Hideo Kojima razlaga svoje strahove pred digitalnimi mediji

click fraud protection

Hideo Kojimane pozdravlja digitalne prihodnosti tako kot drugi ljudje, saj je izrazil zaskrbljenost zaradi stvari, kot je ohranjanje medijev. Z razvojem tehnologije se mnoga velika podjetja in potrošniki premikajo proti digitalni prihodnosti. Stvari, kot je Netflix, so močno vplivale na fizično prodajo filmov in izposojevalnice, video igre se večinoma prodajajo digitalno in še veliko več. Hideo Kojima se boji, da to ni pametna prihodnost in bi lahko bila dejansko nekoliko nevarna.

Hideo Kojima je precej odkrit o svojih občutkih, pa naj gre za zavist do drugih umetniških del ali trende v zabavi. Glede na njegovo pomembnost v industriji je zagotovo eden najbolj obveščenih ljudi, ki jim je treba prisluhniti glede zabave. Kojima ima veliko ljubezen do vseh filmov in iger, dovoli si celo dostop do priznanih režiserjev in igralcev. Glede na to je zagotovo dobil nekaj vrednega vpogleda v zabavno industrijo in ima nekaj pomislekov glede prihodnosti.

Hideo Kojima je delil vrsto tvitov, v katerih je izrazil svoje strahove pred izgubo medijev zaradi pomanjkanja ohranitve v digitalni prihodnosti. Plodovit razvijalec iger je opozoril, da bi lahko nesreča povzročila izgubo filmov, glasbe in drugega, če ne bi bili zaščiteni, in navedel, da je pomanjkanje lastništva problematično. To je nekoliko omembe kot

Hideo Kojima naj bi sodeloval z Xboxom na igri v oblaku, kar pomeni, da bi verjetno uporabljala veliko tehnologije, ki bi bila nemogoča brez strežnikov in interneta.

2/2
Ne bomo mogli prostega dostopa do filmov, knjig in glasbe, ki smo jih imeli radi. Jaz bi bil ne-ne. Tega se bojim. To ni pohlep.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 5. avgust 2021

Seveda so to le govorice, ki morda niti niso resnične, a prihajajo iz uglednih virov. Če bi Kojima delal takšno igro, se postavlja vprašanje, kako si prizadeva za ohranitev dela. Hideo Kojima je tisti, ki sprejema tehnologijo, kot je razvidno iz mnogih njegovih iger, vendar je jasno, da je dejansko dolgoročno ohranjanje umetnosti zanj še vedno zelo pomembno. Všeč jim Christopher Nolan si prizadeva za ohranitev filma, zanimivo bo videti, ali je Kojima delal nekaj podobnega.

Režiser igre je že videl, da se je nekaj njegovega dela izgubilo v času Delo Hidea Kojime na Fox Engine bo Konami večinoma zavrgel. Motor je bil uporabljen samo za Metal Gear Solid V, P.T., Metal Gear Survive, in PES serijo, bo Konami nadaljeval brez nje in uporabljal Unreal Engine 5 v prihodnjih naslovih. Ne glede na to, ali je to del tega, kar je sprožilo te misli Hideo Kojima je nejasno.

vir: Hideo Kojima

Zvezda Fast & Furious Ludacris komentira Dwayne Johnson & Vin Diesel Feud

O avtorju