Recenzija Concrete Genie: privlačna umetnost v zmešanem okvirju

click fraud protection

Concrete Genie ima zagotovo vandalsko srce, vendar se ta kreativno usmerjena ekskluziva PlayStation 4 trudi združiti svoje različne mehanike.

Ustvarjanje umetnosti kot osrednji mehanizem v video igrah se vedno zdi kot vpetost. S preprostim valom analogne palice ali kontrolnikov gibanja je dodajanje živahnih barv in animacije nekdanje mračnemu svetu vedno neposredno in produktivno, kar je preverjena formula v različnih igrah, od Okami do De Blob na Jet Set Radio serija. To je reakcija, ki služi interaktivnemu mediju na način, ki se zdi čist, vendar je lahko težavno usklajuje glede na objektivne elemente same umetnosti, in to je ena od številnih težav, ki jih prinaša novi PlayStation 4 ekskluzivno Betonski duh se trudi določiti prednostne naloge, zaradi česar je nastala izkušnja na splošno nekoliko zmedena.

Denska je slabo osvetljeno pristaniško mesto, ki je očitno videlo boljše čase, obsojeno zaradi pomanjkanja industrije in nekakšnega napora, ki je vlito v njegove razpadajoče barake in skladišča. Glavni junak Ash je mlad umetnik, ki svojo domišljijo zavzeto skicira v dnevnik, ki ga večinoma sestavljajo poimenovani pošastni liki z bučastimi kosmatimi telesi in sijočimi nasmehi. V boju z zastrašujočo posadko potujočih nasilnikov, ki mu pogosto naredijo pekel, njegov dnevnik ukradejo, raztrgajo, in njegove strani raztresene v veter, preden ga preganjajo do oddaljenega svetilnika, kamor pride eden od njegovih ustvarjenih "genijev". življenje.

Zdaj oborožen s čarobnim čopičem, se Ash vrne na celino Denska, da na svoje platno vrže žareče žive slike in tako oživlja mesto eno steno naenkrat. V praksi to pomeni, da je mogoče naslikati skoraj vsako široko površino, bodisi z uporabo analogne palice oz prek privzetih kontrolnikov gibanja - za tako pomembnega mehanika je opazno, da obe metodi delujeta no. Namesto da bi te kose slikali vrstico za vrstico, igralci dobijo paleto različnih oblik, tako da prikličejo vsako razrezano stran skicirke, ki jim omogoča, da naslikajo impresivne mavrice, potoke cvetočih trt, animirane metulje, in več.

In seveda so tu tudi sami geni, ki so ustvarjeni v nečem G. Krompirjeva glava moda, in različne komponente genie delujejo na enak način kot ostale oblike palete. Nenavadno je, da samo risanje po stenah ne zadostuje za dokončanje cone Denska in stene naj bi v glavnem barvali za nizi žarnic, ki jih osvetlijo, da sledijo napredku. Čudno, to ni nikoli zares razloženo in ni povsem smiselno v fikciji in se zdi kot igra-y sistem za preprečevanje divje vožnje, da bi pokrili vse razpoložljive zidove v mestu, kar bi lahko postalo dolgočasno.

To je ena od številnih neelegantnih možnosti, ki jih je mogoče najti v celotni igri, ki poskuša združiti prikritost, platforme, reševanje ugank, raziskovanje, pripovedovanje zgodb in prostočasna ustvarjalnost v eno neizogibno zmešana enolončnica. Nasilniki iz Betonski duh's uvod se pojavlja na vaših potovanjih in pogosto se bodo po najboljših močeh trudili, da bi vas ujeli, vam oropali čopič ali vas ustrelili z negotovih gred. To vodi do spotikanja ali neuspeha, kar pa ne upočasni stvari – tudi padca z oddaljenosti višina ali v vodno telo sproži nekaj animacije »smrti«, potem pa vas takoj teleportira nazaj tja, kjer ste nekoč so bili. Brez resnične grožnje se edina možna napetost pojavi v občasnih trenutkih zmede glede tega, kaj storiti naprej, nekaj, kar nikoli ne more rešiti nedoumljiv zaslon zemljevida.

