Končna misija Destiny 2 Splicer ima skrivnostno sporočilo v Morsejevi abecedi

click fraud protection

Končna misija Usoda 2's Season of the Splicer ima presenetljivo skrivnostno sporočilo v Morsejevi abecedi, ki bi lahko imelo pomembne posledice za prihodnost igre. Trenutna sezona Splicer se je začela 11. maja in je predstavila kontroverzni sistem igre Transmog. Medtem ko je bila funkcija, ki je igralcem omogočala, da prilagodijo videz svojih oklepov, nekaj, kar si je skupnost želela Dolgo časa je bil način, kako ga je Bungie izvajal, nepotrebno dolgočasen in zmeden, negativne povratne informacije pa so studio spodbudile k izvesti drastične spremembe v sistemu Transmog naslednjo sezono.

Poleg običajne sezonske vsebine, kot je nova 100-stopenjska bojna prepustnica in novo eksotično orožje, se je v sezoni Splicer vrnil tudi napad na Vault of Glass iz prvotnega Usoda. Vrnitev klasičnega raida je del Bungiejevega stalnega sistema Destiny Content Vault, ki razvijalcu omogoča »zakloni« nekaj vsebine igre, da naredi prostor bodisi za popolnoma novo vsebino bodisi za osvežene različice starih, npr. kot

Napad na trezor stekla. Studio je konec lanskega leta vrnil tudi Cosmodrome kot prvega v seriji. Usoda 1 vsebino za vrnitev Usoda 2.

GameSpot poroča, da lahko igralci naletijo na prijazno Vex Harpy blizu začetne točke zadnje misije Season of the Splicer. Harpy, ki ima oko, ki sveti modro namesto rdeče, je mogoče slišati predvajati vrsto piskajočih zvokov, ki so očitno Morsejeva abeceda. Uporabnik Reddita Murvin je delil video posnetek Harpyja, ki oddaja domnevno kodirano sporočilo na podredditu raidsecrets, medtem ko je drugi uporabnik, Hieront, ga je uspešno dekodirala. Po prevodu najverjetneje prijazni Vex pravi »pomočnik«. Zaradi tega so oboževalci verjeli, da je Harpija lahko Asher Mir ali vsaj na nek način povezan z njim.

Oglejte si posnetek Murvinove Harpy tukaj.

Asher Mir je bil dajalec nalog na Io, ko Usoda 2 se je prvič pojavil in se občasno pozneje pojavil v razširitvah igre. Med svojimi srečanji z igralci jih je Asher imenoval »pomočnik«, kar potrjuje možnost, da bi lahko bila prijazna Harpija raziskovalec. Preden je izginil skupaj z Io in številnimi drugimi planeti, je Asher trpel za virusom, ki je bil počasi ga spremeni v robota Vex. Možno je, da je prijazna Harpija popolnoma preoblikovan Asher, ki je nekako ohranil vsaj nekaj njegovo zavest ali da Asher preprosto uporablja Harpijo za prenos tega sporočila od koder koli trenutno je

To novo razkritje, če se potrdi, da je točno, odpira toliko vrat za prihodnost Usoda 2 zgodba, ko postavlja potencialno vrnitev planetov, ki so bili izgubljeni v Temi. Ugotavlja tudi možnost, da bi se sčasoma boril skupaj z Vexi, da bi odrinil Temo, pri čemer je Asher ključ do tega pojava. Sezona spajanja se bliža koncu in Bungie je pripravljen razkrijejo razširitev igre The Witch Queen v prihodnjih tednih bi Bungie že lahko postavljal prihodnost Usoda 2.

Usoda 2 je trenutno na voljo za PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One in Google Stadia.

vir: GameSpot, Murvin/YouTube, Hieront/Reddit

Crossover Elona Muska, Genshin Impact, je odpovedan zaradi navdušenja oboževalcev