Intervju s skladateljico Lauro Karpman: Marvel's What If???

click fraud protection

Marvel's Kaj če??? je velika, drzna in ambiciozna oddaja v skoraj vseh pogledih, kar vključuje tudi njeno oceno. Vsaka epizoda je polurno potovanje v novo alternativno vesolje, pri čemer se vsaka osredotoča na drugačen nabor likov, drugačno okolje in drugačno zgodbo. Glasba resnično pomaga pripovedovati zgodbo, z Kaj če??? partitura, ki sega od big band glasbe iz obdobja 1940-ih, do napetega vohunskega trilerja do potresne orkestrske simfonije. Zahteva nekoga, ki je spreten in spreten s številnimi žanri, in Marvel je prav to našel pri skladateljici Lauri Karpman.

Screen Rant se je s Karpmanom sestal in razpravljal o izzivu, ki zajema vse od vojne glasbe do zvoka o baru v vesolju, tragediji Doctor Strange, ki ustvarja glasbeni poklon za Chadwicka Bosemana, in več.

To je eden najbolj ambicioznih Marvelovih projektov in zdi se, da ljudje res uživajo v njem. Toda ena stvar, o kateri ljudje ne razmišljajo, je, da vsaka epizoda pripoveduje drugačno zgodbo, potem pa morate animirati drugačno likov za vsako epizodo, vendar mora biti ocena za vsako od njih tudi drastično različna, odvisno od zgodbe, ki se dogaja povedal. Kako zahtevno je bilo narediti tako različne sloge vsega?

Laura Karpman: Mislim, da so me zato zaposlili. Mislim, da so me zaposlili, ker sem v tem dober, tako da mi ni neverjetno težko reči: "Oh, delamo zombije. Oh, delamo rop. Oh, to počnemo."

Imela sem dolgo in zelo pestro kariero, tako da je, ko se pojavijo takšne stvari, skoraj tako, kot da bi oblekel drugo obleko ali kaj podobnega. To je kot: "Danes bom nosil vijolično perilo. Jutri bom oblekel smoking." Zabavno je in to je tisto, kar ohranja živahnost.

Se vam zdi, da je posneti polurno epizodo večji izziv? Ker je toliko, kar želite narediti, vendar morate biti res natančni pri izbiri pravega zvoka za trenutek.

Laura Karpman: Kar je čudno – in pravzaprav ne vem, zakaj – je bilo to, da se mi ni zdelo pol ure. V vsaki epizodi je toliko natrpanega, in to je glasba od stene do stene. Zato se mi ni zdelo: "O moj bog, rad bi imel priložnost za to."

Predvidevam, da če bi bilo daljše, bi morda imeli daljše raztežaje in montaže in podobne stvari. Toda v 4. epizodi smo to storili. Kje je bila petminutna množična montaža. Kaj če??? je, da če tega ne dobite v eni epizodi, samo počakajte na naslednjo in dobili boste priložnost, da to storite.

Vem, da so svoje stvari, a na nek način se nekako združijo kot uganka. Mislim - na način, ki ni nujno z vidika zgodbe, ampak z glasbenega vidika - so nekako storili.

To je nekakšna glasbena dopolnitev dejstva, da so vsi Marvelovi filmi videti drugače, a se vseeno počutijo, kot da sodijo v isto vesolje.

Laura Karpman: Prav, mislim, da je to res. Mislim, da je občutek in videz ter splošni zvok orkestrski. Njihovi filmi so veliki filmi in mislim, da smo to naredili. Svoje velike filme smo posneli v majhnih paketih.

Zaenkrat mi je najljubša 4. epizoda. Glasba na koncu je srce parajoča in lepa. Ste imeli epizodo, ki vam je bila najljubša za zadetek?

