Režiser Mouse Guard je izdal predstavitev odpovedanega filma Fox

click fraud protection

Režiser Wes Ball objavlja demo posnetke svojega zdaj preklicanega Zaščita miške film. Pred nekaj leti je Fox začel razvijati v celoti CGI filmsko adaptacijo Zaščita miške strip s Za pisanje scenarija je priložen Gary Whitta. Nepremičnina je postavljena v srednjeveški svet z govorečimi mišmi, ki jih pred grožnjami ščitijo visoko usposobljeni bojevniki, Mišji stražar.

Ni minilo predolgo, ko je začel nabirati paro in našel Wes Ball, direktor vseh treh Maze Runner filmi, pritrjen na krmilu. Od te točke naprej, Zaščita miške je napredoval in v začetku tega leta celo začel oznanjati člane zasedbe. Andy Serkis in Thomas Brodie-Sangster že prej sodeloval v ključnih vlogah Idris Elba in več prijavljenih. Vsak od njih bi za film posnel gibanje in uprizoritev, da bi oživel svoje like miške. Toda tik pred začetkom snemanja, Zaščita miške je bilo preklicano kot posledica Disneyevega prevzema Foxa in zahtevanega visokega proračuna.

Potem ko je Disney prekinil vezi z Zaščita miške, Ball in producenti filma so ga začeli nakupovati po Hollywoodu, da bi videli, ali bi film prevzel še kateri drugi studiji. Kljub določenemu zanimanju se to ne bo zgodilo. Ball je sprejel 

Twitter pred kratkim, da to potrdim Zaščita miške je uradno mrtev. Delil je predstavitev njihove predprodukcijske hiše, polne konceptualne umetnosti in modelov, nato pa je delil devetminutni demo kolut na svojem YouTube. Oglejte si oba spodaj:

Ja žal, res je. Naša #zaščita za miško film je mrtev.
Zdi se, da je to preveliko tveganje. To je res škoda. Imeli smo nekaj posebnega. Za mojo hudo nadarjeno igralsko zasedbo/posadko: Žal mi je, da tega nisem mogel pregnati. Preteklo leto z vami je bilo čudovito. Naj prevlada Straža! pic.twitter.com/MGRq54uI6O

— Wes Ball (@wesball) 26. junija 2019

Zaščita miške morda predstavljalo potencialno finančno tveganje zaradi dragega proračuna in pomanjkanja splošne ozaveščenosti o IP, vendar te podrobnosti kažejo, kako domiselna in ambiciozna je bila Ballova vizija za nepremičnino. Le redko je dobiti tako podroben pogled na takšne načrte, še posebej, če je vse videti impresivno. Demo posnetki so prav neverjetni tudi brez ustrezne CGI, vendar s pogledom na podrobne zasnove likov ki je vključena v Ballovo navodilo, so vizualne slike na koncu dneva lahko največja prodajna točka za manj znane lastnine. Poleg teh videoposnetkov pa je konceptualni umetnik Darek Zabrocki delil več umetniških del, naročenih za film Instagram ki dodatno poudarjajo občutek Zaščita miške svetu.