Po pravici povedano, nekaj tega pomanjkanja napetosti je posledica osredotočenosti na samo sliko. Prvih nekajkrat, ko uporabite čopič, lahko izzove dih, pri čemer vsaka skromna poteza ustvari brneč kolaž luminiscentnih figur. Dejanje ustvarjanja novega duha s katero koli opremo, ki vam je všeč – dajte mu pet spiralnih rogov, tri repe in brki, če hočeš - zdi se, da bi se postarali, a njihov sijoči nasmeh z velikimi zobmi, ko lesketajo v življenju, je vedno pristen veselje. Ko so ustvarjeni, vam lahko sledijo vzdolž sten skozi celotno območje in trije različni osnovni tipi genijev ponujajo različne elementarne moči, ki se upoštevajo v občasnih uganke. Lahko celo končate s celo skupino duhov, ki se vrtijo okoli vsake ravni in vas prosijo, da pobarvate predmete in vas nagradijo s posebno barvo, ki odpravlja blokade, podobne korupciji.

Jasno je, da je studio Pixelopus dal prednost mehaniki slikanja Betonski duhrazvoj, kar je bila seveda zelo modra odločitev. Žalostno je, da se zdi, da je bilo malo drugega v igri deležno primerljive količine poliranja ali upoštevanja. Platformiranje je zelo nemirno, vidiki prikritosti so večinoma neobstoječi in so za enkratno uporabo, vse uganke, ki se pojavijo, pa so tako preproste, da se zdijo zgolj oblazinjenje in odvračanje pozornosti. Trenutki kinematografskega pripovedovanja, ko igralci izvejo več o Ashevih starših ali posameznem nasilniku, so pozabljeni v trenutku, ko so konec, različna okrožja Denske pa so ena izmed najmanj prepričljivih okolij, po katerih je mogoče krmariti v zadnjem spominu, ne glede na to, ali so pokrita z žarečo barvo ali ne. Ko se pojavi tisti najbolj očiten primer lene igre - nivo kanalizacije - se zdi skoraj kot namerna šala.

Celo imeti čopič se zdi nenavaden kompromis, čeprav bi bila verjetno najbolj očitno orodje za polepšanje mesta čarobna pločevinka s pršilom. Poleg tega bleščeči učinki vašega umetniškega dela ločijo od arhitekture Denska, kar naredi slike se vedno zdijo, kot da lebdijo nekaj centimetrov od stene, kar vpliva na popolno potopitev v ideja.

Če imate slušalke PS VR, v paketu je prikupna pustolovščina, ki temelji na napredovanju Betonski duh. Paint homonculus Splotch (ki se v glavni zgodbi označuje skupaj z Ashom) vodi igralca skozi serijo interaktivne demonstracije barv v 3D, ki trajajo le 20 minut ali več, vendar so lepe in osredotočene preusmeritev. Verjetno nikoli ne bo služil kot edini razlog za nakup igre, vendar igralci PS VR dobijo vreden bonus za lastništvo strojne opreme, ki celo uporablja oba krmilnika gibanja. Če sem iskren, bi nekakšna popolna integracija PS VR z glavno igro verjetno dodala pomembno vrednost paketu.

Če Betonski duh je bila igra s polno ceno, večina vseh, ki bi jo igrali, bi se počutila prikrajšana zaradi svoje naložbe. Vendar pa je v sedanji obliki zabaven v naletih in čeprav nikoli v celoti ne izčrpa svoje dobrodošlice, se kljub temu trudi, da bi vplival. V našem igranju je sčasoma prišel čas, ko smo samo večkrat naslikali kakršne koli naključne oblike, ki bi lahko prikrile žarnice najhitrejši, ignoriranje kakršnega koli pritiska na natančno umetnost – znak zgodnje izčrpanosti z igro, ki traja le pet ali več ur dokončan. Z nekaj popravki in veliko več dodane vsebine, Betonski duh bi lahko bilo odlično, vendar je še vedno lepo čistilo za paleto pred prihajajočimi izdajami ob koncu leta.

Betonski duhje zdaj na voljo na PlayStation 4 za 29,99 $. Digitalna kopija je bila posredovana Screen Rantu za namene pregleda.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Fortnite: Kako odkleniti Lexo (5. sezona)

O avtorju