15 najbolj zlobnih Pixarjevih zlikovcev, uvrščenih

click fraud protection

Pixar filmi pokrivajo široko paleto nenavadnih nastavitev in edinstvenih idej. Od sveta, kjer avtomobili nadomeščajo ljudi, do sveta, polnega pošasti, do čarobne dežele mrtvih. Smiselno je le, da bi imel pisan seznam zlikovcev, ki bi se ujemali.

Filmi Pixar so ponavadi nekoliko temnejši od drugih Disneyjevih filmov, tako kot je lahko vsak Disneyjev animirani film temen. Nekateri Pixarjevi zlikovci res ne vlecite nobenih udarcev. Imamo nekaj poštenih morilcev tukaj.

Posodobljeno 12. maja 2021 s strani Kristen Palamara: Pixarjevi filmi so znani po osrednjih temah dobrega proti zlu, saj ima večina njihovih filmov jasnega junaka in negativca z izjema je le nekaj, ki nimajo zlikovca. Občinstvo zlahka ve, za koga navijati in katere like sovražiti, čeprav se v filmu včasih zgodi, da se zlobneži razkrijejo. Obstaja nekaj zlobnežev, ki so samo zlobni do junakov in jim stojijo na poti, vendar niso odkriti zlo, potem pa je nekaj zlikovcev, ki so zlobno zlobni za zabavo in želijo povzročiti junake škodi. Tukaj so najzlobnejši Pixarjevi zlikovci.

15 Ratatouille - kuhar Skinner

Chef Skinner je bolj zloben šef kot odkrit zlobnež, vendar je še vedno antagonist Remyju in Linguiniju v Ratatouille.

Linguini se težko vklopi v kuhinjo kuharja Skinnerja in preveč jezen šef se ne obotavlja, da bi vpil nanj ali na koga drugega. Njegov največji greh je, da poskuša skriti Linguinijevo pravo rodovino zaradi strahu, da bi izgubil restavracijo.

14 Iskanje Nema - Darla

Darla je ribe rada mučila tako, da je pobokala po kozarcu, kar je bilo za ribe grozljiv potres, in jih stresla v vrečko, dokler se niso več premaknile.

Čeprav je to zlobno dejanje in se vse ribe popolnoma bojijo, da bi jih izbrali za Darlinega novega ljubljenčka, nikoli ni povsem jasno, ali namerava to storiti ali pa ima samo tako rad ribe in želi komunicirati z njim. Darline namere bi lahko trdili tako ali tako, vendar njena dejanja še vedno škodijo ribam.

13 Zgodba igrač 2 - Al

Al je bil zbiralec igrač Zgodba o igračah 2 in je imel zvijačo in sebično naravo. Pogosto obiskuje garažne razprodaje in poskuša najti igrače za svojo zbirko, Woodyja pa najde v Andyjevi hiši.

Andyjeva mama pravi, da ne ve, kako je Woody prišel v škatlo z igračami, ker si Andy ne bi želel prodati Woodyja, ker je Woody njegova najljubša igrača, a Al se vseeno prikrade Woodyju, ko ona ni iščem. Al je skrbel le za denar in njegovo zbirko igrač, zato je bil zlobnež in antagonist moški v kokošji obleki.

12 Zgodba igrač - Sid

Medtem ko Darlini nameni niso bili jasni Iskanje Nema, Sid iz Svet igračje nedvomno zlonamerno v svojem namenu uničiti vsako igračo, ki jo najde.

Sid bi našel igrače ali jih ukradel svoji sestri in jih raztrgal in pomešal dele igrač ali jih razstrelil s petardami ali mini raketo. Sid ima sloves pred njim in vse igrače se bojijo, da bi bile njegova naslednja žrtev.

11 Monsters Inc./Univerza pošasti - Randall Boggs

Randall Boggs je eden glavnih zlikovcev Monsters Inc.in v njem je pripovedana njegova zgodba o izvoru zlobneža Univerza pošasti. Mike in Randall sta začela študirati kot sostanovalca in prijatelja, vendar se je njuno prijateljstvo končalo, ko se je Randall odločil pridružiti tekmecu. bratstvo in Mike je na koncu zmagal, zaradi česar ga je Randall sovražil in je mislil, da je zadrega, ki jo je čutil, Mikeova napaka.

On je bolj zloben Monsters Inc. saj je postavljen na svoje zlobne načine in se ujema z izvršnim direktorjem Henryjem J. Waternoose in mu je vseeno, koga prizadene v njihovi zlonamerni shemi, da postane dobičkonosen v industriji energije krika.

