Knjiga o džungli: razbijanje Disneyjeve kode pravljic v živo

click fraud protection

Knjiga o džungli je le najnovejša pravljična/fantazijska zgodba, ki jo je Walt Disney Pictures spremenil v šotorski drog v živo/CGI, ki črpa navdih večinoma iz lastne prejšnje animirane filmske adaptacije izvirnega materiala (v tem primeru roman Rudyarda Kipliga iz leta 1894 isto ime). Film predstavlja nadaljevanje Disneyjevega trenda, ki se je začel leta 2010, ko je režiser Tim Burton Alica v čudežni deželi - navdihnjen z animiranim filmom Mouse House iz leta 1951 kot izvirna knjiga Lewisa Carolla - je v kinematografih po vsem svetu zaslužil več kot milijardo dolarjev.

Disney ima Alice nadaljevanje, Alice skozi ogledalo, ki naj bi prišel v kinematografe letos maja, temu pa bo sledila predelava studiskega filma iz leta 1977 Peteov zmaj - ki je bil za razliko od svojih vrstnikov hibrid med igrami v živo in animacijo - in nato muzikal v živo Lepotica in zver leta 2017, spet pri čemer slednji črpa več iz Disneyjevega animiranega filma iz leta 1991 kot iz veliko starejše pravljice, ki je bila pred njim. Studio je zahteval tudi datume izida za štiri še

nenapovedani pravljični filmi v živo za 2017-2019, s potencialnimi kandidati, vključno z a Dumbo re-imagination v režiji Burtona, nadaljevanje The Trnuljčica ponovno pripovedovanje Maleficent, in film o izvoru Cruella de Vil z Emmo Stone v glavni vlogi (naslov preprosto Cruella) - med številnimi drugimi filmi, o katerih poročajo, da so trenutno v razvoju.

Varno je domnevati, da Disney ne bo prenehal s preoblikovanjem in pakiranjem priljubljenih vnosov v svoji 20. Century animirana filmografija kot pravljica v živo za občinstvo 21. stoletja kmalu, videti kot Alica v čudežni deželi, Maleficent, in igra v živo Pepelka (2015) je vsak zaslužil več kot pol milijarde dolarjev samo v kinematografih po vsem svetu (da ne govorimo o njihovi prodaji blaga in/ali ogledov doma) – in Disney je že dovolj prepričan v Knjiga o džungli's box office možnosti imeti začel razvijati nadaljevanje. Do zdaj pa režiserja Jona Favreaua Knjiga o džungli si je prislužil daleč najbolj navdušen kritičen sprejem in najboljše kritike o igranih pravljičnih filmih Mišje hiše, ki so bili izdani v času Burtonove Alica v čudežni deželi (s tokom Gnili paradižniki rezultat 95 % sveže).

Ob tem se postavlja vprašanje: kako Knjiga o džungli 'razbite kodo' za Disneyjeve pripovedi pravljic v živo na način, kot so bili filmi pred tem - celo dobro sprejeti Pepelka - verjetno ne precej uspe narediti? Razčlenimo.

Glavne potrebe filmskega ustvarjanja

Kombiniran sprejem kritikov in splošne filmske javnosti do Alica v čudežni deželi in Maleficent (filmi z Gnili paradižniki ocene 52 % oziroma 50 %) bi lahko pošteno povzeli kot na splošno mešano do pozitivno. Vendar pa so eden od elementov teh filmov, ki so bili deležni skoraj univerzalne pohvale, vizualni učinki in produkcijska zasnova – čeprav tudi v tem primeru ne brez kvalifikacij.

