Zakaj je Monster Hunter večji na Japonskem kot v Ameriki

click fraud protection

Izid novega Lovec na pošastiigra je na Japonskem velika stvar. Izvodi se redno prodajajo in podjetja razglasijo dan izdaje za praznik. Serija je na Japonskem zelo priljubljena, na Zahodu pa ni bila deležna niti približno toliko pozornosti. Zakaj torej serija ni večja v Ameriki?

V Lovec na pošasti igre, igralci večino svojega časa preživijo v ubijanju pošasti, da bi pridobili material za nadgradnjo orožja in oklepa. Igralci običajno napredujejo skozi razmeroma preprost sistem nalog z različnimi vrstami orožja dokler se ne seznanijo z bistvo igre: dokončanje lova na visoki in G rang na bolje orodje. Ta zanka igranja je osrednjega pomena za zasvojenost z igro in daje igralcem na stotine ur vsebine, ki jo lahko izbrusijo, da lahko zgradijo svojo popolno opremo. Medtem ko je Japonska zelo navdušila serijo, se je Zahod za te igre začel zanimati šele pred kratkim, predvsem zaradi izdaje splošno priznan Lovec na pošasti: Svet. To nenadno zanimanje je smiselno; to je bila ena prvih iger v seriji, ki je odstranila prirojeno nerodnost nekaterih mehanik.

Starejši Lovec na pošasti naslovi so bili v nekaterih pogledih namerno nerodni, da bi spodbudili premišljeno igranje. Pitje napitkov je na primer prisililo lovce, da so mirovali, dokler se jim zdravje ni povrnilo. To je bila le ena od mnogih dolgotrajnih potez, ki so bile prisotne, in šele po izidu Svet da se je veliko teh mehanizmov spremenilo. Zdaj je bilo mogoče piti napitke, ko ste na poti, vozlišča virov pa so potrebovala le en pritisk na gumb, da so pobrali vse, kar je v notranjosti. Zmanjšanje časa izpadov omogoča igralcem, da se osredotočijo na svoj končni cilj - lov na pošasti. Pravzaprav so te spremembe le eden od razlogov, zakaj Svet je bila Capcomova najhitreje prodajana igra na eni točki.

Zakaj Amerika (in Zahod) končno sprejema Lovca na pošasti

Če odmislimo namerno klepetanje, je serija zaradi osredotočenosti na mobilne naprave težko našla veliko občinstvo v ZDA in na Zahodu. Japonska in Severna Amerika imata zelo različne igralne navade. Navijače v državah, kot so ZDA, so v preteklosti bolj zanimale nemobilne konzole, medtem ko je Japonska zelo osredotočena na mobilne naprave. Če to vemo, ni čudno, da se Zahod ni navdušil nad serijo: Do Svet, veliko ljudi ga morda ni imelo priložnosti igrati.

Nazadnje se zdi, da več igralcev iger na Zahodu sprejema Lovec na pošasti. The velike prodajne številke za Monster Hunter Rise, najnovejša izdaja v seriji kaže, da se mednarodni trg za to franšizo širi. Zdaj morda obstaja možnost za Lovec na pošasti da se dvigne na raven slave v Ameriki, kot jo je imela na Japonskem.

Super Smash Bros. Masahiro Sakurai iz Ultimate pojasnjuje, kako je Sora prišel v igro

O avtorju