Avatar: 10 malo znanih dejstev o vodnih plemenih

click fraud protection

Populacije Waterbender so večinoma skoncentrirane v polarnih regijah Avatar: The Last Airbender svetu, zato se imenujejo severna in južna vodna plemena. Čeprav je med obema sestrskima družbama nenehen konflikt, se njune razlike zavržejo ob večjih grožnjah, kot je npr. ognjeni narod v stoletni vojni.

Obstaja tudi pleme Foggy Swamp, vendar je moč te skupnosti večinoma neznana zaradi njihove lokacije in potrebe po zasebnosti. Katara in Korra, dva najpomembnejša lika v filmu Avatar vesolja, prihajajo iz vodnih plemen. Po čem je ta narod še znan?

10 Začetna sprememba v oblikovanju

Splošna estetika vodnih plemen se postopoma spreminja iz načrtov s tropsko tematiko v polarno arhitekturo, kar se najbolje vidi v monumentalnih konstrukcijah iz ledu in snega, ki so del tako severne kot južne mesta.

Originalni Waterbenderji so v marsičem podobni Ognjenemu narodu. V zadnjih nekaj tisoč letih pa so vodna plemena uvedla precej specifičen in neponovljiv slog, ki jim pomaga precej jasno izstopati.

9 Obleke in pričeske

Pripadniki polarnih vodnih plemen so dosledno oblečeni v različne odtenke modre barve, večina jih je na splošno opremljena v podobna oblačila in škornje s krznom.

Moški si občasno oblečejo tako imenovani "bojevniški volčji rep", drugo ime za Sokkino pričesko, ženske pa pogosto nosijo "zanke za lase", kot je Katara. Celoten videz vodnih plemen temelji na slogih oblačil inuitov na Arktiki.

8 Luna in ocean

Duha oceana in lune, La in Tui, sta se odločila preživeti svoj nesmrtni obstoj na severnem tečaju. Waterbending svojo filozofijo črpa iz gibanja plimovanja in je zato tesno povezan z obema duhovoma.

Kot tak njihov emblem prikazuje tako luno kot ocean, ki naj bi delovala v brezhibni sinhronizaciji drug z drugim. Tui umre med Zhaovim napadom na Agna Qel'a, vendar ga princesa Yue pripelje nazaj.

7 Obredi prehoda (in tri znamenja)

Obred odnosov s severnim vodnim plemenom je odvisen od tega, da ženske prejmejo "zaroksko ogrlico", kar pomeni, da so bile njihove poroke odločene, običajno brez lastne besede.

Po drugi strani tradicija južnega vodnega plemena vključuje obred prehoda, ki vključuje "izmikanje ledu", priljubljen športni dogodek Waterbender. Ko je to končano, dobi vsak uspešen najstnik eno od treh ocen – Zaupanja vreden, Modri ​​in Pogumni.

6 Ustvarjanje plemena meglenega močvirja

Tretje vodno pleme je večini družbe najdlje neznano in se razkrije šele takrat Aang odpotuje v njihovo močvirje. To društvo, znano kot megleno močvirno pleme, se rodi, ko skupina Vodnih ugibalcev odkrije močvirje in se odloči, da tam ostane za vedno.

Te Vodni ugibalci uporabljajo tehnike precej drugačen od svojih polarnih kolegov. Na primer, sposobni so nadzorovati rastline tako, da manipulirajo z vodo v njih, kar so tehnično sposobni vsi Waterbenderji (vendar le malokdo ve za to).

5 Pristranskost glede spola v severnem vodnem plemenu

Poleg obredov zaroke ženske v severnem vodnem plemenu dolgo časa prenašajo različne oblike spolne pristranskosti. Na primer, moški ponavadi opravljajo moške vloge, kot sta lov ali bojevanje, medtem ko se od žensk pričakuje, da vzdržujejo gospodinjstvo.

Mizoginija je tako zakoreninjena, da mojster Pakku, domnevno moder človek, noče poučevati Kataro kako uporabiti upogibanje vode v boju in ji pompozno naročati, naj se namesto tega udeleži tečajev zdravljenja.

4 Pomen oaze duha

Spirit Oasis je videti kot stereotipno območje za meditacijo: udoben kotiček z ribnikom koi in vrtom, skupaj s sedežno garnituro. Vendar pa je jedro za duhovno ravnovesje celotnega sveta, ker tam živita La in Tui, ki se kaže kot koi ribe.

Trdi se, da je ribnik v oazi duhov vrata v svet duhov. Najpomembneje je, da ima voda, vzeta iz Spirit Oasis, precejšen obnovitveni potencial, saj uspe zdraviti Aangovo poškodbe zaradi Azuline Lightningbendinga.

3 Projekt obnove juga

Projekt obnove juga se, nasprotno intuitivno, začne v severnem vodnem plemenu, ko se nekaj izbranih vodnih ugibalcev odloči obnoviti uničeno južno vodno pleme. Sprva ga je upravljal Pakku, se še naprej razvija pod vodstvom Maliqa in Maline, pri čemer arhitekti delajo v tandemu z vodjo Hakodo, Sokko in Katarinim očetom.

Ko je projekt končan, se glavno mesto Southern Water Tribe preoblikuje nad pričakovanji, z, na primer, ustanovitvijo veličastne kraljeve palače, ki deluje kot centralna vlada stavbe.

2 Razlike v vladi

Severna in južna vodna plemena vodijo vsako poglavarje, čeprav so slednjega prvi večkrat na silo podjarmili. Pravosodni in zakonodajni procesi imajo manjše značilnosti med plemeni, vendar so na splošno različni.

Čudno ali ne, plemena Foggy Swamp ne vključuje enakovredne policijske organizacije. Eno bizarno dejstvo, ki ostaja nepojasnjeno, je, da je otrok poglavarja severnega vodnega plemena označen s kraljevim naslovom (princesa Yue), vendar tega običaja na jugu ni.

1 Stavba Agna Qel'a

Prvi Ugibalci vode so se pojavili iz območja okoli ekvatorja, preden so se odločili odpotovati na severni tečaj in ustanoviti naselje. Te več frakcij se združijo in zgradijo Agna Qel'a, veličastno ledeno mesto ki trenutno služi kot prestolnica severnega vodnega plemena.

Žal je konflikt ostal, kar je na koncu sprožilo oblikovanje drugega plemena na južnem tečaju s strani ljudi, ki se raje odcepijo kot živijo po severnih zakonih.

NaslednjiTeorija velikega poka: 10 odnosov, za katere so oboževalci vedeli, da so že od začetka obsojeni

O avtorju