15 najbolj motečih Pokémonov vseh časov

click fraud protection

Glede na to na površini, Pokémon je igra o iskanju, lovljenju in usposabljanju čudovitih junakov iz risank, igralcem je mogoče oprostiti, če mislijo, da je celoten koncept le lahkotna zabava.

Skrit med Squirtles in Pikachusvendar je nekaj Pokémonov s presenetljivo motečimi zgodbami. Obstaja veliko temnih zgodb, raztresenih po Pokémonovih zgodbah, ki namigujejo, da je Game Freak, podjetje, ki izdeluje Pokémon igre, so oboževalci grozljivih zgodb o ugrabitvi otrok, kraji duš in okužbah z mutantnimi zombiji.

Tukaj je petnajst najbolj grozljivih in najbolj motečih Pokémonov, na katere lahko igralci naletijo med igranjem.

16 Drowzee

Kaj ni všeč pri Drowzeeju? Očarljivo okrogel Pokémon z ljubko dolgim ​​gobčkom, Drowzeejeva zasnova se zgleduje po tapirju, dokaj neagresivnem sesalcu, ki je približno tako nevaren kot malček s penasto bejzbolsko palico.

Pod ljubkim videzom Drowzeeja pa se skriva vir hrane, ki še posebej skrbi. Drowzees jedo sanje in v skladu z izvirnikom Pokémon Silver Vpis v Pokédexu, "redko poje sanje odraslih, ker so otroci veliko bolj okusni."

Zamisel o čudovitem Pokémonu, ki čaka svoj čas, da bi požrl misli iz otroških glav, je nekoliko zaskrbljujoča, a z Drowzeejevo razvito obliko, Hypno, postane slabše. Glede na vnos Pokédexa v Pokémon FireRed, "Nekoč se je zgodil incident, v katerem je vzelo otroka, ki ga je hipnotiziral."

Tega posebnega incidenta se ni nikoli več dotaknila nobena od iger, čeprav v nekem trenutku LeafGreen in FireRed, trener mora rešiti deklico pred Hypno, ki jo je zvabil v gozd. Čeprav je Drowzee morda videti dovolj neškodljiv, je zaradi uživanja v ugrabitvi otrok, da bi pojedli svoje sanje, v nekaterih okoliščinah morda malo preveč prijazen.

15 Drifloon

Očitno je nekomu pri Game Freaku všeč ideja o pošastih, ki zvabijo otroke, saj Drowzee in Hypno nista sama v svojih ugrabitvah.

Drifloon je bil predstavljen v četrti generaciji Pokémon igre in za vse namene spominja na antropomorfni balon. V njegovem videzu ni nič preveč zloveščega - in kot kaže, je to smisel njegove prikrivanja.

Glede na HeartGold in SoulSilver Pokédex vnosi: "Šepetajo, da bi lahko vsak otrok, ki Drifloon zamenja za balon in ga drži, na koncu izginil." Očitno je ta Pokémon zakamufliran tako, da izgleda kot neškodljiv balon, tako da ga bodo otroci prijeli, preden ga odnesejo v nebo.

Drifloon samo to pokaže, tako srčkan in ljubek kot mnoge stvari v Pokémon Svet bi lahko izgledal, starši imajo svoje delo, da svoje otroke ščitijo stran od različnih bitij, ki jih želijo ukrasti stran.

14 Cubone

Cuboneova zgodba, ki jo pogosto imenujejo "osamljeni Pokémon", je pokazatelj, kako temna je pravzaprav izvirna zgodba za Pokémonom. Medtem ko igre v veliki meri razmišljajo o tem, da se Pokémon omedli, namesto da bi umrl v bitki, je smrt vsekakor zelo resničen koncept v Pokémon svetu – in takšen, ki vodi do nepopravljivih posledic.

V izvirniku rdeča in Modri ​​Pokémon igrah, igralec naleti na Lavender Town, dom velikega stolpa z nagrobniki za Pokémone. Skozi celotno igro igralec sliši za zlobna dejanja zlobne ekipe Rocket, vendar je samo v Lavender Townu so najtemnejša dejanja skupine razkrita v obliki duha Marowak. Ta Pokémonov otrok, Cubone, nosi materino lobanjo kot zaščito zdaj, ko je osirotel zaradi dejanj lovilcev Pokémonov.

