GhostWire: PlayStation je objavil podporo za sledenje žarkov Tokyo

click fraud protection

Po mnenju a GhostWire: Tokio-posebna stran na Igralna postaja spletna stran, se bo naslednja pustolovščina Tango Gameworks ponašala z vizualnimi prikazi s sledenjem žarkom. Najavljeno med E3 2019, GhostWire: Tokio sledi skrivnost, osredotočena na izginotje 99 odstotkov prebivalstva prestolnice.

Resident Evil soustvarjalec Shinji Mikami je izvršni producent projekta, ki se je okrepil po odhodu kreativnega direktorja Ikumija Nakamure septembra 2019. Zelo malo od GhostWire: Tokio viden v skoraj dveh letih od takrat; vendar akcijski naslov na temo grozljivk očitno ostaja na pravi poti za predhodno dražilno obdobje izdaje konec leta 2021. Razlog kaže, da se lahko več podrobnosti pojavi med prihajajočim dogodkom E3, vendar založnik Bethesda gostovanje konference skupaj z matičnim podjetjem Microsoft bi lahko predstavljalo težavo GhostWire: Tokyo's status ekskluzivne PlayStation s časovnim zaporedjem.

Kot je opazil Wccftech, GhostWire: Tokyo's uradna stran igre na Igralna postaja spletna stran se ponaša s številnimi podrobnostmi o "

Lastnosti PS5." Stran oglašuje projekt "osupljivi vizuali," na primer, ki ugotavlja, da bosta sledenje žarkov in podpora HDR igrala ključno vlogo pri oživitvi vizije Tango Gameworks o Tokiu. Omenjamo tudi nekaj drugih funkcij, vključno z dinamično 4K in hitrim časom nalaganja. Spletno mesto PlayStation dodatno draži, kako GhostWire: Tokio bo uporabil prilagodljive sprožilce in haptične povratne informacije na krmilniku PlayStation 5. Na primer, DualSense ima impresivno haptično tehnologijo zagotavlja, da bodo igralci občutili edinstvene povratne informacije, ko bodo uporabili paranormalne sposobnosti svojega lika.

Vizualni elementi s sledenjem žarkom v GhostWire: Tokio bi se lahko izkazalo za še posebej impresivno glede na splošni vizualni slog naslova. Tokijska okolja, osvetljena z neonom, bodo nedvomno najbolj izstopala, skupaj z dežjem prepojenimi ulicami, prikazanimi v prejšnjih predogledih akcijsko-pustolovskega projekta.

Kljub razmeroma novejši tehnologiji, zlasti na konzolah, je sledenje žarkom v kratkem času prehodilo neverjetno dolgo pot. Razvijalci že pretiravajo okvire glede tega, kaj je mogoče na tehnični ravni. Crytek je pred kratkim uvedel a Posodobitev računalnika za Crysis Remastered ki dodaja sledenje žarkov na skoraj vsaki površini. Na strani konzole, podobno Marvelov Spider-Man: Miles Morales in Marvelov Spider-Man Remastered sta oba prejela način Performance RT, ki omogoča 60 sličic na sekundo z vklopljenim sledenjem žarkom. Jasno je, da je sledenje žarkom ena od funkcij, ki kmalu ne bo šla nikamor.

GhostWire: Tokio pričakuje se, da bo prišel na PC in Igralna postaja 5 na nedoločen datum leta 2021.

vir: Igralna postaja preko Wccftech

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl imata stalni EXP Share

O avtorju