Oglejte si to objavo na Instagramu

Tedenski nasvet št. 8: FUNKCIONALNOST IN VEROVATNOST Prešel sem skozi številne pomembne dejavnike, ki jih morate upoštevati pri ustvarjanju uspešnih konceptualnih umetnin. Zdaj je čas, da pogledate malo globlje, v nekaj, kar povzdigne vaš koncept na naslednjo raven in naredi vaše umetniško delo nekaj več kot le umetnost. V produkcijskem načrtu med delom na novih zasnovah okolja in novih svetovih ne gre samo za umetniške poteze čopiča ali lepe barve/svetlobo. Ljudje se preveč zanašajo nanj (včasih sem delal isto hehe) Medtem ko sem delal na delu, podobnem priloženemu, sem vedno vnaprej načrtoval vse elemente, iz katerih bi lahko bila lokacija. Pravzaprav je bila nastavljena razširitev na mesto v resničnem življenju, zato je bilo vse oblikovalsko delo v ozadju tega, kako naj se prilega in prilagodi temu specifičnemu projektu. Kakšni rekviziti, funkcionalni elementi (peer, dvižni stroji, zaliv za čolne, drevesne hišice, ura stolpi, lestve itd.) Lahko bi jih postavil in kako jih logično postavil za najboljše verodostojno upodobljene lokacija. Podpreti umetniško in lepo izvedbo z nečim, kar je dejansko pomembno, da postane svet ikonični? Najbolj mi pomaga, da običajno zaprem oči in si predstavljam ta kraj. Če bi bil tam. S tem se poglobim in to takoj prinese vedno več idej, da naredim dizajn bolj zanimiv. Bolj ko razmišljam, več ko raziskujem, bolj sem sposoben ustvariti popolnoma funkcionalen in verodostojen dizajn okolja. Naredil sem veliko (na stotine) konceptov za film Mouse Guard (žal odpovedan), ki ga je režiral neverjetni tip Wes Ball. Temelji na epskem stripu (@mouseguard) in je eden od primerov, ki prikazujejo, o čem govorim tukaj. Prav tako poglobljeno in več znanja, ki ga bom delil med svojim spletnim tečajem pozneje v tem letu (več informacij kmalu). To učim tudi v naši @focalpointschool Se vam zdijo ti nasveti v pomoč? Prosimo, delite ga s svojimi umetniškimi prijatelji! #art #artoftheday #artistoninstagram #2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #ilustracija #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #zaščita za miško #wacom

Objava, ki jo je delil Darek Zabrocki (@darekzabrocki) naprej

Oglejte si to objavo na Instagramu

Mouse Witcher 🐭⚔ Eden prvih konceptov, ki sem jih naredil za film MOUSE GUARD. Ta projekt nam je skupaj vzel +12 mesecev stalne faze koncepta, ki se je prekrival z že v teku gradnjo sveta. Približno polovico časa smo porabili le za predprodukcijo in razmišljanje z različnimi konceptnimi idejami. Na začetku sem bil samo jaz, @kenbarthelmey in Wes Ball, režiser filma. Tako smo se zabavali, saj je bil projekt tako svoboden za interpretacijo, da smo se noreli na svet in pogled nanj. Kasneje se je ekipa izjemno povečala in celotna produkcija je ubrala pot, ki je prinesla novo raven animacije, cgi-ja in interakcije med konceptualno ekipo in dejanskimi animatorji iz Wete. Kar je bilo zame precej novo, saj sta bila intenzivnost in interakcija v živo očitno vidna iz dneva v dan. Iskreno, da sem bil pri tem projektu že od samega začetka, me je zavedal in navdušil, kako pomembno in navdihujoče je ustvarjanje novega Ogromnega sveta. Zame je bil to največji, najbolj dodelan in poglobljeno svoboden projekt, v katerem sem kdaj sodeloval. Žal odpovedano, ampak hej, karkoli je bilo storjeno, je bilo zlato in bo odmevalo v mojih delih v prihodnjih tednih, mesecih ali celo letih? 💥😎🤩🤩🤩 Skupaj sem bil odgovoren za gradnjo sveta, rekvizite in veliko akcijskih prizorov. Komaj čakam, da izpljunem vse tukaj! Ostanite z nami za več 😍 #art #artist #conceptartist #conceptart #design #mouseguard #art #artoftheday #artistoninstagram #2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #digitalart #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #movie #wacom

Objava, ki jo je delil Darek Zabrocki (@darekzabrocki) naprej

S poslovnega vidika je težko očitati Disneyju, da se je premaknil s proračuna od 150 do 170 milijonov dolarjev, vsega CGI, visokofantazijskih filmov, vendar je Ballov pristop tukaj videti edinstven. Zdaj, ko so demo kolut, navodila in veliko konceptualnih umetnosti na spletu, je okoli posesti več brnenja kot kdaj koli prej. Morda ne bo dobil enake reakcije kot "izlilo" Deadpool posnetek to je Foxa prepričalo, da je film dal zeleno, vendar je odziv na to, kar sta Ball in njegova ekipa ustvarila, na splošno pozitiven. Kdo ve, morda lahko vse to ponovno vzbudi zanimanje iz drugega studia in dobi Zaščita miške kmalu spet seli.

Viri: različni (glej zgoraj)

Transformers 7 zaključi snemanje z novo fotografijo Gen 1 Optimus Prime

O avtorju