Obsidian je v pripravi četrto igro, ki jo vodi direktor oblikovanja studia

click fraud protection

Tweet od Obsidian Direktor studijskega oblikovanja Josh Sawyer navaja, da ima Obsidian že v pripravi še en velik projekt. Obsidian Entertainment trenutno razvija DLC za svojo priljubljeno akcijsko RPG Zunanji svetovi, pred kratkim pa je izdala igro za preživetje Ozemljenoza zgodnji dostop v sistemih Windows in Xbox One. Studio je napovedal tudi novo RPG z imenom Priznan o katerem mnogi razmišljajo možni tekmec na Elder Scrolls serija.

Časi so bili za Obsidian precej dobri. Njegova nedavna igra za preživetje Ozemljeno zadeti 1 milijon igralcev po samo dveh dneh v zgodnjem dostopu in čeprav so bile ugotovljene številne pomanjkljivosti, ima igra očitno velik potencial in široko privlačnost. Teaser o Priznan je pritegnila navdušeno pozornost vseh vrst igralcev RPG, tudi tistih, ki niso povezani z Stebri večnosti franšizo, v kateri je igra postavljena. Med tema dvema projektoma in Nevarnost na Gorgoni DLC za Zunanji svetovi, ki naj bi izšel čez le mesec dni, je Obsidian očitno zelo zaposlen.

A izkazalo se je, da so še bolj zaposleni, kot izgledajo. Pred kratkim je Josh Sawyer, direktor oblikovanja pri Obsidianu, napisal objavo na blogu, v kateri je opisal svoje naloge kot direktor oblikovanja v korist radovednega oboževalca, ki je želel vedeti, kako vpleten je v 

Priznan. V objavi je bilo pojasnjeno, da ni imel neposredne vpletenosti v Priznan, in pojasnil, kakšna je bila pravzaprav njegova vloga v studiu. Ko je oboževalec izrazil obžalovanje na Twitter da Sawyer ni neposredno nadziral projekta, je Sawyer takoj odgovoril, da dejansko neposredno nadzoruje svoj projekt, vendar da ta projekt ni bil Priznan.

Zdaj režiram svoj projekt (samo ni Avoved).

— Josh Sawyer (@jesawyer) 5. avgust 2020

Neposredna posledica tega tvita je, da ima Obsidian, izjemno, četrti projekt v delu, kljub vsemu delu, ki ga razvijalec že opravlja. To je še posebej presenetljivo glede na to, da je Obsidian že prej izjavil, da namerava ohraniti svoja razvojna prizadevanja in velikost ekipe v manjšem obsegu. Izvajanje toliko projektov naenkrat se zdi kot odmik od tega cilja. V času pisanja tega pisanja seveda ni nobenih uradnih informacij o tej skrivnostni dodatni igri Obsidian, in kdorkoli lahko ugiba, kdaj bi se to lahko spremenilo.

Obsidian je priljubljen razvijalec iz več razlogov. Njegovi RPG naslovi so zelo znani; mnogi še vedno trdijo, da je njegova vloga pri razvoju Fallout New Vegas naredil to igro najboljši v seriji. Navijači ekipe se lahko v prihodnosti veselijo veliko in glede na to, kar je danes povedal Josh Sawyer, se zdi, da se ta močna ekipa ne bo kmalu upočasnila.

vir: Josh Sawyer - Twitter

Viri za igralce D&D, ki poskušajo narediti zabavne zgodbe likov

O avtorju