10 Wall-E - AUTO

Wall-Ečloveštvo je pobegnilo z Zemlje, tako zastrupljene, da je življenje skoraj nemogoče preživeti. Ni več ljudi. Brez rastlinskega življenja. Zdi se, da so edine živali naokoli ščurki, ki uspevajo na gorah smeti. Potem ko je megakorporacija Buy 'n' Large naredila planet negostoljuben, so uvedli sistem, ki bi ljudem omogočil bivanje v vesolju pet let, medtem ko enote WALL-E čistijo vse smeti.

Žal pet let ni bilo skoraj dovolj časa za odpravo škode. Izvršni direktor BnL-a je razglasil, da je čiščenje neuspešno, in avtopilotom vesoljske ladje rekel, naj ne dovolijo nikomur, da se vrne na Zemljo, razen če je jasno, da lahko tam preživi. 700 let pozneje AUTO še vedno vlada vesoljski ladji iz sence. Naredi vse, kar je v njegovi moči, da skrije živo rastlino WALL-E, ki jo najdemo pred ljudmi na krovu. Medtem ko AUTO samo poskuša slediti njegovim ukazom, so njegove metode krute in skoraj povzročijo uničenje WALL-E.

9 Avtomobili - Chick Hicks

Chick Hicks ima nesrečen vzdevek "The Runner-Up", ker je znan po tem, da je vedno drugi za Stripom "The King" Weathersom. To, da je vso svojo kariero preživel v senci drugega dirkača, ga je zagrenilo in ga spodbudilo, da poskuša zmagati za vsako ceno. Raje bi goljufal na poti do prvega mesta, kot da bi znova izgubil proti Kralju.

Med izenačevalno dirko za Piston Cup Chick namenoma povzroči, da se Kralj zavrti in strmoglavi. Prihaja na prvo mesto, medtem ko se Lightning McQueen ustavi, da pomaga hudo poškodovanemu veteranskemu dirkaču čez ciljno črto. Njegova nepoštena taktika povzroči, da ga množica izžene iz arene.

8 Zgodba igrač 2 - Smrdljivi Pete

Kljub temu, da je sprva izgledal kot prijazen, modri mentor Woodyju v prvi polovici leta Zgodba o igračah 2, Raziskovalcu Smrdljivemu Petu ni pri srcu nič drugega. Leta je preživel sam v svoji škatli na polici trgovine, mimo njega so otroci iskali bolj priljubljene punčke ali "prostor". igrače." Njegova osamljenost mu je izkrivila um in zdaj verjame, da otroci samo uničujejo igrače ali kako drugače pozabijo in zapusti jih. Njegov cilj je preživeti preostanek svojega življenja v brezhibnem stanju v muzeju.

Seveda je muzej zainteresiran samo za to, da vzame "cel komplet". Woodyjev pregled igrače. Peteu je vseeno, da Woody in Jessie nočeta preživeti preostalih dni za steklom. Woodyja je pripravljen dobesedno raztrgati na koščke, da ne bi pobegnil s prijatelji.

7 A Bug's Life - Hopper

Hopper je učbeniški diktator. Vsako leto od mravelj zahteva ogromen dar žita, da svojo tolpo preživi zimo v razkošju. Pravzaprav pogosto zahteva toliko žita, da imajo mravlje komaj dovolj hrane zase.

Hopper je jasen analog kapitalističnega despota, ki je odvisen od svojih podložnikov, ki se trudijo do kosti, da bi se odrekli večini sadov svojega dela, čeprav sami ne opravljajo dela. Edina stvar, pred katero ščiti mravlje, je on sam, kar se vidi, ko grozi, da bo zdrobil kraljico. Prav tako je dovolj neusmiljen, da ubije člane lastne tolpe, da obdrži nadzor nad svojimi ljudmi. Gre do tako ekstremnih dolžin, ker ve, da so mravlje preštevilne, da bi se zoperstavili, če bi se združili, in je končno poražen, ko se mravlje dvignejo proti njemu.

6 Navzgor - Charles F. Muntz

Prej svetovni junak Carla in Ellie, Muntz se je spremenil v obsedenost, ki poskuša povrniti izgubljeno slavo. Na vrhuncu svoje kariere je Muntz v Južni Ameriki našel kosti povsem nove vrste ptic. Vendar so znanstveniki trdili, da je okostje ponaredek in ga javno osramotili. Muntz se je vrnil v Paradise Falls, da bi poskusil najti živega člana vrste, da bi očistil svoje ime.

Vendar pa je postal enoten pri iskanju tega cilja. Namiguje se, da je že ubil druge raziskovalce, za katere je verjel, da so poskušali vključiti njegovo odkritje, in strelja tako na Carla kot na Russella. Da ne omenjam vseh psi poslal je v labirint – iskat ptico – ki ni nikoli več prišla ven

5 Zgodba igrač 3 - Lotso

Lotso se sprva zdi prijazen, a hitro postane očitno, da je Sunnyside Daycare zapor, Lotso pa njegov skrbnik. Prvotno v lasti otroka po imenu Daisy, se je izgubil in zamenjal ter se na koncu znašel v Sunnysideu. Tam si je lahko zgradil udobno življenje, ves čas pa je verjel, da so otroci zlobni in da igrače niso vredne nič.

