Režiserji 'The Boxtrolls' razpravljajo o mešanju stop-motiona in CG animacije

click fraud protection

Pod ulicami Cheesebridgea živi skupina nagajivih, a ljubkih pošasti, znanih kot Boxtrolls. Prebivalci mesta že leta živijo v strahu pred bitji, a kljub njihovi grotesknosti Po videzu in pogosto slabem vedenju so Boxtrolls pravzaprav ljubeča skupina čudakov dobrodelci. Boxtrolls že leta ljubeče vzgajajo človeško siroto Eggsa (Isaac Hempstead-Wright), mislili so, da ostajajo meščani narobe razumejo - to je dokler se Eggs ne odloči, da bo šel nad zemljo in se soočil s svojim prijazen. Čeprav se nekateri prebivalci Cheesebridgea začenjajo segrevati za The Boxtrolls, lokalni uničevalec Archibald Snatcher (Ben Kingsley) ima druge načrte - obljublja, da bo enkrat za vselej izkoreninil grožnjo v kanalizaciji. vse.

S tako veličastno uspešnostjo v Laiki, stop-motion studiu zadaj Coraline in ParaNorman, soreditelja Anthony Stacchi in Graham Annable sta imela svoje delo zanje.

V intervjuju s filmsko ustvarjalcema Stacchijem in Annableom razpravljamo o izzivih stop-motion animacije v sodobni Hollywood, ustvarjanje nekoliko bolj družinam prijaznega filma kot Laikini prejšnji naslovi in ​​proces sodelovanja sorežiranje.

Preveri napovednik za Boxtrolls spodaj, čemur sledi naš intervju s Stacchijem in Annable:

Screen Rant: Tony, to je tvoj drugi korežijski celovečerec, Graham, to je tvoj prvi celovečerec, torej, ko sta se zbrala in začela delati na tem, ste se takoj zadeli? Kakšen je ta celoten proces?

Stacchi: Tja sem šel pred približno 10 leti in Travis (Knight, izvršni direktor Laika) mi je dal Here Be Monsters knjiga za branje (iz katere Boxtrolls je bil prilagojen). Tako sem nekaj časa preživel samo kot pisatelj. Prva pisateljica, Irena Brignull, smo jo delali skupaj. Alanova knjiga je ogromna, v njej je na tisoče, veliko briljantnih idej, vendar jo je bilo treba z neusmiljenim gospodarstvom zmanjšati na tisto osrednjo zgodbo o majhnem dečku, ki so ga vzgajali boxtrolls. Tako je to trajalo nekaj časa in medtem ko smo ga razvijali, je Graham delal na drugih filmih. In dosegli smo točko, ko je imel Graham malo prostega časa in česa v resnici nismo ugotovili – ti Veš, imeli smo scenarij, ki nam je bil všeč, imeli smo zgodbo, ki nam je bila všeč - vendar nismo ujeli tona film. In v tej točki zgodbe je bil prizor, ko boxtroli najdejo majhnega otroka v smeti, in vedeli smo, da želimo naše pantomimske boxtrole - da ne znajo govoriti, da niste mogli razumeti, kaj so rekli, imeli so malo čustvenega klokotanja in podobno... tako da smo imeli vse te grobe zamisli, a še nič ni gelirano, dokler nismo dali zaporedja Grahamu deska.

Annable: Ja, in zame je bilo to kot sanjska služba. Mislim, z leti sem ustvarjal svoje stripe in kratke animirane kratke filme in, veste, ne imam kakšnega igralca za plačilo ali karkoli, zato, ko delam te majhne animirane kratke filme, jih delam brez glasu vrstice. In ko mi je Tony dal to sekvenco, v kateri ni bilo nobenega dialoga in sta bila le dva boxtrola, ki sta našla to malo baby in vse je bilo treba narediti z izrazi in kretnjami, to je bilo kot popolna stvar zame občutljivosti. In to zaporedje je bilo tisto, kar ...

Stacchi: Ujel ton filma.

Annable: Ja, in po tej točki smo se nekako sinhronizirali.

SR: To se zdi nekoliko bolj družinsko usmerjeno kot Coraline in ParaNorman

Stacchi: Ja. Knjiga je bila in to je bil tudi naš namen. Odprite ga malo. Malo svetlejša, bolj barvita in malo bolj družinam prijazna. Mislim, ima svoje mračne trenutke kot vsak film Laika, veste. Mislim, da Travis trdno verjame v to idejo, da za dosego teh visokih vzponov potrebuješ te nizke nizke vrednosti. In ker smo neodvisno filmsko podjetje – mislim, da smo edino neodvisno podjetje za animirane celovečerne filme – nam ni treba skrbeti za preizkušanje fokusa, studiske pritiske in podobno. Snemamo filme, ki jih želimo posneti, ki jih želimo videti sami in ki jih želimo videti tudi naše družine.

SR: Povej mi, kje je stop-motion trenutno v smislu – v tem filmu je vse videti zelo gladko. Mislim, ali ga bolj mešate s CG in podobnimi stvarmi ali poskušate ohraniti čim bolj čisto?

Annable: No, mislim, nobeden od naju ne trdi, da je purist v smislu stop-motion animacije in s tem filmom smo že od samega začetka želeli, da bi bil hibrid. Imamo res robusten oddelek VFX v kombinaciji z neverjetno zbirko umetnikov in, veste, umetniškim oddelkom, ki lahko ustvari vse te fizične predmete. In všeč nam je bilo takšno vlečenje vrvi, ki se zgodi med obema stranema. Imate futuriste in luddite, ki želijo rešiti probleme čim bolje. In slog tega filma -

Stacchi: Narekuje vse.

Annable: Vse je narekoval. Vsi so morali dobiti, vsi so morali zavihati rokave in sodelovati na skoraj enak način. In tako se je res spremenil v hibrid filma, kjer je v svojem bistvu še vedno, veste, predvsem takšen, kot je bil v originalu King kong. To je lutka in je majhen komplet, ki se izvaja okvir za okvirjem. Toda ta sklop obkrožajo in izboljšujejo nastavljene razširitve in nekakšno ozadje --

Stacchi: Atmosfera.

Annable: Vzdušje in stvari ...

Stacchi: Dim, megla, ogenj. Toda same dejanske lutke so, veste, napredovale v letih tehnik pri gradnji opreme in podobnih stvari, vendar so v bistvu enake. Računalniški pomočnik nastopi pri ustvarjanju teh hitrih prototipov obrazov, kjer smo pri izvedbi veliko bolj subtilni.

SR: Če bi kdo od vas bil box troll, kateri box bi bil?

Stacchi: (smeh) Po tem postopku sem izčrpan, kar naprej govorim, da bi imel škatlo polno blazin. Tako bi bil znan kot Pillow the boxtroll.

Annable: Še naprej grem s Pucksom, ker sem velik oboževalec hokeja. Ne vem, zdi se, da ustreza.

-

Intervjuji

  • Ben Kingsley govori o glasu zlikovca; Se bo Trevor Slattery vrnil?
  • Elle Fanning o Winnie, Laika Legacy in Priprave na Mary Shelley
  • Režiserji razpravljajo o mešanju stop-motion in CG animacije

Boxtrolls bo v kinematografih prišel 26. septembra 2014.

Hulkove moči so pravkar dobile moteč nov zagon (vendar so končno smiselne)