Filmska zvezda Borderlands pravi, da film ujame ton igre

click fraud protection

Borderlands Zvezdnik Édgar Ramírez odpre filmsko adaptacijo franšize Gearbox, ki jo je pripravil Eli Roth, in njeno zvestobo tonu igre. Ramírez je del igralske zasedbe za film, v kateri so Cate Blanchett, Kevin Hart, Jamie Lee Curtis, Jack Black, Ariana Greenblatt, Florian Munteanu, Haley Bennett in Janina Gavankar. Razvoj filma se je prvič začel leta 2015, vendar je pravo vleko dobil takrat Roth je prevzel vodstvo lani z Černobil ustvarjalec Craig Mazin je napisal scenarij.

Kljub temu, da je priredba in ima isto ime, Borderlands bo postavljena v vesolje ločeno od franšize videoiger Gearbox. Film se bo osredotočil na zloglasno razbojnico Lilith, ko se vrača na svoj domači planet Pandora, da bi našla pogrešano hčer močnega poslovneža Atlasa. Sestavite ekipo plačancev, vključno s Hartovim Rolandom, Greenblattovo Tiny Tino, Munteanujevim Kriegom, Curtisov Tannis in Black's Claptrap, Lilith ugotovi, da bi lahko bila usoda vesolja v njej. roke.

Ramírez je pred kratkim sedel z CinemaBlendrazpravljati o njegovi vlogi v Disneyjevi priredbi 

Križarjenje po džungli, pri čemer se je pogovor obrnil na njegovo delo Borderlands. Čeprav je zvezdnik opozoril, da pred filmom ni bil preveč igralec iger, je potrdil, da se je seznanil z izvorno gradivo po podpisu in pohvalil prizadevanja za pravilno zajemanje edinstvenega tona igre. Spodaj si oglejte, kaj je povedal Ramirez:

"Na koncu, igre, filmi, vse gre za pripovedovanje zgodb. In najbolj ikonične igre, kot je npr Borderlands, je pripovedovanje zgodb in ton iger tisto, zaradi česar so bile tako posebne. Tako da zdaj poznam igro. prej tega nisem vedel. In ton je spektakularen. Mislim, da je tako temno in tako duhovito in tako čudaško. Tako je v šali in nekako nesramno. Do igre je odnos 'Ni mi mar' in to smo rešili in vnesli v film, tako Zelo sem navdušen, da so ga oboževalci igre videli in videli, kako spoštljivi smo bili do tona igre igra."

Čeprav je zgodba prav gotovo enako pomembna, ko gre za priredbo videoigre, je določitev tona izvornega materiala še bolj pomembna za pravilno oživitev igre na zaslonu. Nedavna prizadevanja, kot je npr Detektiv Pikachu in Jež Sonicso morda doživeli mešan sprejem za njihove zaplete, vendar so bili kritiki in oboževalci večinoma naklonjeni v svojih odzivih na njihove tonske prevode njihovih iger. Glede na svet Borderlands je bolj ikonični zaradi svoje edinstvene znamke humorja in sloga, ključ do uspeha filma je bil vedno v njegovi prilagoditvi tona iger.

Medtem ko je Mazin po zmagi z emmyjem morda bolj priljubljen v dramatičnih nastopih Černobil miniserija, Roth je bil direktor od Borderlands vedno se mi je zdelo primerno za ton izvornega materiala. Ker je v svojih grozljivkah vnesel veliko temnejšega humorja Kabinska vročina in uspešno zajel Grindhouse Roth se je s svojim lažnim napovednikom za "Dan zahvale" zagotovo počutil kot eden redkih režiserjev, ki bi lahko prinesel Gearbox nenavadni svet oživi na zaslonu na zvest način in Ramírezovi komentarji bi morali vzbuditi pričakovanje oboževalcev za projekt. Samo čas bo pokazal, ali pomeni še eno zmago za filmske priredbe videoiger, ko pride nekje naslednje leto.

vir: CinemaBlend

Varuhi galaksije 3 še niso začeli snemati, pravi James Gunn

O avtorju