Ghostwire: Tokyo, Bethesdina ekskluzivna konzola PS5, prestavljena na leto 2022

click fraud protection

Bethesda studio Tango Gameworks se je odločil odložiti PlayStation 5- ekskluzivno Ghostwire: Tokiodo 2022. Ta zamuda je nekoliko presenetljiva, vendar bo boljša za ekipo, s katero dela Ghostwire: Tokio, saj Tango ne želi razvijati igre v kriznih razmerah.

V začetku leta 2021, Ghostwire:TokioPredstavitev je bila načrtovana za oktober letošnjega na PS5, vendar je bilo o igri dejansko malo videnega zunaj nekaj napovednikov. Za razliko od Deathloop, še ena časovno omejena PS5 ekskluziva od kolega Bethesda studio Arkane, Ghostwire: Tokio v resnici ni prikazal nobenih obsežnih predstavitev igranja ali videoposnetkov globokega potapljanja, ki bi igralcem dali jasnejšo predstavo o tem, kaj pričakovati od tega, zaradi česar je igra nekoliko skrivnostna le nekaj mesecev od datuma predhodne izdaje. Seveda obstaja možnost, da se je Bethesda izogibala dušenju Deathloop's marketing, in zadnja zamuda bi lahko ta hipotetični scenarij veliko olajšala.

V torek zjutraj, Tango Gameworks je to napovedal Ghostwire: Tokio

zamuja, navaja, da želi "zaščititi zdravje vseh v Tangu". Ghostwire: Tokio bo na voljo izključno na PS5 v začetku leta 2022, vendar ni jasno, ali bo ta poteza potencialno različico Xboxa potisnila do leta 2023, potem ko bo časovno omejena ekskluzivnost igre potekla. Kakorkoli že, razvojni studii in založniki se zdijo veliko bolj udobni pri odlaganju iger in delitvi preglednih motivov in ciljev s svojim občinstvom. Čeprav bi se Tango lahko ukvarjal z razvojem crunch in igro pohitel na trg oktobra, je Zdi se, da se industrija skuša odmakniti od te miselnosti in dovoliti razvijalcem, da delajo na igrah na a bolj zdrav tempo.

Posodobitev o Ghostwire: Tokyo iz @TangoGameworks: pic.twitter.com/hK3TF23A8o

— Ghostwire: Tokyo (@playGhostwire) 13. julij 2021

Z igrami, kot so Cyberpunk 2077ker je ob lansiranju katastrofalno, se zdi, da se številni izdajatelji AAA in razvijalci poskušajo izogniti ponavljanju napak CD Projekta. Ali bo teh dodatnih nekaj mesecev na koncu koristilo uslužbencem in končni izdelek, je treba še videti, a glede na ekipo Notranje zlorodovnik, upam, da bo to obetalo dobro. Čeprav Ghostwire: Tokio podrobnosti so še redki, vse, kar je bilo o njej do sedaj prikazano, izgleda enkratno in zanimivo.

Bethesda ima zgodovino, ko njeni razvijalci sodelujejo med seboj, da bi v kritičnih trenutkih dali prednost razvoju določenih iger. Zdaj, z dodatno koristjo, da imate druge Xbox studie, na katere se lahko zanesete, je mogoče Ghostwire: Tokio bo dobil roko pomoči od številnih ekip. Morda, ko Arkane zaključi Deathloop, lahko nekateri njeni razvijalci preidejo na Ghostwire: Tokioin daj igri spodbudo, ki jo potrebuje, da bo tokrat uspešno dosegla obdobje v začetku leta 2022. Verjetno ne bo veliko novega o igri do druge PlayStation State of Play, kjer bi - s srečo - lahko končno razkrili več o njenem igranju in zgodbi.

Ghostwire: Tokio bo na voljo za PS5 v začetku leta 2022.

vir: Tango Gameworks

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl imata stalni EXP Share

O avtorju