Ko se Woody in njegovi prijatelji upirajo Lotsovim pravilom in poskušajo pobegniti, jih Lotso poskuša vreči v smetnjak, da bi se jih znebil. To vodi do tega, da so vsi, vključno z Lotsom, odpeljani na smetišče. Uspelo mu je pobegniti s tekočega traku, ki vodi do sežigalnice, in imel je možnost rešiti druge igrače. Namesto tega se je odločil sedeti in opazovati goreče svojih izzivalcev.

4 Monsters, Inc. - Henry J. Vodna zanka

Veliko Pixarjevih zlikovcev se začne kot očetovske figure. Waternoose, izvršni direktor podjetja Monsters, Inc. je prvotno neke vrste mentor Sullyju. Ko pa se film nadaljuje in se začnejo pojavljati grožnje njegovemu podjetju, pokaže svoje prave barve.

Skrbi ga le za uspeh svoje korporacije. Več kot je pripravljen uporabiti Randall's Scream Extractor za učinkovitejše pobiranje otroških krikov, ne glede na posledice. Njegovo nepozabno besedilo, "Ugrabil bom tisoč otrok, preden pustim, da ta družba umre!", je posneta na kaseti in predvajana vsem pošastim, kar je pripeljalo do njegove aretacije.

3 The Incredibles - Sindrom

Sindrom ali Buddy Pine ima verjetno eno najvišjih telesnih številk med vsemi Pixarjevimi zlikovci. Večino svojega odraslega življenja je porabil za privabljanje superjunakov na svoj otok in jih ubijal s svojimi omnidroidi. Sindrom je zaslužen za najmanj petnajst smrti superjunakov, temačen ton filma pa mu je prinesel prvo Pixarjevo oceno PG.

Vse njegovo sovraštvo in zagrenjenost sta izvirala iz otroškega srečanja s svojim idolom, gospodom Incrediblejem, ki je zatrl njegove sanje o sopotniku, ko mu je rekel, da ni poseben. Nato se je odločil izkoreniniti vse tako imenovane "posebne" ljudi ali superje, s tehnologijo, da bi nadomestil svoje pomanjkanje moči.

2 Pogumno - Mor'du

Poleg tega, da je ogromen medved in eden najbolj grozljivih zlikovcev v zgodovini Pixarja, je Mor'du pravzaprav več, kot se zdi na prvi pogled. Prvotno najstarejši princ starodavnega kraljestva, je pustil, da ga je lakota po moči pokvarila. Ko se je njegov oče odločil razdeliti kraljestvo med njega in njegove tri brate, se je počutil izdanega in je začel vojno proti svoji družini. Na koncu je šel iskat čarovnico in prosil za moč desetih mož. Njegova želja je bila izpolnjena, spremenila ga je v velikega medveda in uporabil je medvedovo moč za zakol lastnih bratov.

Vendar medved ne more biti kralj in njegovi ljudje so se obrnili proti njemu. Ubil je veliko svojih mož. Sčasoma, ostal sam v medvedjem telesu, je pozabil na svoj človeški jaz in ostal je le zlobna lupina svojega preteklega življenja. Šele ko Meridi in njeni materi uspe ubiti medveda, se prinčev duh končno sprosti.

1 Coco - Ernesto de la Cruz

De la Cruz morda ni imel najbolj impresivnega števila trupel, vendar je bila njegova izdaja veliko bolj osebna. Prvotno nadobudni glasbenik iz Santa Cecilije, je s svojim najboljšim prijateljem iz otroštva Héctorjem potoval po Mehiki kot uspešen duo. Héctor je napisal pesmi, Ernesto pa jih je izvedel. Vendar se je Héctor tega življenja naveličal in ga je hotel vrniti ženi in otroku. Ernesto je vedel, da brez Héctorjeve glasbe ni nič. Namesto da bi sprejel odločitev svojega prijatelja, se je odločil, da ga zastrupi, mu ukrade glasbo in jo izda za svojo.

Prav tako je očitno moral pravkar zapustiti Héctorjevo telo na ulici, ker njegova družina nikoli ni vedela, da je bil z njim in je verjela, da je preprosto pobegnil. In da je stvar še hujša, ko Ernestov duh uspeva in se ga spominjajo številni živi oboževalci, je Héctor pozabljen in izgine. Navsezadnje je bil Ernesto goljuf, morilec in strahopetec in je bolj skrbel za uspeh kot za svojega prijatelja.

Naslednji5 bitij Harryja Potterja, ki jih navdihuje mitologija (in 5 izumljenih za franšizo)

O avtorju