Igra Marvel's Avengers se še poslabša

click fraud protection

Po mesecih zamud z vsebino, napak in pomanjkanja igralcev so se stvari končno začele iskati Marvelovi Maščevalci. Posodobitev trenutne generacije igre naj bi izšla 18. marca in bo dodala izboljšane vizualne podobe za Xbox Series X/S in PlayStation 5, novo vsebino zgodbe in nov igralni lik, Hawkeye, ki bo brezplačen za vse igralce. Medtem ko je brezplačna vsebina odlična, naslednja Marvelovi Maščevalci posodobitev bo spremenila tudi način delovanja izravnave, kar bo škodilo igri bolj, kot lahko nova vsebina upa, da ji bo pomagala.

Marvelovi Maščevalci Že od začetka ga pestijo težave, a pod površjem se najde spodobna igra. Zgodbena kampanja igre deluje dobro in prinaša nekaj odličnih trenutkov za like, kot so Kamala Khan, Captain America, Hulk in Iron Man. na žalost Marvelovi Maščevalci' dolgočasna vsebina po zgodbi hitro postane dolgočasno, zaradi česar morajo igralci neskončno brusiti misije za premalo nagrad. Kmalu bo tudi izenačevanje samih likov bolj težavno.

V Operacija Future Imperfect

posodobitev, se bo količina XP, ki je potrebna za dvig ravni, povečala, zaradi česar bodo liki za izenačevanje še bolj zamujeni kot prej. To je zmedena odločitev, saj bo verjetno samo še dodatno škodila številu igralcev v igri in bo še bolj kaznovala igralce, ki se bodo odločili za dvig novega lika.

Naslednja posodobitev igre Marvel's Avengers otežuje dvig ravni

Za vse, ki ste igrali skozi Marvelovi Maščevalci zgodba, prehitro dvigovanje ni problem. Pravzaprav se zdi še vedno prepočasen. Igralci se lahko skozi celotno kampanjo igrajo predvsem z enim ali dvema likoma in se počutijo, kot da so komaj opraskali površino drevesa spretnosti vsakega lika.

V blog objavi o Square Enix spletne strani, so razvijalci pojasnili Marvelovi Maščevalci nadgradnja bo težje dvigniti raven nad 25, da bi popravili "težave s tempom."

"Trenutna 'krivulja' XP pravzaprav sploh ni krivulja. V večini RPG-jev se količina XP, ki jo potrebujete za dvig ravni, poveča, ko pridobite ravni v krivulji, vendar je naš sistem ravna črta. To je povzročilo težave s hitrostjo, kot so trenutno prehitro nagrajevanje točk spretnosti, kar je lahko za nove igralce zmedeno in preobremenjeno. Želimo si, da bi bila vsaka odločitev o vlaganju v spretnost ali Heroic bolj smiselna."

Do 18. marca bo trajalo postopoma dlje, da si prislužite stopnje po 25. stopnji, do trenutne omejitve ravni 50. Razvijalci priporočajo igralcem, ki želijo hitreje napredovati, naj to storijo pred novim Marvelovi Maščevalci Hawkeye DLC. Medtem ko se sprememba izvaja v imenu zagotavljanja, da novi igralci ne odskočijo iz igre, potem ko so preobremenjeni z novimi veščinami, se zdi nasprotno bolj verjetno; ko se igralci naučijo, kako počasi je dvigovanje ravni in pridobivanje nove opreme, bodo verjetno prešli na novo igro in se nikoli več ne bodo vrnili.

Naslednji Marvelovi Maščevalci Posodobitev bo poskušala odpraviti težavo, ki dejansko ne obstaja, in bo v tem procesu najverjetneje naredila več škode igri, ki je že v težavah. Morda je še čas, da se odločitev spremeni, a glede na zgodovino težav in zamud v igri je morda že prepozno.

Genshin Impact Ganyu Cosplay od modela je eterična in osupljiva

O avtorju