Bethesda želi, da igre Fallout ostanejo doma

click fraud protection

Bethesda Games Studios priznava, da bi raje ohranil razvoj Izpadanje lastno serijo, kot pa jo razdeliti drugim podjetjem. Kljub uspehu priljubljenega oboževalca Obsidiana Fallout: New Vegas, ne sliši se, da bo Todd Howard v bližnji prihodnosti pustil koga v bližini Wastelanda.

Začenši pod Interplay Entertainment z Izpadanje leta 1997 je Bethesda odkupila pravice apokaliptične RPG in od takrat je franšizo krepila. Fallout 3 leta 2008. Čeprav je serija zelo Bethesdin dojenček, se spomnimo, da je to všeč Izpadanje: Novi Vegas so pokazali, kaj lahko Vault Boy naredi, če ni omejen pod dežnikom Bethesda.

Povezano: Fallout Fan premaga New Vegas Hard Mode s samo boksarskimi rokavicami

Uničujoče sanje, ki bi jih Obsidian lahko razvil a Izpadanje: Novi Vegas 2, Je povedal Howard Skrbnik da neradi dovoljuje zunanjim vplivom na jedrsko bojišče, "Ne bi rekel nikoli. [Toda] zdaj, ko je naše podjetje tako veliko, je vedno bolje, da stvari ostanejo notranje... postane manj verjetno, vendar nikoli ne bi mogel reči nikoli. "

 Čeprav to ni dokončen ne za nekoga, kot je Obsidian, ki dela na drugem Izpadanje Howard jim ne hiti ponuditi franšize. Ob tem pa je imel le pohval za Novi Vegas ekipa, kot je priznal, "Mislil sem, da so fantje iz Obsidiana naredili čudovito delo."

Ko se je Bethesda Softworks osredotočila na The Elder Scrolls V: Skyrim, Obsidian je poskrbel, da je Izpadanje name je še naprej unovčeval uspeh Fallout 3 medtem ko so vsi čakali Fallout 4. Zdaj je Bethesda večja kot kdaj koli prej in napoveduje naslove, kot so Starfield in The Elder Scrolls VI na letošnjem E3 bi lahko studiu očitali, da je prevzel preveč. Franšize kot Wolfenstein so bili razviti razvijalcem v MachineGames, vendar se zdi Howard še posebej zaščitniški Izpadanje.

Pomembno je, da je povečanje delovne obremenitve Bethesde povezano z večjim številom zaposlenih v teh dneh. Kjer se je Bethesda morda nekoč trudila žonglirati s toliko velikimi IP -ji, se je leta 2015 odprla studio v Montrealu in preimenovanje Austinovih BattleCry Studios v Bethesda Game Studios Austin je nedvomno prevzel pritisk izklopljeno. Kot je E3 pokazal ljubiteljem iger, Bethesda pomeni poslovanje z eno najboljših predstavitev razstave.

Preden je Bethesda napovedala prihajajočo MMO Fallout 76, fandom je šel v overdrive, da a Novi Vegas v nastajanju je bilo nadaljevanje. Obsidian je zaenkrat morda izognjen, a kot Bethesda obljublja Fallout 76 vsebino za prihodnja leta in vsaj še en vstop v glavno serijo z Fallout 5, Puščava je iz dneva v dan večja. Screen Rant je že pokrit zakaj se mora franšiza vrniti v puščavo Mojave Fallout: New Vegas 2, a zdi se, da bo minilo še veliko časa, preden se bo Bethesda pripravljena znova zaplesati na igralnih avtomatih.

Vir: Skrbnik

RDR2's Man-Made Mutant je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju