Ghost of Tsushima Glitch vrže sovražnika nazaj na pečino, potem ko so ga izstrelili

click fraud protection

A Duh Tsushime Napaka vidi, da glavni junak Jin Sakai brcne Mongola s pečine, le da se sovražnik po celotni poti odbije nazaj. Navdušujoč bojni sistem stališč, napadalnih verig, manevrov umikanja in seveda brc v igri je prejel veliko pohval oboževalcev, odkar je lani izšla na PS4. Ti oboževalci še naprej odkrivajo nova odkritja v igri pred prihajajočimi Režiserski posnetek Ghost of Tsushima, ki vključuje razširitev otoka Iki.

Igralci so odkrili številne napake, ki spreminjajo igro Duh Tsushime, tako manjše kot pomembne. Lani je bila ugotovljena tako imenovana "neskončna napaka meča", ki povzroča stalno škodo entitetam okoli igralca. Druge napake ponujajo bolj uporabne pripomočke, kot je napaka z neskončnimi viri, do katere lahko igralci dostopajo skoraj takoj v prvi regiji igre. Sucker Punch Productions, tako kot mnogi studii za igre, pogosto popravi svojo igro, da odpravi manjše napake in težave; en nedavni primer je bil, ko je ponovno uravnoteženi izpusti plena za napad The Tale of Iyo.

Uporabnik Reddita MrBlack87 je objavil več videoposnetkov nove bojne napake. Srečanje se začne tako, da Jin blokira udarce mongolskega mečevalca. Protagonist najde odprtino za izvedbo udarca tajfuna, s čimer pošlje sovražnikovega mečevalca s strani pečine na skale spodaj. Namesto da bi ostal spodaj, se sovražnik odbije nazaj v nasprotni smeri in kljubuje gravitaciji dvigne se po zraku vzporedno s pečino in s trebuhom najprej pristane na tleh pred Jinom. Bojevnikova čast je, da takoj vstane, da nadaljuje boj, le da prav tako hitro pade nazaj, mrtev. Napaka je smešno presenečenje v igri s sicer resno zgodbo, podobno grozljivi Napaka v kopeli Tsushima odkrili lani.

Oglejte si videoposnetek MrBlack87 o reverzni gravitaciji Mongol na Redditu tukaj.

Napake ali izkoriščanja v igrah odprtega sveta so priljubljena tema med oboževalci, ki pogosto obiščejo forume Reddit, da delijo svoja odkritja in se smejijo o njih. Napaka MrBlack87 in drugi podobni so postali del fandoma in poleg tega pozitiven simptom uspeha igre. Za bojni sistem, ki je trajal šest let, da se je izpopolnil in si je prislužil svoje pohvale, napake, kot je brcanje sovražnika v vzvratna gravitacija ponuja drugačno vrsto zabave kot ukvarjanje z igro v resnejši način. Od izdaje je dosegla igra Sucker Punch Productions 6,5 milijona dolarjev prodaje, osvojil več nagrad, in ima celo vhodni film z režiserjem John Wick. Tudi oboževalci imajo Režiserski posnetek Ghost of Tsushima se veselim, zdaj na voljo za prednalaganje za tiste, ki so ga prednaročili. Režiserjeva različica prinaša novo lokacijo in zgodbo, ki jo Jin raziskuje, kar vključuje nove sovražnike za boj, sposobnosti odklepanja in še več.

Kot prihajajoče Duh iz Tsushime projekti še naprej sodijo na naslovnice v svetu novic o igrah, oboževalci so dejansko ustvarili svoj lasten glas z odkritji, ki jih naredijo v igri. Napake, kot je ta bizarni padec z obratno gravitacijo, kažejo drugačno, nenamerno plat igre, ki je kljub temu zelo zabavna za ljubitelje Duh Tsushime.

vir: MrBlack87/Reddit

Kirby in pozabljena dežela naj bi bila skrivnost 5 let