Igranje na Pelotonu? Fitness Company razkriva igro ritma 'Lanebreak'

click fraud protection

Peloton načrtuje razširitev svoje platforme za vadbo z dodajanjem interaktivnega elementa s prihodnjo izdajo igre 'Lanebreak'. Podjetja za video igre že leta poskušajo svojo programsko opremo spremeniti v platforme, kjer se ljudje lahko premikajo, medtem ko tekmujejo za visoke rezultate ali igrajo zgodbo. Zdi se, da želi tudi Peloton sodelovati v tej akciji. Peloton pa je morda v boljšem položaju, da bi ta igra postala priljubljena med svojimi uporabniki.

Od izdaje kolesa Peloton je podjetje zbiralo stranke in jim zagotavljalo sodobno izkušnjo vadbe. Ne samo, da je kolo dobra možnost za vadbo za te želijo ostati v formi med pandemijo, vendar Peloton ponuja tudi fitnes video posnetke trenerjev, ki pomagajo motivirati uporabnike, pa tudi slikovite vožnje za tiste, ki se želijo odpraviti na osupljiva potovanja, medtem ko ostanejo v svojem domu. Seveda ima to visoko ceno. Kolo Peloton se začne pri 1895 $, nato pa mesečna naročnina je 49 $. Za izdelek, ki stane toliko, bodo nekateri uporabniki morda želeli več.

Pred kratkim Peloton napovedal Lanebreak, fitnes igra, ki naj bi še izboljšala izkušnjo Pelotona. Navdušen nad "priložnosti, ki presegajo video," Peloton je ustvaril ritemsko igro za Bike in Bike+ in deluje tako, da uporabnike spodbudi, da pospešijo ali upočasnijo, odvisno od namigov v igri. Lanebreak bo igralcu tudi metal ovire, pri čemer pričakuje, da bo uporabnik menjal pasove naprej in nazaj, da bi se jim izognil. Gumb za upor na kolesu Bike in Bike+ bo uporabljen kot krmilnik za preklapljanje pasov, medtem ko se bo redno hitrost in kadenca prilagajala s pedalom. Cilj igre je ponuditi prijeten motiv za kolesarje, obenem pa približati igre novemu občinstvu.

Lanebreak bi lahko bil zmagovalec

V preteklosti so podjetja, kot je Nintendo, poskušala vključiti fitnes v igre. Na primer, igre, kot je Ring Fit Adventure, so bile razvite za Nintendo Switch, medtem ko so uporabljali dodatek strojne opreme, kot je prstan. Nekatere od teh iger so se dobro odrezale, druge pa so padle. To je lahko posledica razmerja med strojno in programsko opremo. Peloton je izdelal Bike in Bike+ kot prvo strojno opremo za fitnes, izpopolnjevanje strojev izvajati in uporabniku nuditi odlično izkušnjo vadbe. Če temu že izpopolnjenemu delu opreme dodamo igro po dejstvu, bi to lahko pomagalo zagotoviti, da bo Lanebreak postane igra, ki se ne le dobro igra, ampak je prijetna in zagotavlja vadbo, na katero se bodo uporabniki vračali znova in znova ponovno. Morda bo na poti celo prostor za več igralcev, omogoča uporabnikom, da tekmujejo s prijatelji.

Po drugi strani pa je vse odvisno od tega, kako so kontrole vključene v Lanebreak. Na srečo ima Peloton že na tone senzorjev, pritrjenih na kolo, ki uporabnikom omogočajo spremljanje kadence in drugih dejavnikov pri običajni vadbi. Da ne omenjam, nosljive naprave je mogoče konfigurirati za sledenje informacij za kolo. Po besedah ​​​​Pelotona je Lanebreak v testiranju in je trenutno na voljo le omejenemu številu uporabnikov. Peloton tudi ugotavlja, da je igra v "zgodaj" različica, brez podrobnosti o tem, kdaj bo v celoti izšla.

vir: Peloton

Vi, 3. sezona: neodgovorjena vprašanja, luknje v zapletih in praskanja glave

O avtorju