Ready Player One je hinavski

click fraud protection

To je jasno Pripravljen prvi igralec je bil strastni projekt za režiserja Stevena Spielberga. Filmski ustvarjalec je zapisal, kako zelo je piflar napolnil virtualno igrišče OASIS z efemeri pop kulture. Kljub temu, da je ta popkulturni tobogan razstavljen na ogled, ga nihče ni mogel rešiti pred bistveno napačno temeljno premiso: v svojem jedru, Pripravljen prvi igralec samo po sebi ni slabo, je hinavsko.

Preprosto je razumeti, zakaj Spielberga je pritegnila priredba romana Ernesta Clinea. Poleg vse časti, ki je bila izkazana njegovi lastni filmografiji, je osrednji oris knjige vaša klasična Spielbergova pustolovščina: nesrečna mladi junak se nenadoma znajde v ospredju bitke za vse dobro na svetu proti navidez nepremostljivemu kvote. V tem primeru je supergeek Wade Watts, ki nima sreče, tisti, ki mora uporabiti svoje neskončno znanje o filmih, televiziji, video igrah in karkoli drugega, da prepreči industrijo IOI pri korporatizaciji ogromnega vesolja VR Watts in velik del budnega sveta doma.

POVEZANO: The Ready Player One Velikonočno jajce je celo Spielberg zamudil

Toda pod furnirjem Wattsove zmagoslavne poti do zmage je pogled na umetniško ustvarjanje in naš odnos do njega, ki je v nasprotju s samim seboj.

Ta stran: Kako Ready Player One nasprotuje svojemu sporočilu

stran 2: Velikonočna jajca Ready Player One so bolj cinična, kot ste mislili

Ready Player One ima resnično pozitivno sporočilo

Eden glavnih občutkov je Pripravljen prvi igralec zadene v svojem koncu je, da je pomembno igranje, ne dokončanje. James Halliday, glavni arhitekt OASIS in koordinator prizadevanj za njegovo obvladovanje, pojasnjuje dejanje vlaganja v igro, resničnega vstopa vanjo, je pomembnejše od katere koli pisanice oz ciljna črta. Milijoni ljudi po vsem svetu igrajo v čudežni deželi VR, od katerih jih večina ne zanima, da bi jo izvajali ali bili na vrhu katere koli lestvice najboljših. Uživajo v surovem begu in množici uporab, ki jim jih ponujajo te slušalke. To je tisto, kar naredi igro posebno.

In ekstrapolirano onkraj igranja iger, je to, kar Halliday tukaj pravi, ganljivo – naša angažiranost v fikciji, naša pripravljenost, da se predamo dobri zgodbi ali svetu, je tisto, kar je najpomembnejše. Naša sposobnost, skupno in posamezno, da pustimo igrici, filmu ali knjigi ali karkoli drugega, da nas premakne, oblikuje in spremeni, je tisto, zaradi česar je umetnost izjemno. Razmišljati kritično in resno ter iskati pomen, ki daleč presega tisto, kar je kateri koli ustvarjalec prvotno namenil posameznemu delu. Zbirke blaga so vse v redu, vendar so drugotnega pomena za pogovor med knjigo in njeno bralnik, ali igra in njen predvajalnik, ali film in njegov gledalec itd. (ta vidik je tisti, zaradi všeč Halliday je res vzporednica Georgea Lucasa).

Poslanstvo, ki ga je Halliday vključil v OASIS, je bil njegov zadnji napor, da bi ohranil to načelo. Šlo je za zavarovalno polico, tako da je imela baza igralcev vedno besedo o tem, kaj se je zgodilo z igro, ko ni mogel zagotoviti, da je poskrbljeno za njihove najboljše interese. Halliday je menil, da je najboljši naslednik njegovega prestola med številnimi, ki so se obrnili na OASIS, da bi živeli v fantaziji in znanosti. fikcijske nastavitve svojih najbolj divjih sanj: nekdo, ki je razumel pomen izkušnje onkraj zgolj menjave vsebin dobičkonosnost.

Povezano: Pripravljeni igralec dva? Lahko se zgodi

Kako Ready Player One izda svoje sporočilo

Vse to je popolnoma dobra in tematsko utemeljena točka, če le zgodba, ki jo prinaša, ne bi bila sama po sebi plitek, ciničen, korporativni tekoči trak nostalgije. Pripravljen prvi igralec ima več skupnega z IOI industrijo, podjetjem, proti kateremu smo rekli, da navijamo, kot pa z Hallidayjevo vero v avanturo. Naloga IOI je pridobiti nadzor nad OASISOM, da lahko iz stvari izvleče toliko denarja, kot je mogoče, s ciljem uvesti čim več oglaševanja, preden postane škodljivo za igralce zdravje. IOI je analog za velike založnike iger in način, kako iz njih izsesajo življenje franšiz in osebja z ustvarjanjem vsebine, pri kateri je najprej treba ustvariti dobiček in nekaj narediti smiselno drugo. Pripravljen prvi igralec ni tako ciničen, a mahinacije njegovega pripovedovanja niso daleč.

Film se skriva za širšo piflarsko kulturo. Uporablja vizualne namige in reference ter ikonične znake za ustvarjanje občutka zabave, ne da bi naredil veliko ničesar, da bi to podprl. The T-Rex iz Jurski park, Master Chief iz Halo, Železni velikan, je ves hodil ven, da bi nas naredil "ooo” in “aah” medtem ko se blag nabor likov ukvarja z najosnovnejšimi osnovnimi misijami in na tej poti izpolni čim več predstav. Celo velik del pogovornega okna je samo metanje malenkosti; prelomni dvoboj iz oči v oči med Sorrentom in Wattsom je dobesedni dvoboj filmskega znanja osemdesetih, kot spisek, ki ga dramatično interpretirajo. Sporočilo, da bi morali pobegniti v čarovnijo fikcije, ne pomeni veliko, ko je vir votlina, izpeljana komodifikacija dela drugih umetnikov, ki se poskuša izogniti nadzoru tako, da je nekakšen uber-crossover.

