Videoposnetek Fallout 76 poudarja smešne in nore napake in napake

click fraud protection

Nov video za Fallout 76poudarja nekatere najbolj smešne in nore napake v igri. Čeprav ni nenavadno, da je nova igra kmalu po izidu opremljena z nekaj napakami, najnovejša Fallout zahtevana igra obliž na dan odprtja ki je bil večji od prvotnega prenosa. Kljub temu popravku pa je igra še vedno pritegnila pritožbe številnih igralcev, da se celotni deli igre ob izdaji večinoma ne dajo igrati.

Ustanovljen kot predzgodba vseh prejšnjih iger v Fallout serija, Fallout 76 je tudi prvi spletna igra za več igralcev v zgodovini franšize. Igralci prevzamejo vlogo posameznih "Obivalcev trezorja" - potomcev redkih srečnežev, ki so lahko poiskali zavetje pod zemljo, preden je jedrska vojna uničila Zemljo. Ti prebivalci trezorja, izpuščeni na površje, morajo obnoviti družbo, se boriti za preživetje in se boriti za vire, medtem ko ukrotijo ​​divjo puščavo, polno različnih pošasti.

Povezano: Nekaj ​​ključnih stvari, ki jih mora Bethesda popraviti v Fallout 76

YouTube igralski humorist TerakJK ustvaril 20-minutni videoposnetek, ki zbira posnetke iz več videoposnetkov »Let's Play« za

Fallout 76. Montaža se nato pomeša s posnetki Fallout 76 režiser Todd Howard, ki razpravlja o različnih funkcijah igre med predstavitvijo Bethesda E3 2018, rezultati pa poudarjajo številne bolj komične napake, ki jih je mogoče najti v Fallout 76. Glavni med njimi so oblačila in oklepne obleke, ki naključno izginjajo, zaradi česar igralci stojijo naokoli v spodnjem perilu; pošasti, ki naključno postanejo nevidne ali se zataknejo v pokrajini; in telesa nenadoma postanejo nenaravno podolgovata – verjetno se premikajo, da bi posnemali obliko močnega oklepa.

Poleg prikazovanja nekaterih neumnih napak v igri videoposnetek ustvarja tudi primer, ki Fallout 76 je hitel na izpustitev. Posnetek Todda Howarda, ki navdušeno govori o značilnostih igre, je uporabljen za uvedbo posnetkov igre, ki se zdijo v nasprotju s Howardovimi trditvami. Na primer, Howardova razprava o naprednem sistemu osvetlitve igre vodi do posnetkov, ki poudarjajo, kako sence se premikajo glede na to, kako gleda vaš lik in kako se zdi, da ambientna svetloba izvira iz tega tla. Prav tako Howardova razprava o tem, kako Fallout 76 zaposlena največja programska ekipa Bethesda Games doslej vodi do posnetka enega igralca, ki razpravlja o tem, kako igra vsebuje napako iz Fallout 4 to ni bilo nikoli uradno popravljeno, kar kaže na to, da so bili morda celotni deli stare kode igre reciklirani.

Medtem ko je nekaj razprav o tem, koliko tega kritiko je upravičeno, tudi videoposnetek govori sam zase v zvezi z nekaterimi težave v igri ki niso nujno na površni ravni. Kljub nekaterim negativnim odzivom na igro med prvo izdajo, upajmo, da bo Bethesda popravila izjemne napake in ji omogočila, da bo ustrezala Fallout občudovanja vreden ugled franšize. V sedanjem stanju bodo nekateri igralci iger morda želeli počakati na različico Fallout 76ki je bistveno manj moteča.

vir: TerakJK

Genshin Impact: Kje najti več vijolične trave (in za kaj je)

O avtorju