Igra God of War Režiserske šale je samo izigravanje Shreka

click fraud protection

Bog vojne Režiser Cory Barlog se je pošalil, da je igra iz leta 2018 izigrana Shrek. Barlog, ki je trenutno kreativni direktor Sonyjevega studia Santa Monica, je delal pri večini glavnih vnosov v dolgotrajni seriji, vključno s filmi iz leta 2018. Bog vojne, ki je videl, da je igra spremenila svoje navdihe od grške do nordijske mitologije. Bog vojne je uvedla tudi veliko spremembo v igranju serije, ko je prešla s tradicionalnega igranja s fiksno kamero, igranja s poševnico in poševnico na akcijsko-pustolovski slog, ki je čez ramo. Igra je bila izjemno uspešna, prejela je pohvale kritikov in postala najbolje prodajana igra v seriji.

Od izida leta 2018 Bog vojne, oboževalci so nestrpno pričakovali njegovo nadaljevanje. Čeprav še ni prejelo uradnega naslova, je bilo nadaljevanje pogovorno omenjeno kot Bog vojne: Ragnarök, saj naj bi se igra vrtela okoli dogodka, ki spreminja svet. Potem ko je bila igra uradno objavljena septembra 2020, je bilo sprva pričakovati, da bo igra izšla nekje letos, vendar

Bog vojne nadaljevanje je prestavljeno na leto 2022 zaradi učinkov sedanje pandemije na njen razvoj.

Bog vojne direktorja Cory Barlog je pred kratkim retweiral sliko, ki jo je naredil oboževalec, ki prikazuje prizore iz leta 2018 Bog vojne vzporedno s prizori iz Shrek serija animiranih filmov DreamWorksa. Barlog se je na sliko odzval tako, da je v šali dejal, da medtem ko je njegova prošnja, da »predelati Shreka kot nasilno nordijsko mitsko dramo« je bil zavrnjen, je lahko vbrizgal idejo Bog vojne, kar pomeni, da so prizori v igri res navdihnjeni z animiranimi filmi, od tod tudi podobnosti na sliki. Nato je podvojil šalo in rekel, da je dejansko predstavil nasilne norveške pripovedi obeh Majhno čudo in Kratek stik 3 namesto tega.

Vprašal sem, ali bi lahko predelal Shreka kot nasilno norveško mitsko dramo.
Rekli so, "ne"
FANT, pokazal sem jim.🤣 https://t.co/Zi46apNozY

— cory balrog 🖖 (@corybarlog) 4. avgust 2021

Resnici na ljubo, večina ujemajočih se prizorov v Barlogovi retvitirani podobi v resnici nima nobenih pripovednih podobnosti in ima podobnosti le v svojih vizualnih kompozicijah. Nekateri vzporedni prizori vključujejo Kratosovo srečanje z Jörmungandrom in Osel srečanje z zmajem kot tudi Kratos, ki sedi na tleh s svojim sinom Atrejem in Shrekom, ki leži na tleh z osel. Način, kako je slika sestavljena, je sprva tudi zmeden, saj so vzporedne slike postavljene nad in pod drugo in ne od strani do strani, kot bi lahko pričakovali.

Ne glede na to je slika še vedno precej humorna in je zagotovo zabavala Bog vojne direktorja dovolj, da ne samo retweeta sliko, ampak jo tudi nadgradi s svojim naborom šal. Iskanje humornih podobnosti med deli medijev, kot so video igre in filmi, je pogosto precej zabavno vaja, še posebej, če subjekta nimata nobene prave povezave med njima, kot je ta trenutni primer kje Bog vojneResna pripoved in nasilni prizori so vsekakor v popolnem nasprotju Shrekje lahkotna komedija.

vir: Cory Barlog/Twitter

Vodnik za testiranje zaprtega omrežja Elden Ring (datumi, ure in kako se prijaviti)