Battlefield V zaključuje svojo serijo stalnih razočaranj

click fraud protection

EA in DICE sta objavila, da sta konec podpore za Battlefield V po prihajajoči posodobitvi vsebine tega poletja. Battlefield V, dojeto kot duhovno nadaljevanje na grafično impresivnem, a nekoliko golem Bojišče I, je bil deležen škandala za škandalom tako pred kot med lansiranjem. Nikoli ni našel temeljev in zdaj, nekaj več kot leto in pol po izstrelitvi, je prepuščen smrti.

23. maja 2018 je izšel prvi razkriti napovednik za Battlefield V je bil izdan. Takoj so bili tako oboževalci kot kritiki v grlu igre. Minili so dnevi bolj pristne izkušnje in zdaj je presenetljivo DICE začel jemati Bojišče v bolj arkadni smeri. Vsaj na prvi pogled. Peskavost ni bila tako prisotna kot stilizirana predstavitev brez rezov. Nekateri uporabniki so naleteli na razumljive kritike, saj so želeli, da njihova serija ostane napol verodostojen prikaz zgodovinskih konfliktov. Drugi so uporabili že naraščajočo nenaklonjenost Bojišče neupravičeno kritizirati naslov, pri čemer nekatere skupine igralcev opominjajo razvijalci z mizoginijo

in rasizem. Battlefield V je postal sporen več kot pol leta pred izdajo in oglasni cikel, ki je vodil do njegovega lansiranja je bil moten zaradi vodstvenih tečajev, ki so popravljali igro, in kup obljub, ki jih ne bi bilo ohranil.

Ko se je izid bližal, je bil izdan še en napovednik. Ta je vseboval bolj nostalgičen ton, na katerega so se navadili številni dolgoletni oboževalci, razvijalec DICE pa je bil sposoben rešiti nekaj dobre volje od zavrnjene baze oboževalcev. Vendar je bila ta dobra volja, kot igra, kratkotrajna zagnan v nepopolnem stanju. Bojišče igre so postale nekoliko znane po svojih grobih zagonih, saj je DICE potreboval več kot eno leto, da je popravil vse strežniške napake z Battlefield 4 burno sproščanje. Za razliko od Battlefield 4, Battlefield V ni začel z edinstveno, obsežno hrbtenico svojega načina igranja. Mnogim se je to zdelo kot preoblikovanje Bojišče I ki je prišlo pred letom dni, in količina vsebine, ki se je ponašala, je bila v najboljšem primeru povprečna.

The seznam zemljevidov je bil majhen, manj kot katera koli prej Bojišče igre, njihov vsebinski načrt pa je hitro zastal. To je bilo sredi spornih vprašanj ravnotežja, ki v osnovi prestrukturirala TTK (Time-To-Kill) skoraj vsakega posameznega orožja v igri, zaradi česar so igralci prisiljeni, da se znova naučijo svojih najljubših pušk. Ta popolnoma zmedena sprememba TTK, ki spreminja igro, se bo ponovila v prihodnosti in znova spremenila način igranja igre za ljudi, ki še vedno igrajo. Vse to je bilo na vrhu impresiven seznam napak da vsak vidik igre. Od neskladnega zvoka korakov (v najboljšem primeru) do visokih cen kože do igralcev, ki ne zaslužijo dovolj hitro valute, da bi se igre dosledno zrušile do kuge škatel za plen, ki je preplavila trgovino. Vse v zvezi z igro se je zdelo, kot da je bilo usojeno videti kot še en denar, ki ga je financirala EA in izdana s komaj dovolj funkcijami, da bi se kvalificirala kot igra s polno ceno.

Sama igra je še vedno vsebovala obetavno jedro - solidno streljanje in urejeno prenovo različnih sistemov. Dodala je možnost gradnje utrdb na velikih zemljevidih, da bi se branila od napadalcev, in dala vsem možnost, da se oživijo v enoti, v kateri so. Povečalo se je tudi prilagajanje z mini drevesi spretnosti, ki vojakom omogočajo, da prilagodijo igro svojega razreda. Igra od trenutka do trenutka, če je delovala, je delovala dovolj dobro, da je še vedno upravičevala ceno. Kakorkoli že, na začetku je obljubljena vsebina vzbudila navdušenje igralcev in prikazala vse edinstvene lastnosti, ki bi jih ta igra lahko imela. Žal je bilo tudi to premalo.

Igralcem je bila obljubljena Battle Royale, nekaj, kar je večina drugih prvoosebnih strelcev unovčila (po uspehu Call of Duty's prvi poskus, Zatemnitev). Po kratki zamudi, Battlefield V Battle Royale z naslovom "Firestorm", končno izdan konec marca 2019; je takoj umrlo. To je bilo predvsem zaradi tega, ker se je sama igra trudila obdržati svojo bazo igralcev in je prosila radovedne uporabnike plačati polno ceno za napol pečen Battle Royale, ko je bilo toliko brezplačnih ali navezanih na nadrejenega izdelki. Dolge čakalne vrste in napake v strežniškem filtru so odvračale tudi nove igralce. Sama igra je bilo polno hroščev, kot so neprekinjeno delovanje preskakanja in teren, ki na različne, nepričakovane načine moti uporabnike. Izkušnja je bila slabša v primerjavi z uveljavljenimi battle royales – ki so podpirali tudi večje število igralcev kot Bojišče, ki odvzame eno ključno stvar Bojišče včasih ponujale igre, ki jih drugi strelci niso.

Enake težave, a hujše, so se v Battlefield V pojavile tudi z zamudo Kooperativni način "Combined Arms", ki ni uspel predstavljati tisto, kar so nam razvijalci DICE pokazali pred začetkom igre. Obljubljen je bil generator misij s svežo in narativno vsebino, vendar igralcem ni bilo nič od tega.

Zadnji žebelj v krsto je bil leta 2019 Call of Duty: Modern Warfare, ki vsebuje popolnoma nov motor, ki ponuja konkurenčno vrsto pristnosti Bojišče je bil nekoč znan po prinašanju. Poleg tega je na voljo polnejša, daljša kampanja in izkušnja brez napak, več možnosti sodelovanja, orožja, prilagajanja, načinov itd. Moderna vojna ponudil tudi predelan način Ground War, ki posnema nekatere večje bitke Battlefield V (brez ljubljenega uničenja). Večina igralcev je pobegnila v Klic dolžnosti, ki ga je razglasil za soglasnega zmagovalca desetletne bitke med obema serijama. Za tisto leto pa vseeno. Medtem Klic dolžnosti izdal konkurenčno Battle Royale, Vojno območje, Activision se je pametno odločil, da bo brezplačen. Na tej točki, Battlefield V neuspešna Battle Royale je že zdavnaj umrla in DICE se je osredotočil nazaj na navaden igra za več igralcev. Ta fokus je bil kratkotrajen.

Le leto pozneje mnogi igralci žalujejo za smrtjo Battlefield V obetavna, a osupljiva vsebina in čeprav še vedno igra na tisoče predanih oboževalcev, je serija le lupina nekdanjega jaza. Mnogi so pozvali DICE, naj si vzame dodaten čas za naslednjo igro, češ da je to njihova zadnja priložnost, da ohranijo navdihnjeno dediščino franšize Battlefield. kot je, Battlefield V še en naslov, ki je podlegel EA-jevemu nerealnemu urniku izdaje in potrebi po premalo razvitih, prenagljenih igrah. Tako kot Vojna zvezd: Battlefront 2. Zato ni presenetljivo, da imata obe igri prihodnje posodobitve in je podpora končana, saj se DICE osredotoča na novo Bojišče tekma za 2021.

Vso srečo.

Battlefield V je na voljo za PC, PlayStation 4 in Xbox One.

Nookazon iz Animal Crossinga se opravičujem za cenzuro protestne razprave BLM

O avtorju