Sleeping Dogs je najboljša prava kriminalna igra

click fraud protection

Igre z odprtim svetom so bile v času Xbox 360 in PS3 v modi, saj je nešteto studiev poskušalo vnesti svoj lasten zasuk v formulo. Leta pozneje pa je jasno, katere igre so pred naborom nekaj posebnega; igre, kot so Speči psi.

Speči psi dogaja se v sodobnem Hongkongu in spremlja tajnega policista po imenu Wei Shen, ki se infiltrira v zloglasni zločinski sindikat Triads. Igra je imela kar nekaj težav pri razvoju, vendar je bila ob izidu med drugim naletela na pohvale kritikov zaradi fantastičnega bojnega sistema in podrobnega prikaza Hongkonga.

V mnogih pogledih, Speči psi je viden kot duhovni naslednik Pravi zločin serija in je bila v nekem trenutku celo v razvoju kot a Igra True Crime. Na koncu pa Speči psi uspelo popolnoma preseči Pravi zločin serija.

Sleeping Dogs se ni začela kot prava kriminalna igra

Speči psi je razvil United Front Games, ki je pred tem izdelal Ekskluzivni za PlayStation ModNation Racers. Na studio se je leta 2007 obrnil Activision in podpisal pogodbo za razvoj igre z odprtim svetom. Takrat se je projekt imenoval

Črni lotos vendar ni imel nobene zveze z Pravi zločin serija. Med razvojem pa se je Activision odločil, da bi bil projekt primeren za ponovni zagon Pravi zločin, in dobilo je ime Pravi zločin: Hong Kong. Uradno je bil predstavljen leta 2009, vendar je bil zaradi izboljšanja odložen. Na žalost je Activision to objavil ob koncu leta 2010 Pravi zločin: Hong Kong je bilo preklicano.

Square Enix je kasneje kupil igro in njene pravice, ne pa tudi pravic do nje Pravi zločin franšiza. Na koncu je vse to povzročilo igro, ki je imela navdih iz drugih naslovov odprtega sveta, kot je Grand Theft Auto, kot tudi Pravi zločin serija. Speči psi uspelo prevzeti te elemente in jih spremeniti v povsem edinstveno izkušnjo.

Sleeping Dogs so se razvili v veliko več kot v duhovnega naslednika

Najlažje primerjati Speči psi to je eleganten kung-fu film, poln veliko akcije in presenetljivih preobratov. Na svojem obrazu, Speči psi je precej podoben drugim naslovom odprtega sveta z enako strukturo zgodbe, zmožnostjo kraje vozil, zgodbo o kriminalni drami in še več. Prva dva Pravi zločin igre, Ulice L.A. in New York, oba sta delala podobne stvari Speči psi. Vse tri igre so poustvarile pravo mesto in združile elemente beat-em-up, strelcev in odprtega sveta.

Povezano: Donnie Yen bo igral v filmu Sleeping Dogs Neala Moritza

Speči psi črpa navdih iz Batman Arkham igre za svoj boj iz rok v roko, z uporabo skoraj enakega števca in kombiniranega sistema. Vendar pa doda gubo, če pusti Weiju, da zgrabi in vleče svoje sovražnike naokoli, nato pa jih usmrti v smešno brutalnih okoljskih pobojih; kot bi zarivali sovražnikovo glavo v klimatsko napravo. Speči psi je večinoma sestavljena iz elementov in idej igranja, ki so jih prevzeli iz drugih naslovov, vendar je igra tako edinstvena, ker United Front Games daje svoj edinstven zasuk na vse.

Druge igre odprtega sveta poustvarjajo resnična mesta, vendar Speči psi ima intenzivno predanost videzu in občutku Hong Konga. Razvojna ekipa je posnela nešteto fotografij mesta, ki jih je uporabila kot referenco, in vse o mestu v igri izžareva ta pester neonski občutek. Liki se počutijo pristne v okolju in kriminalnih združbah Speči psi temeljijo na resničnih organizacijah v Hongkongu. Avtomobilski lovi omogočajo Weiju, da skače iz avta v avto, kot je Matrix, in obstaja celo nekaj presenetljivo zabavnih lovov na parkour.

Tudi ko gre za zgodbo Sspeči psi uporablja drugačen pristop. V drugih igrah, npr GTA oz Pravi zločin, se liki pogosto počutijo kot karikature, ki so preprosto tam, da izpolnijo vlogo. Speči psipa si vzame čas, da počloveči svoje like in da se počutijo kot resnični, pomanjkljivi ljudje. Wei Shenovo dvojno življenje kot častnika in člana Triade je prav tako zelo učinkovito izkoriščeno za prikaz dveh plati istega kovanca, vendar nobena nima prednosti. Wei najde stvari, ki jih ima rad v obeh življenjih, in to dejstvo ga raztrga, ko se poskuša sprejemati odločitve.

Speči psi vsekakor ni bil revolucionaren za žanr odprtega sveta, vendar dvigne ideje z vsega spektra in jih skoraj vse dobro izvede. Seveda bi lahko porabil malo več laka, vendar do danes ostaja ena najbolj edinstvenih izkušenj odprtega sveta.

Speči psi izdano za PC, PlayStation 3 in Xbox 360 14. avgusta 2012 ter za PlayStation 4 in Xbox One 14. oktobra 2014.

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju