Hideo Kojima je izgubil sled časa pri igranju Twelve Minutes

click fraud protection

Slavni razvijalec video iger Hideo Kojima je delil svoje misli o nedavno izdani Dvanajst minut, ki je priznal, da tako uživa v igri, da je med igranjem izgubil predstavo o času. Dvanajst minut ima nekaj največjih hollywoodskih imen igral v njem in je igralce navdušil s svojim edinstvenim igranjem in slogom.

Dvanajst minut je najnovejša izdaja založbe Annapurna Interactive. Igra, ki jo je razvil Luis Antonio, je izšla v začetku tega tedna in že postaja naslov, ki ga je treba igrati. Dvanajst minut je interaktivni triler od zgoraj navzdol o človeku, ujetem v časovno zanko, in se dogaja v enem samem stanovanju. Romantičen večer doma se spremeni v peklenski, ko vdre policijski detektiv, obtoži glavnega junaka umora in ga ubije. Igralci imajo nalogo, da uporabijo svoje znanje o situaciji, da spremenijo izid in zlomi Dvanajst minut zanka.

Več na Twitterju Hideo Kojima mu ni tuje, da deli svoje misli o izdajah video iger in filmov, njegova zadnja pohvala za medije pa kaže, da se razvijalec zelo zabava

Dvanajst minut. “Odlično je!« Kojima je svojim sledilcem v niti povedal: «Izgubil sem občutek za čas in sem ga igral približno štiri ure!« Pohvalivši smisel za slog igre in delil nekaj slik v igri iz naslova, je Kojima dodal, da se v igri ni ukvarjal vse od indie uspešnice leta 2016, V notranjosti. Kot eden najbolj cenjenih razvijalcev pri igranju iger bo Kojima visoka pohvala naslova verjetno pritegnila še več igralcev v igro.

Ko se boste navadili na pogled od zgoraj in upravljalce, ne boste imeli nič proti. To je igra, ki uporablja inteligenco. To je kot igre Amiga, ki sem jih igral.
Še vedno ga nisem očistil, ampak je zabavno. Bojim se Dafojevega obiska! (2/2)

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 20. avgust 2021

Kojima je nadaljeval tudi z razpravo o inteligenci zasnove igre in jo primerjal z igrami Amiga igral je v preteklosti in spodbuja igralce, naj jih pogled od zgoraj navzdol in kontrole. Razvijalec je tudi dejal, da se boji Dafoejevega obiska, pri čemer se je skliceval na igralca Willem Dafoe, ki nastopa v Dvanajst minut poleg drugih znanih igralcev Daisy Ridley in Jamesa McAvoya. Čeprav Kojima v času tvitov še ni dokončal igre, je verjetno, da bo ustvarjalec delil svoje zadnje misli, ko bo premagal igro. Kojima in njegov razvojni studio Kojima Productions se trenutno pripravljata na izdajo Režiserski posnetek Death Stranding, ki bo na PS5 izšel 24. septembra. Upajmo, da naporno obdobje zagona ne bo zmanjšalo Kojiminih brezplačnih igralnih ur.

Ljubitelji trilerjev, ki želijo poskusiti najboljše Dvanajst minut časovna zanka - in ugotovite, zakaj se Kojima boji Willema Dafoeja - lahko prevzamete igro v Steamu ali Xboxu z Dvanajst minut na voljo tudi prek Xbox Game Pass. Pričakuje se, da bo vključitev naslova v naročniško storitev okrepila njegov uspeh, saj bodo igralci lahko preizkusili igro, vključeno v ceno storitve. Dvanajst minut je ena izmed mnogih izdaj Xbox Game Pass na prvi dan leta 2021, vključno z naslovi Forza Horizon 5 na voljo pozneje letos.

vir: Hideo_Kojima_EN/Twitter

Cyberpunk 2077 Evelyn Parker Cosplay se odlično ujema

O avtorju