Laura Karpman: Ne. V vsaki epizodi so bile stvari, ki so mi bile všeč, in všeč mi je vaše vprašanje o tem: "Ali ste se počutili, kot da ne morete narediti dovolj." In to je tisto, kar je zanimivo. Epizoda 4 je bila dolga, zato sem res moral raziskati to eno jedro ideje. Kaj je ta ljubezenski odnos in kako je lahko majhen in intimen? In kako lahko potem postane veliko in tragično? In imel sem veliko zvočnega prostora za to.

Epizoda 1, moral sem biti kot "bum, bum, bum." Ni bilo tako; ni bilo dolgih časov. To se je zgodilo, potem se je zgodilo to in potem se pojavi ta oseba, nato pa se pojavi ta in ta in ti si v zaporedju boja. Veliko bolj je bilo preklapljanje med veliko različnimi stvarmi: potem si v baru in je glasba 40-ih, zdaj pa smo nazaj na vojni film in tam je Hydra in to je to.

Potem se je v 2 dogajalo samo veliko stvari. Imeli smo celotno stvar Varuhov galaksije, imeli smo Wakando, imeli smo ta kul bar, kjer sem ustvarjal glasbo; imeli smo film o ropu, ki je bil sredi tega. Torej, vse te stvari me zanimajo. Všeč mi je 4 in tudi glasba za Epizodo 3 mi je bila zelo všeč, moram reči. Všeč mi je bilo pisati to množično skrivnostno glasbo o umorih. Imenujemo jo "tema skrivnostnega morilca".

Omenili ste 4. epizodo, kar v resnici ne pričakujemo od zgodbe Doctor Strange, saj so njegove moči tako velike, da z njim vedno pričakujete velik spektakel. Ampak res je bila veliko bolj intimna ljubezenska zgodba o žalosti in človeka, ki preprosto ne more sprejeti dejstva, da nas ima rad, ni več. Glasba je res lepo dopolnjevala to.

Laura Karpman: In ne glede na to, koliko moči zbere, te resničnosti ne moreš spremeniti.

Ste ugotovili, da ste morali prilagoditi svoje razmišljanje za Doctor Strange, ko ste pisali 4. epizodo, da bi bolje ustrezali tonu?

Laura Karpman: Mislim, da pri tem ni šlo toliko za Doctor Strange, ampak bolj za pripovedovanje te zgodbe. Torej ni šlo za to, na kaj pomislite, ko pomislite na filme - uporabili smo čembalo, tako da traja ti [vstran] - vendar je šlo veliko bolj za proces in poskušal je ujeti nekaj, česar ni mogel zajemanje.

Mislim, da to uspeva dobra filmska ocena in dobro pripovedovanje zgodb. Ni pomembno, kaj mislite, da bi moralo biti; gre za to, za kaj gre. In to morate imeti jasnost v svoji viziji projekta.

Ali ko ste se vključevali v proces, deluje zelo drugače kot igra v živo? Ali pridete v proces veliko prej kot v živo z animacijo?

Laura Karpman: Mislim, da ne. O tem smo se začeli pogovarjati zgodaj – morda celo prezgodaj –, a smo se res začeli resno ukvarjati s tem pred približno enim letom. Torej ni bilo noro zgodaj in imel sem kaj za pogledati.

Zame se to ni zdelo drugače. Šlo je za zgodbo; šlo je za karakter. To so filmi. Tako posnamete film, tako naredite TV-oddajo, tako naredite dokumentarni film. Tako ustvariš opero. Dramo moraš razčleniti, ugotoviti moraš, kaj potrebuje; kaj lahko glasba naredi, česar ne dobiš – ali sploh ne dobiš, toda kaj lahko glasba naredi, da poveča to, kar dobiš, bi bil boljši način, da to rečemo. In to je zahtevala vsaka od teh epizod.

Ste ugotovili, da vam je bilo kdaj težko priti in najti to kljuko, da razumete, kaj glasbena scena ali lik zahtevata?

