Predogled MTG Adventures in Forgotten Realms

click fraud protection

Magic: The GatheringNaslednji sklop je crossover z eno od redkih namiznih lastnosti, ki imajo lahko širši doseg kot igra s kartami Wizards of the Coast - Dungeons & Dragons, igra vlog, ki jo je izdal tudi Wizards of the Coast, ki ostaja eden najbolj vidnih in priljubljenih primerov domišljijskih izkušenj na namizju. Komplet z naslovom Adventures in the Forgotten Realms, je zasnovan kot polnopravna standardna razširitev, ki bo predstavila na stotine Dungeons & Dragons-tematske karte v tekmovalno pokrajino igre.

Tisti, ki jih zanima križanec, so verjetno že videli nekaj primerov, kaj je na voljo. Drizzt Do'Urden, ikonski čuvar drow, ima svojo karto, tako kot sovražnica Lolth, kraljica pajkov. To je bilo jasno že od začetka Adventures in the Forgotten Realms se oblikuje z veliko pozornostjo do detajlov, ki ustreza prvemu Dungeons & Dragons Natančno, kako bi širša scenografija uveljavila like, sposobnosti, orožje in izročilo iz tako bogatega domišljijskega vesolja, je bilo treba še videti.

Med sejo predogleda pred več 

Adventures in the Forgotten Realms razkriva, je Screen Rant lahko videl več vizije za prihajajočim Magic: The Gathering set. Medtem ko so karte same po sebi ambiciozne in vznemirljive, je tudi predstavitev postavila komplet kot izkušnja, ki je lasersko osredotočena na to, da določenemu naboru igralcev zagotovi najvišjo raven širitev.

Adventures in the Forgotten Realms je MTG za Dungeons & Dragons Igralci

Če ne drugega, je med predstavitvijo ena stvar postala povsem jasna - Adventures in the Forgotten Realms je zasnovan tako, da se več pozornosti posveča ljubiteljem Dungeons & Dragons kot recimo Innistrad je bil zasnovan za ljubitelje gotske grozljivke. Ključna ugotovitev pa je bila, da se zdi, da je komplet veliko bolj osredotočen na risanje Dungeons & Dragons igralciMagic: The Gathering kot zagotavlja obstoječe MTG igralci, ki se prekrivajo kot navijači D&D z izkušnjo, ki popolnoma združi oba.

V praksi to pomeni, da ima komplet veliko bliskavice in zapletenosti, poleg množice referenc na obstoječe Dungeons & Dragons izročilo. Magic: The Gathering igralci, ki še niso poskusili Dungeons & Dragons bodo verjetno imeli veliko notranjega delovanja kompleta preko glave; morda po zasnovi, saj jih lahko spodbudi, da si v prihodnosti še naprej ogledajo fantazijsko namizno igro vlog. Poleg samo očitnih upodobitev ikoničnih likov obstajajo tudi subtilni namigi o opremi in Dungeons & Dragons pustolovci bodo pobrali.

To ne pomeni tega Adventures in the Forgotten Realms bo ostraciziral obstoječe Magic: The Gathering igralci. Res je, da bodo privlačnost nabora, mehanika, ki je bila predstavljena v predogledu, in privlačnost njegovih likov veliko bolj vplivali na tiste z dobro podkovanim ozadjem v Dungeons & Dragons, vendar.

Adventures in the Forgotten Realms Ima enega najbolj čudnih mehanikov MTG vseh časov

Prenos vesolja Dungeons & Dragons v Magic: The Gathering je dokaj preprosta zadeva - slednja lastnina že ima obstoječe znanje za raziskovanje drugih svetov, obe lastnosti pa temeljita na domišljiji, zaradi česar je partnerstvo smiselno in prepričljivo. Poustvarjanje izkušnje igranja Dungeons & Dragons v igri Magic: The Gathering je bilo vedno veliko težje, ampak Venture mehanik je hkrati čuden in čudovit način za to in se zdi še posebej primeren za na spletu Magic Arena stranko.

Venture v bistvu vidi, da igralci izberejo ječo med tremi različnimi možnostmi zunaj igre, nato pa začnejo spremljati napredek skozi omenjeno ječo, ko še naprej uporabljajo mehaniko Venture. Ječe imajo vijugaste poti, zato so v vsaki sobi različne možnosti, ki vplivajo na stanje igre. V bistvu uvaja podigro v standard Magic: The Gathering izkušnje in Adventures in the Forgotten Realms zdi se, da resnično sprejema in uresničuje koncept prinašanja a Dungeons & Dragons seja v MTG.

Kaj to pomeni za igro, pa bomo še videli. Venture je vznemirljiv in zanimiv mehanik, vendar je tudi precej zapleten, zahteva vnaprejšnje načrtovanje, pred igro priprava v obliki kartic Dungeon in števcev za njihovo sledenje ter veliko vzdrževanja igralnih plošč, medtem ko mehanik je v igri. Prav tako je ne delijo igralci, tako da sta lahko v določenem trenutku slediti dve ječi, če oba igralca uporabljata mehaniko Venture. To je vrsta mehanike, ki se zdi kot popolna za cilje oblikovanja nabora, a v praksi, zlasti pri igrah brez povezave, lahko postane glavobol za preveč.

Navsezadnje je še prezgodaj za predogledno sezono, da bi natančno povedali, kaj Adventures in the Forgotten Realms ima na voljo za Magic: The Gathering. Predogled kaže na niz, ki se ne boji tvegati, tako v demografski skupini igralcev, ki mu najbolje služi, kot v mehaniki, ki jo izvaja. Tega ni mogoče zanikati Adventures in the Forgotten Realms že prikliče veliko tega, kar a Dungeons & Dragons veteran bi lahko pričakoval od nabora - upajmo, da je tukaj še nekaj, ki bi jih lahko pritegnili bolj vloženo MTG ventilator kot tudi sezona predogledov je resnično v teku.

Magic: The Gathering - Adventures in the Forgotten Realms izide 23. julija 2021, teden pred izdajo pa traja od 16. julija do 22. julija 2021. Screen Rant je bil za namen tega predogleda povabljen na zasebno tiskovno konferenco.

Zakaj je Riddler Batmanov pravi zlobnež (in ne pingvin)

O avtorju