Če ideja o Pokémonu, ki nosi lobanjo lastne matere (in domnevno uporablja eno od njenih kosti kot orožje), ni dovolj žalostna, obstaja teorija oboževalcev da Cubones začnejo kot otroci Kangaskhana, velikega pokemona matere, ki jo vedno ohranja mlado ob sebi.

13 Banette

Dodatek v tretji generaciji Pokémonov, Banettes bi lahko zlahka postali zlikovci v a Svet igrač film: čuteče otroške igrače, ki jih obnorejo zaradi zapuščenosti in so na uničujoči misiji maščevanja.

Po navedbah Pokémon Emerald, Banette je bila »zapuščena plišasta lutka [ki je] postala ta Pokémon. Živeli naj bi na smetiščih in tavali naokoli v iskanju otrok, ki so jih vrgli stran." Medtem FireRed in LeafGreen zagotovi ta dodaten vpogled: »Močni občutki sovraštva so lutko spremenili v Pokémona. Če odpre usta, uide njegova prekleta energija.

Zanimivo je, da Banette dejansko navdihuje bitje iz japonske folklore: po legendi, tsukumogami so predmeti, ki oživijo po dopolnjeni določeni starosti ali kot rezultat, da jih lastniki zavržejo. Banette je povezana tudi z idejo o vudu punčkah in je kot taka pogosto upodobljena, kako sama vboda igle, da škodi nasprotniku.

Verjetno ni vredno razmišljati o tem, kaj se bo zgodilo, če bo kdaj silovito besni Banette dejansko uspel dohiteti otroka, ki ga je prvi vrgel stran.

12 Svetilka

Svetilke so čuteče, duhovite plamenske svetilke. Vendar namesto da bi kurili bencin ali kakšno drugo vnetljivo tekočino, Lampenti kurijo nekoliko bolj grozljivo gorivo: človeške duše.

Po navedbah Pokémon Black, Svetilke tavajo po mestih in »iščejo duhove padlih«. Ob iskanju ustreznih virov goriva, v skladu z Pokémon White, Lampent "prispe blizu trenutka smrti in ukrade duha iz telesa."

Zamisel o obsedeni svetilki, ki ukrade duše ljudi, da bi jih zažgala, je dovolj slaba, vendar se stvari poslabšajo: svetilke se zbirajo tam, kjer najverjetneje najdejo hrano. Po navedbah Pokémon Black 2 in Bela 2, "Žganje, ki ga absorbira, podžiga njegov usodni ogenj. Visi po bolnišnicah in čaka, da ljudje odidejo naprej."

Lampentova nagnjenost k čakanju v bolnišnicah, da ljudje umrejo, ga uvršča med bolj zlovešče Pokémone in ideja, da bi trener Pokémonov poskušal najti hrano za svojega ljubljenega Lampenta, verjetno ni vredna razmišljanja približno.

11 Šedinja

V tretji generaciji Pokémon, Game Freak se je odločil zmešati stvari in predstaviti nekaj Pokémonov, ki jih je težko najti, ki so se razvili na nenavadne načine.

Eden takšnih Pokémonov je Shedinja – ko se Nincada razvije, dejansko ustvari dva Pokémona. Nincada se neposredno razvije v Ninjask, toda če ima igralec prostor v svoji skupini in vsaj eno rezervno pokéball, ta evolucija ustvarja tudi Shedinjo, ki je narejena iz eksoskeleta, ki ga je Nincada pustila za seboj, ko je razvijajo. To kožo nato obsede duh, ki ustvari prazno lupino Pokémona z eno samo točko zadetka, ki jo je mogoče zadeti samo s potezami, ki bi bile v normalnih okoliščinah zelo učinkovite.

Shedinja se nikoli ne premakne, niti ne trzne - le lebdi na mestu in se po svojih najboljših močeh trudi videti kot vsi drugi Pokemoni. Trenerji ne bi smeli biti preveč radovedni glede tega: glede na Pokémon Diamond, Pearl in Platinum, "Pokukanje v razpoko na hrbtu naj bi ukradelo človeka duha."