Laura Karpman: Tudi to je res dobro vprašanje. Rekel bom, da je bilo v 1. epizodi nekaj tonskih stvari. Spomnim se zlasti enega prizora, ko Peggy trenira in izvaja te začetne borbe. Moj prvi pogled na to je bil bolj akcijsko zaporedje in voditelj oddaje je rekel: "Ne, morala bi se zabavati." Torej je kot: "V redu, razumem, kaj misliš." Včasih prideš do nečesa, kjer sceno interpretiraš tonsko drugače.

Moram pa reči, da ko smo šli, se to res ni zgodilo toliko. Večinoma sem lahko pogrešal stvari; malenkosti, ki so se pojavile, ko je animacija postajala vse bolj narejena. Nekatere stvari, ko delaš zgodaj, jih dobesedno ne vidiš. "Oh, tole bo pa res izgledalo takole." "Vredu. Super." In potem to vidite in rečete: "O, ja, v redu, razumem."

To je pri animaciji in mislim, da je to nekoliko drugačno od dela v živo. Ker v akciji v živo vidiš, kar vidiš, in očitno postane bolje. Urejanje spremeni barvo, čas in vse te stvari se zgodijo. Toda včasih v animaciji dobesedno ne vidite podrobnosti, kaj morate narediti.

Ali ste kdaj, ko ste videli animacijo, ugotovili, da ta partitura ali skladba ne bo delovala?

Laura Karpman: Ne, vendar sem videla nekaj stvari: "O bog, to moram dodati. Oh, to moram zadeti," ali "V redu, razumem. Naj to naredim tukaj. Naj to ujamem." To je bilo bolj dodajanje plasti nečesa, kar je bilo tam. Ker mislim, da je bila osnova tega, kar sem počel, tam, in seveda so vse odobrili in pogledali uredniki, voditelji oddaje, Kevin in vsi pri Marvelu. Ljudje so pretehtali stvari: kaj je delovalo, kaj ne, in v vsakem primeru sem natančno nastavljal.

Če ste si oddajo že ogledali, je kakšna epizoda, ki vam je najljubša?

Laura Karpman: Ne, ne morem reči, da obstaja. Rekel bi, da obstajajo deli vsake epizode, ki so mi všeč. Rad sem delal heist glasbo, rad sem delal glasbo v barih v 2. Všeč mi je bilo, da sem sestavil sam, sam konec 4 je bil res neverjeten. Ustvarjanje tega poklona za Chadwicka je bilo zelo ganljivo, težko in smiselno. Všeč mi je tema skrivnostnega morilca v 3. epizodi. Mislim, da je res zabavno in nekako modernistično ter drugačno in čudno.

Vsaka epizoda ima nekaj v sebi, kjer rečem: "Oh!" In to je smešno, saj so me za zvočni posnetek prosili, da izberem ikonično iztočnico – tisto, kar mislim, da je iztočnica za epizodo. Torej sem razmišljal o tem. Izbral bom eno iztočnico in rekel: "Ne, to je ta. To je tisto, ki je res moje najboljše delo v tej epizodi."

Marvel's Kaj če??? ob sredah izdaja nove epizode na Disney+.

Ključni datumi izdaje
  • Shang-Chi in Legenda desetih prstanov (2021)Datum izdaje: 3. september 2021
  • Večni (2021)Datum izdaje: 5. november 2021
  • Spider-Man: Ni poti domov (2021)Datum izdaje: 17. december 2021
  • Doktor Strange v multiverzumu norosti (2022)Datum izdaje: 6. maj 2022
  • Thor: Ljubezen in grmenje (2022)Datum izdaje: 8. julij 2022
  • Črni panter: Wakanda Forever/Black Panther 2 (2022)Datum izdaje: 11. november 2022
  • The Marvels/Captain Marvel 2 (2023)Datum izdaje: 17. februar 2023
  • Ant-Man and the Wasp: Quantumania (2023)Datum izdaje: 28. julij 2023
  • Varuhi galaksije Vol. 3 (2023)Datum izdaje: 5. maj 2023

Doom Patrol: Zakaj Rita lahko bolje nadzoruje svoje moči leta 1917

O avtorju