8 načinov legend: Arceus bi lahko spremenil prihodnost Pokémona

click fraud protection

The Pokémon serija se je sčasoma drastično spremenila, od nove bojne mehanike do novih oblik za obstoječe Pocket Monsters. Mnogi temeljni vidiki iger glavne serije pa so ostali podobni. Z uradnim YouTube kanalom Pokémon Pokémon darila, ki je potekala 18. avgusta in razkriva nove informacije glede Legende: Arceus, zdaj je jasno, da ima ta igra potencial, da spremeni način glavne serije Pokémon igre se igrajo naprej.

Čeprav ni jasno, ali so značilnosti igranja ali ne Legende: Arceus se bodo prebili v druge Pokémon igre, obstaja možnost, delno odvisno od odzivov oboževalcev na te nove funkcije.

8 Bojni slogi

Ena stvar oboževalci naučili od novega Legende: Arceus prikolico je, da imajo Pokémoni možnost, da preidejo iz standardnega bojnega sloga v stila Agile in Strong. Ta dva sloga imata lastna modifikatorja hitrosti in moči Pokémona, kar dodaja dodaten element strategije boju. Če bo občinstvo igre dobro sprejelo to novo funkcijo, bi lahko postala temelj franšize. To bi drastično spremenilo ne le standardno igranje, ampak tudi konkurenčno pokrajino. Vendar se zdi, da

Legende: Arceus ne bo vključeval uvrščenih bitk, zato konkurenčna narava te nove funkcije morda še nekaj časa ne bo znana.

7 Lovljenje Pokémona brez vstopa v bitko

Funkcija, za katero je Pokémon serija je dobro znana, je zaporedje divjih srečanj. Legende: Arceus najde način za to, kar omogoča igralcem, da se odločijo, ali bodo vrgli začetni pokéball ali pa se borili s Pokémonom, preden ga ujamejo. Ta prilagodljivost omogoča potencialno učinkovitejše igranje, vendar bodo oboževalci morda želeli ohraniti tudi tradicionalni vidik, saj je to osnovna sestavina franšize. Ali bodo razvijalci želeli to implementirati v prihodnje glavne serije iger Pokémon, bomo še videli, vendar obstaja možnost, da bo to postalo norma.

6 Jahanje Pokémona

Sposobnost jahanja Pokémona v določeni zmogljivosti je bila na voljo v več glavnih serijskih igrah, vključno z Soaring in Omega rubin in alfa safir in jahanje določenih Pokémonov Gremo, Pikachu! in Gremo, Eevee! Vendar se zdi, da je jahanje Pokémona v teh igrah omejeno v primerjavi z Legende: Arceus, ki močno vsebuje nosilce Pokémon.

Zdi se, da je najbolj drastičen primer Hisuian Braviary, ki prevaža igralce po prostrani divjini v manjšem obsegu kot Soaring. To omogoča liku, da prečka manjše razdalje in morda preseže ovire na poti. Ta funkcija, če bi se nadaljevala naprej, bi lahko omogočila lažje potovanje v igrah Pokémon.

5 Igre Future Legends so v glavni seriji

Kdaj Legende: Arceus je bila prvič objavljena, se je izkazalo, da je morda stranska igra, bogata z izročilom, vendar relativno nepovezana z glavno serijo. Vendar se z uvedbo novih hisuijskih oblik zdi, da je igra del glavne serije. To odpira vrata za druge Legende igre, ki se že pričakujejo, da bodo tudi del glavne serije. S toliko Mitski Pokémon z neverjetnim izročilom v vesolju franšize se zdi, da bodo igre, ki so se odvijale v preteklosti, postale standard za Pokémon.

4 Raziskovalne ravni

Ustvariti prvi Pokédex v regiji Hisui Legende: Arceus, morajo igralci ujeti Pokémone in jih večkrat dokumentirati, da izvajajo določene dejavnosti, kar poveča raven raziskav. Dokončanje Pokédexa je standardna funkcija igranja v igrah glavne serije, običajno pa je za registracijo vsakega Pokémona treba pridobiti le enkrat. S to novo funkcijo pa je lahko večkratno dokumentiranje vedenja zanimiv način za razširitev Pokédexa v glavni seriji. Odvisno od sprejema, ki ga prejme, lahko to postane standardni način za dokončanje Pokédexa.

3 Brez sovražne organizacije

Glavne serije iger vedno vključujejo nasprotno organizacijo. Čeprav imata vsak različno stopnjo zlobe, se vedno srečata z liki igralcev na različnih točkah na svojih potovanjih in poskušata ustaviti njihov napredek. Legende: Arceus, vendar se zdi, da nima sovražne organizacije.

Igra se osredotoča na raziskovanje in odkrivanje, pri čemer je v napovedniku zunaj Jubilife Village videnih le nekaj človeških likov. Čeprav bodo oboževalci morali počakati, da vidijo, ali so v igri kakšni človeški antagonisti, potencial tega primera odpira vrata za prihodnost Pokémon igre, da storijo enako, tako da namesto tega igralci naletijo na druge ovire.

2 Natančno vedenje Pokémonov

Ena izmed najbolj oglaševanih lastnosti Legende: Arceus je vedenje, ki ga Pokémoni izkazujejo okoli ljudi. An RPG element, ki Legende: Arceus uvaja do Pokémon je možnost, da bitja napadajo igralske like. Medtem ko so del različnih vedenj Pokémonov Meč in ščit, mnogi Pokémoni v tej igri sodijo v podobne vedenjske kategorije. Legende: Arceus razširja to funkcijo, pri čemer se zdi, da ima vsak Pokémon svoje edinstveno vedenje, kot je Starly, ki odleti stran od glavnega junaka. Niansirane osebnosti naredijo svet bolj resničen in pomagajo igralcem, da se potopijo v okolje.

1 Ekipno potovanje

Medtem ko vsaka glavna serija Pokémon V igri so liki, ki pomagajo protagonistom na njihovih potovanjih, igralci nikoli niso del ekipe z NPC. V Legende: Arceus, so pa del ekipe Galaxy Expedition Team, ki jih pošilja na misije v regijo Hisui. Zanimivo bi bilo videti to premiso, uvedeno v prihodnjo glavno serijo Pokémon igra. Čeprav je tradicionalno, da igralci napredujejo skozi igro relativno sami, bi bilo to zanimiva sprememba, da vidite, da se zaplet vrti okoli ekipe, iz katere se vejejo drugi elementi zgodbe tam.

NaslednjiUvrščen najmočnejši legendarni in mitični pokémon Hoenn