Igra Star Wars Open World iz Ubisofta bo uporabljala motor Division 2

click fraud protection

Ubisoft je potrdil, da bo uporabljal svoj obstoječi motor Snowdrop za svoj neimenovani odprti svet Vojna zvezdigra. Igra je bila napovedana kot del nove dobe Vojna zvezd naslovov, ko se franšiza oddalji od ekskluzivnosti EA. Podrobnosti o naslovu so redke, čeprav se domneva, da bi lahko šlo za a igra, ki temelji na Mandalorec.

Zanj je bil ustvarjen Ubisoftov motor Snowdrop Usoda- kot RPG, Oddelek. Motor omogoča resnično učinkovite metode razvoja iger, kot je možnost hitre izdelave sredstev in interakcije z njimi na načine, ki jih drugi motorji ne bi dovolili. Prinaša tudi veliko neverjetnih vizualnih izboljšav in pristnih ciklov dan/noč. Motor se je pojavil tudi v igrah, kot so Mario + Rabbids in South Park: Zlomljen, a cel, zato se lahko uporablja tudi v igrah, ki ne stremijo k realističnemu videzu. Kot smo že omenili, je v veliki meri mišljeno, da pomaga pri učinkovitosti.

S tem, Ubisoft je razkrilo, da bo Massive Entertainment uporabljal motor Snowdrop za svoje Vojna zvezd igra na poziv zaslužka. Z močjo motorja je zelo verjetno, da bi naslov odprtega sveta lahko videli prej kot slej. Trenutno ni obdobja za izdajo, vendar je Massive uspel izdelati igre s precej hitro hitrostjo. Prva dva

divizije igre, ki so bile izdane v približno treh letih, kar je impresivno glede na njihov obseg in obseg.

Massive Entertainment dela tudi na igri, ki temelji na Jamesu Cameronu Avatar filmi. Ni jasno, ali bodo ti neposredno prirejali katerega od filmov, saj so trenutno 4 nadaljevanja v različnih fazah produkcije, vendar bo uporabljal tudi motor Snowdrop. James Cameron je ob objavi poudaril, da je bil navdušen nad tehnologijo, ki res nekaj pove. Ubisoft si je vzel tudi trenutek za potrditev Avatar igra bi prišla pred Vojna zvezd igra, zagotavljanje, da zagotovo ni mrtev po daljšem času tišine.

Ubisoft je razpoke na licenciranem IP-ju dosegel z različnimi rezultati. Studio se je v zadnjem desetletju močno povečal, naučil se je lekcije o utrujenosti franšize, pa tudi o tem, kako razviti svoje franšize, kot je Ubijalčeva sled. Ubisoft ima številne zadetke in zgrešene, toda Massive Entertainment je imel stalne rezultate zares solidnih iger, zlasti v prostoru odprtega sveta. Za Disney, ki bo zadolžil studio Vojna zvezd in Avatar, verjetno zato, ker obstaja izjemen potencial.

vir: Ubisoft

Nintendo Switch Online Expansion Pack je na Japonskem cenejši kot v ZDA

O avtorju