Očitno je nekomu pri Game Freak res všeč Pokémon z iznajdljivimi načini kraje človeških duš.

10 Parasekt

Čeprav je Parasect videti dokaj neškodljiv (to je le velika hoja goba), je njegova zgodba pravzaprav precej moteča. Pokémon sta pravzaprav dve ločeni bitji: hrošč in oblika posebej močne glive. Gliva je zrasla na hrbtni strani navadne žuželke do te mere, da je vdrla v možgane hroščev in vzela nadzor nad svojimi motoričnimi funkcijami, saj vdirajoča gliva počasi uničuje svoje duševne sposobnosti. Mrtve bele oči Parasecta kažejo, kako daleč je ta bolezen, saj je izvirni hrošč pod njim popolnoma prevzel možganski parazit.

Morda je najslabši del zgodbe o tem Pokémonu dejstvo, da je ni popolno leposlovje. Gobe, ki rastejo na hrbtu Parasecta, so v Pokédexu identificirane kot resnične glive, imenovane tochukaso, bolj znana kot gosenica, ki vdre v telesa ličink moljcev, preden ubije svojega gostitelja in izraste iz telesa.

To je le ena od mnogih takšnih vrst gliv: ophiocordyceps unilateralisje na primer bolj znana kot 'zombi gliva', ker okuži mravlje, prevzame nadzor nad njihovimi možgani in nadzoruje njena dejanja, preden ubije mravljo in sprosti njene spore.

To je zelo čuden koncept za Pokémon razmišljati o tem in ideja, da se to dogaja v resničnem svetu prav zdaj, je še toliko bolj moteča.

9 Gourgeist

Gourgeist, ki izgleda kot obsedene svetilke z lasmi, so med najbolj grozljivimi Pokemoni iz več razlogov. Glede na Pokédex v Pokémon X, Gourgeist pojejo "z grozljivimi glasovi" in se v mestih najpogosteje pojavljajo pod svetlobo polne lune. Po Pokédexu je "kdor sliši njihovo pesem preklet."

Pokémon Y razloži malo več o tem, kako deluje to prekletstvo. Glede na Pokédex igre, Gourgeists ujamejo svoj plen s svojimi dolgimi, "dlakastimi rokami". Pokémon "veselo poje, ko opazuje trpljenje svojega plena."

Če povzamem, lahko trenerji Pokémonov ujamejo bitje, ki svoj plen zavije v naročje, ga drži, dokler se ne neha boriti, in, še posebej zaskrbljujoče, dejansko tako uživa v procesu davljenja manjših bitij, da med tem poje sam sebi torej. Zaradi tega je Gourgeistovo petje milo rečeno srhljivo in tudi postavlja vprašanja, zakaj ima Game Freak tako rad pošasti duhov.

8 Yamask

Svet Pokémon ima nekaj zelo čudnih pravil. Nekateri Pokémoni, kot so Pidgeyji in Ratattas, so očitno navdihnjeni z bitji iz resničnega sveta. Magnemiti in Grimers so bolj umetnega izvora, medtem ko se govori, da so Clefairy nekakšna oblika nezemljanov.

Od vsega čudnega izvora, noben drug Pokémon ni niti približno tako odvraten kot Yamask-- Pokémoni, ki so bili nekoč ljudje in ki so po smrti zdaj ujeti kot sužnji Pokémonov superge.

Pokédex v Pokémon White ponuja vpogled v izvor Yamaska ​​in razkriva, da so bili ti Pokémoni včasih ljudje: "Ti Pokémoni so nastali iz duhov ljudi, pokopanih v grobove v preteklih obdobjih. Vsak ohranja spomine na svoje prejšnje življenje." Pokémon Black gre še dlje in razloži, kako grozno je posmrtno življenje v Pokémon svetu: "Vsak od njih nosi masko, ki je bila njegov obraz, ko je bil človek. Včasih ga pogledajo in jokajo."

