Pregled Just Cause 3: velik in dolgočasen

click fraud protection

Nič drugače od podobno obsežne igre odprtega sveta Grand Theft Auto V, je trajalo pet let Just Cause 3 izdati po svojem predhodniku z razvijalcem Avalanche Studios in založnikom Square Enix nazaj na čelu. Kje GTA V ponudil bolj dinamično zgodbo in ogromen paket za več igralcev, vendar Just Cause 3 na žalost ne počne ne enega in drugega in trpi zaradi tega.

Just Cause 2 po izdaji je doživel drugi veter uspeha in živahnosti, njegovo življenje pa se je razširilo iz predane skupnosti oboževalcev, ki so v igro vključili podporo za več igralcev. Ta mod za več igralcev je kasneje potrdil Avalanche in je bil uradno izdan za PC. Nerazložljivo so se razvijalci odločili, da ne bodo vključili več igralcev Just Cause 3, tako da boste lahko sami raziskali ogromnih 400 kvadratnih kilometrov digitalnega okolja igre.

Igre za enega igralca, zlasti tiste z odprtim svetom, ne potrebujejo nujno sodelovanja ali tekmovalne igre, odločajo se za pripovedovanje zgodb in edinstveno osebne izkušnje, da igralci ostanejo vloženi, ali celo poglobljen sistem napredovanja, ki pritegne igralce tako, da jih nagradi na poti, ampak

Just Cause 3 na teh frontah ne deluje povsem. To pa ne pomeni, da ni zabavno, če glavnega junaka serije Rica Rodrigueza peljemo nazaj v njegovo domovino Medici.

Liki Just Cause 3 niso njegova močna stran

Ta izmišljeni sredozemski otok potrebuje Rica, da bi pomagal upornikom strmoglaviti nadvse zlobnega diktatorja, generala Di Ravella, ki želi izkoristiti najdragocenejše v državi. vir, eksploziven, a energijsko prijazen Bavarium, za zlobne namene, kar pomeni, da se še enkrat obleče s svojim značilnim kavljem in padalom ter preizkusi novo wingsuit. Glavna mehanika prečkanja Just Cause 2 ki vključuje Ricovo trajno opremo, so izboljšane za tri-quel, z dodano novo krilno obleko, ki daje igralcu izjemno hitrost in nove možnosti pri prehodu po deželah ali napadih od zgoraj. Večina vozil je povsem zastarelih v primerjavi z Rico samim, opremljenim z nekaj eksplozivnim orožjem.

Rico Rodriguez zaradi svojih sposobnosti in orodij je kombinacija Spider-Mana in Supermana, ki se ne boji uporabiti orožja Punisherja. On je superjunak in rešil bo Medici... tako da ga skoraj uniči. To je res kje Just Cause 3 sveti. Njen ogromen svet omogoča vidne linije po pokrajinah, vredne ozadja, ko igrate na osebnem računalniku z zmogljivo opremo, vendar ima igra težave pri zagotavljanju tega z vrhunsko zmogljivostjo na konzolah. Ko je hitrost sličic tam, kjer bi morala biti, Just Cause 3 je čudovita eksplozija eksplozij, ki jih povzročite vi.

Najboljši elementi gibalne mehanike in združevanje kaskade, ki kljubujejo smrti, z vozili, predmeti iz okolja in uporabo orožja v zadnji igri se vračajo na velik in boljši način v Just Cause 3 omogoča ustvarjalnim igralcem, da izvedejo nekaj neverjetnih podvigov, medtem ko uničujejo sovražna naselja. In to boste počeli večino igre.

Just Cause 3 je vse o eksplozijah

Just Cause 3 je zgrajen na podobnem sistemu geografskega napredovanja, ki ga najdemo v večini igric odprtega sveta Ubisoft, ki sili k raziskovanju ogromnega zemljevida. Večina misij ima zahteve, ki jih je treba izpolniti, preden postanejo dostopne, pogosto zahtevajo od igralca, da osvobodi minimalno količino provinc v vsaki večji regiji igre. Če želite to narediti, morajo igralci poiskati in "osvoboditi" (beri: razstreliti) vsa sovražnikova naselja znotraj določene province, da bi bila na velikem zemljevidu igre modra namesto rdeče. Ta naselja so sestavljena iz vasi in mest, večjih vojaških oporišč, naftnih ploščadi ali majhnih vojaških postojank in nekatera od njih odklepajo vozila, ki jih je mogoče poklicati kot oskrbo.

Igralci lahko prosto napadajo te lokacije na kakršen koli način, ki se jim zdi primeren, iz katere koli smeri in z uporabo vse, kar igra lahko ponudi, tudi sovražnikovo orožje obrne proti sebi tako, da ga ugrabi leteti. Obvladovanje nadzora in zadrgo okoli baze, zgrabite vozila v zraku ali s pristankom na njihovi strehi in Razpihovanje stvari na poti ni le odlična zabava, ampak je za to franšizo zelo edinstvena vrsta zabave. Ricov izboljšan kavelj za grappling omogoča igralcem celo, da med seboj povežejo druge stvari, vključno z ljudmi in vozili, tako da jih povežejo. Vidite oklepnika, medtem ko preveč streljate? Hitro ga pritrdite na drugega sovražnika in naj se zaleti v drugega. Morate prekiniti statut? Pritrdi ga na zgradbo in ga potegne navzdol, ali še bolje, pobere nekaj še večjega in ga zabije v omenjeni statut.

Ubijanje nedolžnih in streljanje z raketami na nevojaške zgradbe nima nobenih posledic, razen izgube eksplozivnega streliva, ki ga Rico lahko nadležno nosi le malo. Te civilne strukture so običajno neuničljive v primerjavi z vojaškimi strukturami (označene z rdečo) in manjšimi predmeti, vendar je cilj Rica in njegovih upornikov ustvariti kaos. Obstaja celo Chaos Meter, ki spremlja, kako uničujoč je Rico, in mora slediti minimalna količina opustošenja, preden prevzame policijsko postajo v vsaki vasi.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

1 2

Napovednik zadnje sezone Napad na Titan, 2. del: Kdo bo preživel?

O avtorju