Vizija Čudežne dežele (ali Podzemlja, kot je znana v filmu), ki jo je režiral Tim Burton, je zelo čudovita za preprosto pogledati, vendar filma ne z uporabo CGI in 3D za ustvarjanje poglobljenega domišljijskega okolja – nenazadnje, ko je prispel, ampak nekaj mesecev po Avatar je bila izdana v kinematografih - in se nagiba k nagnjenju tudi močno na vizualnih tropih, ki so že dolgo značilni za Burtonove filme (temno čudaški dotiki, navpične črte, izjemno bledi ljudje itd.). Maleficent verjetno pade v podoben čoln. Režiser Robert Stromberg (ki je prejel dva oskarja za svojo umetniško režijo Avatar in Alica v čudežni deželitako rekoč) prinaša svet Disneyjevih animiranih filmov iz leta 1959 Trnuljčica do življenja kot sijoča ​​in bleščeča zbirka domišljijskih bitij in srednjeveških fantazijskih vizualnih tropov v njegovem ponovnem predstavljanju. Vseeno je veliko elementov fantazijskega žanra Maleficent so izpeljanka iz Strombergovega prejšnjega dela in podobno CGI-težkih filmov iz preteklosti – nekaj, kar ni ostalo neopaženo s strani nasprotnikov filma (glej pogoste primerjave z Avatar, gospodar prstanov, in tako naprej).

Pepelka v tem pogledu gre dlje od predhodnih pravljičnih filmov v živo, v veliki meri zahvaljujoč filmom režiserja Kennetha Branagha kreativna vizija filma - tista, ki je primerno veličastna in teatralna za zgodbo, ki je do roba polna velikih čustev, ne manj. Ob istem času, Pepelka je kot Alica v čudežni deželi in Maleficent v tem, da ne odpira toliko novih temeljev, ampak uporablja razpoložljiva orodja za ponovno pripovedovanje pravljice gibljive slike, ki vzbujajo občutke nostalgije po starejših filmskih gledalcih in očarajo tiste, ki poslušajo zgodbo za prvič. To ne pomeni tega Knjiga o džungli ima povsem drugačne cilje (ne), vendar je pri slednjem tudi občutek, da poskuša (in uspeva) resnično pripoveduje svojo dobro znano zgodbo na način, ki je resnično drugačen (poleg tega, da je bolj sijoč) kot je bila prikazana na velikem platnu prej.

Pravzaprav Favreaujeva Knjiga o džungli je napovedan kot primer kinematografskega pripovedovanja zgodb digitalne dobe naslednje stopnje (ki ga postavlja v družbo filmov, kot je Avatar in Pijevo življenje), glede tega, kako ustvarja živo in dihajočo vizijo džungle Indije predvsem z uporabo CGI in 3D posnetkov. Favreau in njegov direktor fotografije Bill Pope (Matrica trilogija, Scott Pilgrim vs. svet) po drugi strani učinkovito povleče gledalce dlje v svet, ki ga ustvarijo številni umetniki VFX, ustvarjajo poglobljene posnetke in zajemajo dogajanje na zaslonu iz kotov kamere, ki bi jih bilo veliko težje upravljati, če bi bil film namesto tega fotografiran z uporabo praktičnih setov in/ali resničnega sveta lokacijah. Alica v čudežni deželi in Maleficent obema uspe poustvariti 2D-animirane podobe iz svojih tradicionalnih risanih predhodnikov za digitalno dobo filmov, vendar se zdi, da se večina kritikov strinja: Knjiga o džungli je tehnično bolj dovršen film, ko gre za uporabo CGI za izboljšanje kakovosti pripovedovanja in razvijati zgodbo, ki presega to, kako je bila povedana z uporabo starejših filmskih orodij (več o tem ravnovesju tradicije in inovativnosti kasneje).