Očitno je smrt za ljudi precej grozna Pokémon igre: sčasoma bo duša, ki je ni pojedla Lanterna, vstala iz groba, le da bo ujeta in za vedno žaluje za svojim nekdanjim življenjem kot človek.

7 Litwick

Medtem ko Lanterne sesajo duše tistih, ki umrejo v bolnišnici, njihova mlajša oblika, Litwick, ni veliko boljša. Drobni Pokémoni, ki spominjajo na sveče, imajo Litwicks majhne plamene na glavi - vendar le, ko požrejo duše ljudi okoli sebe. To pomeni, da kadar koli se Litwick uporablja v bitki, poganja svoje napade tako, da črpa življenjsko silo iz ljudi in Pokémonov, ki ga obkrožajo.

Litwicks niso ravno koristni zavezniki. Po navedbah Pokémon White's Pokédex, "medtem ko sveti luč in se pretvarja, da je vodnik, izliva življenjsko moč vsakega, ki ji sledi." Torej kolikor ti Pokémoni se morda zdijo uporabni za osvetljevanje jam s potezami, kot je Flash, pravzaprav potuhnjeno sesajo življenje vsakomur v bližini. Dejstvo, da se očitno samo "pretvarja" za vodnika, kaže, da trenerji Pokémonov, ki vidijo luč na svoji poti, ji verjetno ne bi smeli slepo slediti.

6 Cacturne

Med potepanjem v krogih po luči nagajivega Litwicka lahko trenerji opazijo nenavadne travnate Pokémone, ki jim sledijo. To bi se lahko izkazalo za Cacturne, temnega Pokémona, ki ga večinoma najdemo v puščavah in drugih sušnih podnebjih. Glede na Pokédex so Cacturne podnevi skoraj popolnoma nepremični, da absorbirajo vlago, medtem ko so pod vročim soncem, ponoči pa dobijo novo in veliko bolj motečo osebnost.

Pokémon Sapphire razkrije, da "Če gre popotnik skozi puščavo sredi noči, mu bo Cacturne sledil v skupini, v kateri se odtrga. Pokémoni čakajo na svoj čas in čakajo, da se popotnik utrudi in postane nesposoben za premikanje."

The Pokémon svet je kraj, kjer so otroci stari deset let sposoben trenirati in ujeti Pokémone, zato si ni težko predstavljati nepripravljenih trenerjev Pokémonov, ki se sprehajajo v puščavo, da bi umrli zaradi izpostavljenosti. Še toliko bolj grozno je misliti, da jih lovijo prav pošasti, ki jih skušajo ujeti.

5 Phantump

Kaj se zgodi z vsemi otroki, ki med tem umrejo Pokémon pustolovščine? Ali tiste, ki jih ukradejo Drowzees, Hypnos in Drifloons? Morda postanejo Phantumps, drobni obsedeni drevesni štori, o katerih igra sporoča igralcem, da so vse, kar ostane od izgubljenih otrok.

Pokémon Y ponuja majhen vpogled v še en primer človeških duš, ki se v igrah spremenijo v Pokémone, in kje Phantumps prihaja iz: "V skladu s starimi zgodbami so ti Pokémoni škrbine, ki jih obsedajo duhovi otrok, ki so umrli, ko so se izgubili v gozd."

Vsakdo, ki je igral Pokémon X in Y potrjuje, da Phantumps niso neobičajni, kar kaže na to, da ogromno otrok umre med izgubljen v gozdovih igre – kar se zdi, da se ujema s splošnim mitom, ki vsebuje veliko, veliko nevarna bitja ki posebej ciljajo na otroke kot plen. Precej grozno je pomisliti na otroke, ki tečejo naokoli in poskušajo ujeti smrtonosne pošasti, vendar je še toliko bolj grozno Predstavljajte si, da lahko te otroke, ko umrejo, ujamejo drugi trenerji Pokémonov in jih prisilijo v boj med seboj za kri denar.

4 Gospod Mime

Eden od 150 originalnih Pokémonov, gospod Mime, je redek prizor Pokémon rdeči in modra, saj ga je mogoče dobiti le z menjavo z drugim trenažerjem za Abro, ki je sama po sebi ni lahko ujeti.

