Fallout 76 B.E.T.A. Pregled: najbolj stresen eksperiment Vault-Tec doslej

click fraud protection

Zdaj, ko se je obsevani zrak usedel na Fallout 76 strežniška predhodna izdaja B.E.T.A. vikend, o tem se da veliko povedati. Seveda, Fallout oboževalci, ki niso sodelovali v beta različici - ali pa se držijo za denarnico v pričakovanju prihajajočega poročila o pregledu - verjetno postavljajo ista vprašanja, ki so se pojavila od takrat letošnje zmedeno razkritje E3in se sprašujem, kako vztrajno na spletu, brez NPC Fallout igra lahko deluje.

Širina Fallout 76Zemljevid je impresiven, čeprav se zdi, da elastičnost, s katero lahko igralci skačejo sem in tja med dogodki in soigralci, nekoliko zamegli geografijo. V originalnem FPS Fallout igre, je bil občutek dosežka, da smo presegli razdaljo med izčiščenim naseljem in oddaljena zanimivost na drugi strani zemljevida, nekaj, česar v tem najnovejšem v bistvu ni inkarnacija.

Povezano: Fallout 76 Beta vključuje celotno igro in napredovanje se nadaljuje

Vse, kar je povedano, tiste Fallout igre so bile precej primerljive, saj so dobro uveljavljeni (in ljubljeni) formuli Bethesde dodali manjše popravke igranja in

Fallout 76 krši standarde levo in desno. Ali svet brez človeških NPC škodi izkušnji? Ali je na poseljenem strežniku z instancami dovolj igranja? Ne glede na obolele radroahe, kakšne so hrošči v različici beta?

Oglejmo si podrobneje Fallout 76igranje iz minute v minuto: kaj deluje, kaj ne in kaj je preprosto čudno.

Da, v Fallout 76 res ni nobenih NPC

Ti zgodnji pomisleki so bili pravilni: Fallout 76 je nenavadno osamljen. Seveda ta kritika namiguje, da se je serija vrtela okoli neke živahne skupnosti NPC, kar ni povsem prav; NPC-ji so bili običajno najbolj prisotni v posebnih zavetiščih in postojankah, čeprav so spremljevalci (kot je Dogmeat) pomagali preprečiti to mučno osamljenost med dolgimi tihimi pohodi po obsevanem terenu.

Bethesdina najstarejša izjava o pomanjkanju človeških NPC je omenil druge entitete in nešteto prijaznih robotov je na videz v vsakem kotičku Appalachia. Za razliko od prejšnjih Fallout igre, vendar ti roboti igralca ne vključijo v nobeno dialogno drevo in običajno le nekaj papig ukaze ali namige o povezani nalogi ali, v primeru zaščitnikov, specifičnih za frakcijo, nakup in prodajo predmetov. Onkraj tega, Fallout 76Njegova pripoved je prepuščena neštetim holokasetam, zapiskom in zgodbam, pripovedovanim na terminalu, od katerih je slednja zelo znana pripovedna metoda franšize in se tu drži.

Na žalost igra uspeva biti šaljiva glede tega standarda, saj številne naloge namigujejo, da bodo morali igralci poiskati določenega posameznika in se z njim pogovoriti. Opozorilo o spojlerju: te naloge so vedno mrtve, robot ali (nekako) oboje. Prvih nekajkrat, ko se to zgodi, je predvidljivo, a razočaranje in čez dve uri hitro preneha biti srčkano.

Populacija žuželk v Appalachia

To se morda zdi kot obsojanje z rahlo pohvalo, vendar Fallout 76V kodi pred izdajo je presenetljivo malo hroščev, ki razbijajo igro. Odprt svet Bethesda RPG so zloglasna zatočišča hroščev, zrušitve in nepričakovano vedenje, in čeprav bodo parametri igre zagotovo pod pritiskom Poleg tega je izkušnja v večini precej čista in stabilna spoštuje.

