Parodija Super Mario 64 FPS postane hitra senzacija

click fraud protection

Super Mario 64 FPS, parodija na klasični naslov za lansiranje Nintendo 64 (N64), ki Mariu daje pištolo, povečuje namensko skupnost hitrih tekačev. Ljudje so jih primerjali Super Mario 64 jasni časi že leta in ima eno največjih skupnosti za hitri tek v igralni pokrajini. Poleg tega, kako priljubljena in pomembna Super Mario 64 je v svetu iger kot celote, ima tudi prva Mariova 3D pustolovščina več napak in napak, ki povzročajo Super Mario 64 teče vznemirljivo gledati. Hrošči, kot so stenske sponke in neomejena omejitev hitrosti za Mariov zagon nazaj, so prav tako privedli do neverjetno konkurenčno ogorčeno (a še vedno prijazno) tekmovanje, kdo lahko pride do konca teka najhitrejši.

Za vsako igro obstajajo različne kategorije hitrih tekov, vendar Super Mario 64 ima več. Vsak odstotek izvaja nalogo igralcem, da pridejo do konca igre, ne glede na to, kolikšen napredek je dejansko dosežen v primerjavi z običajnim igranjem. Te so precej standardne v pokrajini speedrunninga. Super Mario 64kategorije speedrun so razdeljene na

število zbranih zvezd pred bitko z velikim šefom Bowserja. Speedrun.com organizira svoje teke v petih kategorijah: dirke brez zvezdic, ena zvezdica, sedem zvezdic, 70 zvezdic in dirke s 120 zvezdicami. Najmanjše število zvezdic, potrebnih za dokončanje Super Mario 64 pri običajnem igranju je 70, medtem ko 100-odstotno igranje zahteva, da se zbere vseh 120 zvezdic v igri.

Super Mario 64 FPS je pred kratkim predstavil Poligon in videoposnetek iz MixMorris (ustvarjalec Super Mario 64 FPS) prikazuje miselni proces, ki je prispeval k ustvarjanju nasilnega, a čudnega občutka hitrega teka. "Kaj pa, če bi Maria iz nedolžnega italijanskega vodovodarja za čiščenje cevi spremenili v hladnokrvnega, strelskega Američana?" je razmišljal MixMorris. To je privedlo do divjega ubijanja Mushroom Kingdom, ki ima svetovni rekord 34 minut in 21 sekund škotskega hitrega tekača Falsepog.

To ni modifikacija originalne platforme N64 3D. namesto tega Super Mario 64 FPS je navijaška kreacija, narejena v tmotor Unity. Igra je bila zgrajena za osebni računalnik, vendar je na voljo tudi za prenos na računalnike Mac in Linux, čeprav v manj izpopolnjenem in nepreizkušenem stanju. Igra ima podobne napake kot njen prednik, pa tudi nekatere edinstvene pomanjkljivosti, zaradi katerih lahko postane Mario neviden ali pa Mario umre brez posebnega razloga. Ljudje so delali teke Super Mario 64 FPS od začetka leta z najnovejšim in najhitrejšim tekom, ki je bil danes objavljen na Speedrun.com.

Koncept opremljanja Maria z realističnimi puškami je smešen. Obstajajo uradne Nintendo igre, ki imajo Mario streljanje orožja, kot je Mario + Rabbids Kingdom Battle in seveda, the Super Smash Bros. serija, a pretresanje prizora tako pomembne izkušnje Super Mario ne more priti od nikoder drugje, razen od oboževalcev. Naraščajoča priljubljenost Super Mario 64 FPS in njegovi hitri teki lahko pripeljejo projekt do Nintendovega pogleda, in Big N ni bil preveč prijazni do interpretacij njihovih intelektualnih lastnosti, ki jih ustvarjajo oboževalci, zlasti iger, ki so mogoče igrati. Zaradi tega slovesa bi MixMorris kljub priljubljenosti parodijske igre lahko zloglasno prenehal in opustil Nintendo.

Viri: Poligon, MixMorris

Dune: Kako izgledajo peščeni črvi v vsaki prilagoditvi

O avtorju