Gospod Mime je daleč najbolj človeško videti med vsemi Pokémoni iz prvotne generacije in nekaj v svojem velikem, okroglem obraz pomeni, da pogosto pade naravnost v »nenavadno dolino« in je videti malo preveč človeško, da bi ga lahko obravnavali kot šalo.

Včasih je gospod Mime lahko videti sladko – vsekakor je v risanih serijah lik videti neumno in zabavno, ne pa še posebej vznemirljivo ali odvračajoče. V Pokémon X in Y še posebej so gibi gospoda Mime tako zamaknjeni in sunkoviti, da je bitje več kot malo čudno.

Ne pomaga, da so mimi v najboljših časih precej srhljivi – imeti celotno vrsto Pokémonov, ki je predana poklicu, je nekoliko pretirano.

3 Gothitelle

Gotska subkultura, čeprav je vizualno presenetljiva in pogosto precej morbidna, je na splošno precej nežaljiva. Linija Pokémon, ki temelji na gotski modi, pa je povsem druga zgodba.

Precej jasno je, kje Gothita, Gothitelle in Gothorita črpajo svoj navdih – z veliko loki in okrasne obleke, Pokémone navdihuje gotska moda Lolita, ki je priljubljena med Japonci najstniki. Ti Pokémoni pridobivajo psihično energijo iz zvezdne svetlobe in pogosto lahko vidijo utrinke prihodnosti.

Vendar pa srednja evolucija za Pokémona, Gothitelle, nakazuje, da je pod površjem nekaj malo temnejšega. Po navedbah Pokémon Black 2 in Bela 2, Gothitelle ne prejme vedno napovedi, v katerih uživa: "Ko izve o življenjski dobi svojega trenerja, joče od žalosti."

Čeprav je lepo, da Gothitelle izkazuje skrb za svojega trenerja, je več kot malo zaskrbljujoče, da te spremlja Pokémon, ki nenehno joče, ker ve, kdaj boš umrl.

2 Espurr

Espurrove oči so eden najbolj grozljivih elementov Pokémon franšiza.

Stekleni pogled majhne psihične mačke je dovolj, da vsakogar vznemiri. Ne glede na to, ali kaže prazen izraz ali se nasmehne, medtem ko še vedno togo gleda v daljavo, je Espurr vedno več kot malo srhljiv.

Poglobitev v Pokédex stvari ne izboljša - pravijo Pokémon Y, "ima dovolj psihične energije, da razstreli vse znotraj 300 metrov od sebe, vendar nima nadzora nad svojo močjo." Torej očitno, to grozljivo malo bitje je tudi sprehajalna časovna bomba psihičnega sevanja, ki lahko vsak trenutek eksplodira in uniči vse okoli sebe.

Seveda je Pokémon z zmožnostjo, da razstreli velik kos pokrajine, brez dvoma vzame s seboj nekaj otrok, precej standarden za to serijo. Morda je to najbolj moteča stvar Pokémon na splošno – dejstvo, da se desetletnikom zaupa, da ujamejo, trenirajo in se borijo s temi potencialno katastrofalnimi bitji.

1 Zaključek

Pokémon je navsezadnje svet risank. Ne glede na to, kako čudna, zaskrbljujoča in grozljiva je lahko veliko žepnih pošasti na tem seznamu, je predstava oblečena v tako barvit način, da večina teh posebej tragičnih in motečih zgodb spregleda igralci.

Vendar se je vredno vprašati, kaj gre v mislih oblikovalcev Pokémonov, ko prihajajo z novimi idejami. V seriji, ki je sicer svetla in vesela, je ogromno zgodb o ugrabljenih otrocih, zdrobljenih dušah in depresivnih duhovih.

Kateri je najbolj grozljiv Pokémon na tem seznamu? Iz katerih grozljivih zgodb Pokémon smo zgrešili? Delite svoje vpoglede v spodnjem razdelku za komentarje.

Naslednji10 stvari, ki jih o rivalstvu Supermana in Lexa Luthorja vedo samo ljubitelji stripov