Zaupajte svojim CGI Costars

džunglaknjiga, veliko bolj kot Disneyjeva pripovedovanja pravljic v živo, ki so bila že prej, dvigne okvir, ko omogoča mlademu Neelu Sethiju kot Mowgliju Mowgliju interakcijo z računalniško animiranimi bitji okoli njega. Ni presenetljivo, da je zdaj dvanajstletna Sethijeva najboljša igra v filmu med prizori, kjer igra namišljen nasproti digitalno upodobljenih (in govorečih) medvedov lenivcev, bengalskih tigrov, panterjev in celo "gigantopiteka" po imenu King Louie. Sethijeva domišljija mu je med snemanjem teh sekvenc nedvomno dobro služila, vendar so mu dodatno pomagali izvajalci na džunglaknjigazvočni odri osebe – vključno z lutkarji iz trgovine Jim Henson Creature Shop, ki so pripeljali lutke za življenje, da bi lahko Sethi bolje vzpostavil očesni stik (in se celo dotaknil) svojega CGI, ki ni človek soigralci.

Predhodno izdani Disneyjevi pravljični filmi v živo so se razmeroma približali popolni integraciji resničnih človeških igralcev v računalniško animirana okolja in fantastična bitja okoli njih, vendar še vedno obstaja nekaj neskladja med tema dvema elementoma, kar ima za posledico neurejene interakcije med Mia Wasikowska Prebivalci CGI Alice in Wonderland/Underlanda, Maleficent Angeline Jolie in čarobna bitja Mavrov ter Ella Lily James in njeni mišji spremljevalci v Pepelka. To predstavlja težavo, ker je (v konceptu) del tega, kar naredi te ponovne domišljije privlačne, zabava ob srečanju z osebo iz resničnega življenja. komunicirajo s fantazijskimi liki in nemoteno obstajajo v isti realnosti kot ti, podobno kot so to storili njihovi 2D animirani dvojniki v Disneyjevi animirani Lastnosti. Ko te predelave v živo v tem pogledu ne uspejo, hitro postane še toliko bolj očitno, da so to, kar vam v resnici prikazujejo, le igralci pred zelenimi zasloni.

To ne pomeni tega TheKnjiga o džungli je v tem pogledu brezhiben, saj so v filmu zagotovo trenutki, ko se Sethijev Mowgli počuti nekoliko odmaknjenega od svoje okolice in/ali živali okoli sebe. Kljub temu film zelo dobro naredi, da verjameš, da Sethi res počne stvari, kot je objemanje Bagheere ali plavanje po reki uporaba Balooja kot valovne deske – nekaj, kar omogoča, da odnosi med Mowglijem in njegovimi prijatelji odmevajo na čustveni ravni še močneje, tudi.

Želim biti kot ti (pa ne)

Nostalgija je zelo pomembna sestavina Disneyjevih pravljičnih filmov v živo, še posebej, če se poklonijo svojim animirani predhodniki tako, da iz njih ponovno ustvarijo ikonične vizualne slike in/ali vključijo elemente njihove glasbene partiture (ali v primeru Knjiga o džungli, tudi dejanske pesmi). Z vidika pripovedovanja pa so si ti filmi do zdaj prizadevali biti več kot le slikanje po številkah, ko gre za njihove pripovedi. Alica v čudežni deželi se odmakne od zelo epizodične strukture zgodbe svojega lastnega animiranega predhodnika, da ustvari pripoved, ki delno prihaja iz alegorije (odraslih) starosti, deloma Kronike Narnije-Esque fantazija/pustolovščina. Maleficent podobno mesta a Hudoben navdihnila zgodba svojega izvornega materiala – slikanje istoimenskega Trnuljčica antagonist v bolj naklonjeni luči in celo vključi nekaj nepričakovano težkih tem v mešanico (natančneje, prispodoba o spolnem napadu).

Pepelka (2015) je bolj tradicionalen v smislu svoje pripovedi, v smislu, da je zelo podoben zgodbi Disneyjevega animiranega filma iz leta 1950; glavna razlika je v tem, da Branaghov film vključuje veliko več časa za razvoj na zaslonu za svoje like (tako junaške kot zlobne). Disneyjev animirani film iz leta 1967 džunglaknjiga je zelo epizoden, a igriv risani muzikal, vendar Favreaujeva prenova igranja v živo/CGI prepoji zgodbo z bolj jasno opredeljenimi tremi pripovedna struktura dejanja - ki ustvarja opazno arhetipsko, a hkrati trdno in popolnoma uresničeno zgodbo junakovega potovanja za mlade Mowgli. V filmu obstaja celo metanarativni sloj, v smislu, da je film, ki se opira na vrhunske vizualne učinke, da bi svojo zgodbo pravilno oživel, hkrati pa ponuja pozitivno sporočilo o prednostih tehnologije (glej: Mowgli, ki ima spretnost za ustvarjanje izumov ali "trikov", kot imenuje njegova družina volkov njim).

Zdaj je bilo ugotovljeno, da Disneyjeva formula pravljičnega filma v živo zahteva, da se ti filmi sklicujejo na animirani film. lastnosti, ki so bile pred njimi, hkrati pa si kujejo lastne poti (in celo pustijo odprta vrata za nadaljevanje oz. dva). džunglaknjiga zdi se, da zavzema udobno sredino med skrajnostmi, ki smo jih do zdaj videli v treh drugih Disneyjevih pravljicah v živo. Če Pepelka je morda tudi "staromodno" za svoje dobro torej Alica v čudežni deželi in Maleficent gredo tako daleč s ponovnim izumljanjem svojih zgodb, da se prizori, v katerih preidejo v ljubezenska pisma k navdihom za Disneyjeve animirane filme, zdijo osupljivi; to pomeni, da ni na mestu za to različica pravljice. Favreaujeva Thedžunglaknjiga je preprosto najboljši iz serije, ko gre za udobno nihanje med ustvarjalno vizijo režiserja in zahtevo, da spoštuje animirano filmografijo Mišje hiše.

Zaključek

Knjiga o džungli je dvignil letvico prihodnjih Disneyjevih pravljičnih filmov v živo (zaradi razlogov, ki so bili navedeni zgoraj), zato zanimivo bo videti, kako dobro se bodo prihodnje pripovedi pravljic Mišje hiše izkazale za to izziv. Alice skozi ogledalo, na primer, se zdi, da ohranja estetsko skladnost z Alica v čudežni deželi temelji na posnetku napovednika (tudi z novim režiserjem na čelu, v Jamesu Bobinu) - vendar naj bi vseboval veliko bolj praktični kompleti kot njegov predhodnik. Poleg tega Skozi ogledalo je pripravljen raziskati popolnoma novo ozemlje zgodbe, podobno prihajajočemu Petrov zmaj remake: film, po katerem sodeč njegov teaser napovednik in novo dizajn za zmaja Elliotta, pleše v ritmu drugačnega bobna kot muhasti istoimenski živo-animirani muzikal, ki je bil pred njim.

Za primerjavo, zveni kot da Lepotica in zver bo uporabil podoben pristop k ponovnemu predstavljanju svojega animiranega dvojnika kot Knjiga o džungli ne; mešanje svežega materiala z elementi iz predhodnika (vključno z njegovimi pesmimi) s sodobnimi CGI in igrami v živo, pod vodstvom režiserja filmskega ustvarjalca, ki ima tako kot Favreau smisel za tovrstno hrano, v obliki oskarjevca Billa Condona (scenarist za Chicago in direktorja Sanjska dekleta). Upajmo, da se bodo ti filmi ujemali in/ali presegli raven umetniške kakovosti, ki jo doseže Knjiga o džungli in navdihniti pripovedovalce zgodb, ki sledijo, da pospešijo svoje igre. Konec koncev obstajajo a cel veliko več teh Disneyjevih pravljičnih filmov v živo, ki le čakajo v pripravi.

Knjiga o džungli zdaj igra v ameriških gledališčih. Obveščali vas bomo o razvoju Knjiga o džungli 2 saj je na voljo več informacij.

90-dnevni zaročenec: Zakaj so oboževalci na strani Juliane Custodio sredi razcepa