Stran 2 od 2: Velikonočna jajca Ready Player One so bolj cinična, kot ste mislili

Najbolj znana velikonočna jajca so Warner Bros.

Pripravljen prvi igralec se še bolj približa prokapitalistični agendi IOI, ko analiziramo, kaj je med velikonočnimi jajci najbolj videti. V filmu je viden širok spekter fantazijske in znanstvene fantastike, do te mere, da so resnični najbolj cenjeni igralci v produkciji nedvomno ekipa, ki je naredila vse pogajanja o pravicah s številnimi drugimi podjetji zadeti toliko baz. Toda veliko velikih utripov, delov, v katerih lahko resnično vidiš kateri koli drug lik ali vozilo ali kaj imaš v akciji, prihaja iz hiše Warner Bros.

In to samo po sebi ni nekaj, na kar bi morali biti previdni – Warner Bros. je studio že skoraj 100 let in ima nekaj največjih del kinematografskega dela in še več v svojem stabilnem IP-ju, katero koli različico Pripravljen prvi igralec bi jim želel odgovarjati. Toda če pomislite na Sorrentovo hrepenenje po tem, da bi OASIS napolnil z oglasi, in zgodbo, ki že tako dovolj prisvaja prepoznavne kulturne efemere, je večji fokus na franšizah Warner Bros. ima enostaven dostop do se začne počutiti kot neka zelo priročna blagovna znamka.

POVEZANO: Popoln vodnik Ready Player One za velikonočna jajca

MechaGodzilla, železni velikan, The Shining; številni vključki, ki so v središču pozornosti širših zapletov in zaporedij so iz Warner Bros., ki prikimava k večji sinergiji blagovne znamke. Po pravici povedano je uporaba referenc kot načina skromnega oglaševanja rutinska. Disney in Pixar sta svoje funkcije zasipala s kimanjem, tako kot Illumination in Universal, vendar so reference zanje le zabava za navdušene oboževalce in ne gonilna sila celotnega projekta. Za Pripravljen prvi igralec, velikonočna jajca, reference in kimanje so vse. So celoten film, vse do tega, da so ključna razlika med protagonisti in antagonisti. In tam, kjer hočejo antagonisti OASIS preluknjati s pojavnimi okni in pogodbami o blagovnih znamkah, se zdi, da imajo pooblastila Warner Bros. se niso mogli upreti temu, da bi videli čim več tega, kar prodajajo (zato jih je veliko več DC kameje kot Marvelovi).

Druga velikonočna jajca niso razvita

Velika primerjava, kako Pripravljen prvi igralec deluje in se predstavlja je podobno tematiko Lego film. Sporočilo tega filma je enako kot Pripravljen prvi igralec', kjer gre za to, kako se je treba z igračami igrati in da zbiranje in ohranjanje delov naše mladosti naredi medvedjo uslugo tistemu, za kar so bile narejene. In všeč Pripravljen prvi igralec uporabil je najrazličnejše franšize, da bi pokazal, da je konglomeratna franšiza igrač Lego postala in resnično nadgradila vrsto drame in komedije, ki bi jih slika lahko prinesla. Ampak, ključno, Lego ni diskriminirala dela zunaj svojega matičnega distributerja.

Vojna zvezd igralca Billy Dee Williams in Anthony Daniels sta ponovila svoje vloge kot Lando Calrissian in C-3PO. Shaquille O'Neal se je izrazil kot član NBA All-Stars 2002, zgodovinska osebnosti William Shakespeare in Abraham Lincoln pa imata govorne vloge. Lego film ne le legitimno priznava obstoj Vojna zvezd kot pomemben del pop kulture daje širši pogled na zgodovino kot celoto, vključno s športom, literaturo in politiko – ter jih uporablja za šale in zaplete. Edina scena, kjer so reference narejene zaradi referenc - poimenovanje Master Builders - se zdi kot šala na račun Lego in njegovih blagovnih znamk. Tudi če se bolj osredotoči na like WB, kot je Batman, kot na druge, se zdi organsko.

V Pripravljen prvi igralec, popularna kultura, ki je povezana z Warner Brosom, prejme večino časa, ki je na voljo pred uporabo, razen hitrega posnetka, naključne omembe ali kvečjemu vizualnega zamišljanja. Glede na film, medtem ko je prisotno delo drugih podjetij, je ključ do ustvarjanja umetnosti, ki resnično uspeva v tej distopični prihodnosti, narediti Warner Bros. povezani. Še posebej če želite, da je ključnega pomena pri zaščiti sveta pred večnacionalnim korporativizmom.

Povezano: Prvi igralec pripravljen: Vsaka sprememba, ki jo je Spielberg naredil v knjigi

Veliko tega, kar je svet Pripravljen prvi igralec zanašati se na tolažbo je resnično odlično delo. Skoraj vsi filmi in igre so srednje definirana dela. Morda je najbolj ironičen del filma, da pride leta 2045, dvomljivo je, da ga bo kdo od nas omenil Pripravljen prvi igralec. Namesto tega se bomo verjetno še vedno pogovarjali o delu, ki ga opravlja, in o vplivu, ki ga te zgodbe še naprej imajo – tako kot je želel Halliday.

Naslednji: Igralska zasedba Ready Player One je ena najboljših Spielbergovih

Ključni datumi izdaje
  • Prvi igralec pripravljen (2018)Datum izdaje: 29. marec 2018

Netflix: Vsak film in TV-oddaja izide novembra 2021

O avtorju