Dragon Age draži razred znakov z novo konceptno umetnostjo BioWare
Novo Dragon Age 4 umetniško delo je bilo objavljeno na Twitterju po izmenjavi med izvršnim producentom BioWare Christianom Daileyjem in Dragon Age kreativni direktor Matthew Goldman. Dragon Age 4 je naslednja ponovitev v priljubljeni seriji oboževalcev, ki je v razvoju že leta in je vztrajala skozi več odmevni odhodi iz BioWare in očitne spremembe v filozofiji oblikovanja in prednostnih nalogah v obdobju proizvodnje.
Kaj je znano Dragon Age 4 je bil obetaven, zlasti nedavna poročila. Konec februarja letos so se pojavile nove informacije, ki pravijo Dragon Age bo samo za enega igralca v naslednjem obroku, ki za seboj pušča elemente igranja za več igralcev, ki so bili tako razhajajoči Dragon Age: Inkvizicija. Glede na sprejem nedavnega prodora BioWare v igranje več igralcev z nesrečnimi himna, odločitev, da se osredotočim na enega igralca – kar je bilo v preteklosti ključna sestavina Dragon Age Uspehi franšize - zdi se, da je moder in zagotovo je bil dobro sprejet v skupnosti igre.
Medtem ko so informacije o
petek že?
— Matthew Goldman (@SerGoldman) 19. marec 2021
zdravo @ChristianDailey Mislim, da bi me naši oboževalci lahko malo dvignili. Kaj pa nekaj okusne nove konceptualne umetnosti?
@SerGoldman popolno!
— Christian Dailey (@ChristianDailey) 20. marec 2021
Vesel petek, prijatelji moji - upam, da se ne boste vsi izogibali dežju! Ostani varen. Lep vikend!! pic.twitter.com/ViYBms8Gng
Novi Dragon Age 4 Umetniška dela so zanimiva po tem, da se zdi, da zaradi junakove palice upodabljajo čaroben lik, toda preostala njihova oblačila - in njihova okolica - imajo pridih steampunk. V uličici, ki je osvetljena z rdečimi lučmi, je vreča za smeti, dež, ki pada na sliki, pa dopolnjuje razpoloženje mračnega okolja, kjer je napredek prvi. S potrditvijo, da je Naslednji Dragon Age je v Tevinterju, močan narod Thedas z obilico čarobnih inovacij, je logično, da bi bila estetika nekoliko drugačna od prejšnjih iger.
S tako malo za nadaljevanje in nedavno poročanim premikom v razvojnem fokusu je možno naslednje Dragon Age igra je še kar nekaj časa oddaljena od izdaje. Kot rečeno, poročila o osredotočenosti in razvoju za enega igralca skupaj z očarljivimi Konceptna umetnost, kot je del, ki si ga delita Dailey in Goldman, nakazuje igro, ki se vrača k elementom ki imajo naredili BioWare RPG tako uspešne v preteklosti. To je vznemirljiva možnost, zaradi katere bo tovrstne izmenjave na Twitterju pomembno spremljati, ko se bo razvoj igre nadaljeval.
vir: Christian Daily/Twitter, Matthew Goldman/Twitter
Assassin's Creed Infinity ni konec običajnih iger, trdijo, da puščajo
O avtorju