To je res treba imenovati kot dosežek, saj je prikazani vztrajni instancirani predvajalnik za več igralcev zelo dodelan. Vsak igralec na strežniku lahko ustvari in premakne svoj tabor (a.k.a. C.A.M.P., mobilna platforma za gradnjo in montažo, prenosno središče za shranjevanje in ustvarjanje), gradite baze na več ravneh, premetavajte na stotine različnih predmetov, zmajajte in streljajte na sovražnike in druge igralce in se pridružite aktivnim dogodkom na zemljevidu, pri čemer se vse te raznolike dejavnosti združujejo in redko povzročajo nesreče ali stojnice.

Ne, ni popoln in posebne napake, ki so se pojavile v mojem času z njim, so vključevale: nekaj sovražnikov, ki zmrznejo na mestu, dva super mutanta drstenje popolnoma golo in v zamrznjenem stanju (nekako moteče, pravzaprav) in čudna težava z zvokom, ki je zahtevala popoln ponovni zagon pravilno. Vse to je pričakovati s spletno igro v prvih dneh, vendar glede na kompleksnost Fallout 76interaktivnih igrah, ki jih ustvarijo igralci, je relativna stabilnost na tej stopnji impresivna.

V.A.T.S. Falls Flat v Fallout 76

Nov Fallout igra pomeni vrnitev številnih lastnosti in mehanike, ki so jih igralci z leti vzljubili, in ena izmed njih Fallout 76Najbolj sporne mehanske spremembe morajo biti novi V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System).

Zanimivo je, da V.A.T.S. se od samega začetka ni veliko spremenilo Fallout igra naprej. Nekakšen preostanek mehanika iz svojega začetnega izvora, V.A.T.S. je igralcem v preteklosti omogočalo, da upočasnijo akcijo in ciljajo na določene dele telesa za osredotočeno škodo. Seveda pavziranje igre za več igralcev z desetinami igralcev na strežniku v resnici ni izvedljivo, zato V.A.T.S. se je spremenila v nekakšno sprotno metodo samodejnega ciljanja s kritičnimi zadetki. Ali, preprosteje povedano: to je ciljni bot, ki uporablja akcijske točke (AP), zalogo vzdržljivosti, ki se izprazni med napadi blizu, tekom in skakanjem.

Bethesda je vzela eno najpametnejših vključitev franšize in jo mutirala, da bi ustrezala namenom akcijske igre za več igralcev. Poleg tega je V.A.T.S. je vedno služil kot poenostavljen detektor sovražnikov, ki igralcem omogoča, da preverijo, ali so prisotni sovražniki. svojo okolico s hitrim vklopom in izklopom, nekaj, kar je okroglo prekinjeno z visoko porabo AP v Fallout 76.

Od vseh eksperimentalnih idej v tej najnovejši igri si je težko predstavljati, da bodo kateri koli igralci cenili novi V.A.T.S., in zdi se, da je za franšizo velik korak nazaj. Upočasnitev časa morda ni možnost, vendar V.A.T.S. se je iz serijskega znaka spremenila v popolnoma nezadovoljivo, morda funkcijo za enkratno uporabo.

Toda vse upanje ni izgubljeno in še zadnja, potencialno presenetljiva stvar o V.A.T.S. Omeniti velja: nedavno rudarjenje podatkov puščanje (ki se ga bomo izognili povezovanju zaradi spoilerja) je razkrilo kartico ugodnosti za skrivnostnega neznanca, povezano s srečo stat. Za nove igralce je bil Skrivnostni neznanec na voljo Fallout igre od začetka, njegova sorodna prednost pa bi vključevala možnost, da se nenadoma pojavi med V.A.T.S. aktiviranje in pomoč med bojem. Medtem ko a. še ni odkril in delil nobenega posnetka tega Fallout 76 beta predvajalnik, upamo, da bo ta ugodnost dejansko naredila V.A.T.S. vredno.

Ključni datumi izdaje
  • Fallout 76 (Video igra 2018)Datum izdaje: 14. november 2018
1 2

Poročna sezona Animal Crossing navdihuje ustvarjanje motečih igralcev

O avtorju