporo.

Režiserjeva različica predstavlja vrsto vsebine in dodatkov za igranje iz prvotne različice Death Stranding. Med najnovejšim stanjem igre je napovednik pokazal novo bojno mehaniko, možnosti orožja in premikanja ter razširjeno vsebino zgodbe. Veliko pritožb glede izvirne izdaje, ki osredotočena na manj kot zvezdni boj in splošni tempo, se zdi, da je obravnavana s to novo različico.

Prvi je poročal VGC, Režija Death Stranding zdi se, da je prvi naslov PS5, ki podpira ultra široko ločljivost. Čeprav konzola trenutno ne podpira ločljivosti, je to lahko namig, da bo konzola v bližnji prihodnosti prejela posodobitev, ki bo omogočila funkcijo. Kako bo ultra-wide implementiran na konzoli, do tega pisanja ni bilo pojasnjeno. PS5 naj bi tudi letos poleti prejel posodobitve, ki bodo omogočile razširjen pomnilnik.

V objavi na Blog PlayStation in vprašanja in odgovori na YouTubu, Produkcija Kojima« vodja založbe Jay Boor našteva prihajajo večji dodatki Režiserjeva različica. Pojasnjuje, da bo ta nova različica imela dva načina slike za PS5: Performance in Fidelity. Način Performance bo deloval pri povečani ločljivosti 4K s hitrostjo do 60 sličic na sekundo, Fidelity pa v izvorni 4K. Oba načina bosta podpirala HDR in ultra široko ločljivost.

Različica za PS5 Režiserjeva različica bo vključeval tudi izboljšan zvok s slušalkami, združljivimi s 3D Audio, prilagodljivim sprožilcem in haptično podporo za krmilnik Dual Sense ter hitrejši čas nalaganja. Igralci bodo lahko nadgradili na digitalno deluxe različico na PS5 za 10 $, če so lastniki originalne igre na PS4. Shrani datoteke bodo tudi prenosljiv iz različice PS4 v Director’s Cut.

Z vso to novo vsebino, Režiserski posnetek Death Stranding izgleda kot precej drugačna igra kot njena prvotna ponovitev. Death Stranding je bila igra zelo razdvojna, vendar ni šlo brez nekaj zelo strastnih navijačev. Upajmo, da bodo ljudje, ki so bili oklevani ali zadržani glede Kojiminega nadrealističnega naslova, v Režiserjeva različica, ali ga lahko predvajajo v ultra široki ločljivosti ali ne.

Režiserski posnetek Death Strandingizide 24. septembra 2021 na PS5.

vir: VGC, Blog PlayStation, Kojima Productions/YouTube

Kako se Brewster's Roost razlikuje v drugih igrah Animal Crossing

O avtorju