Hideo Kojima je depresiven zaradi Fast & Furious 6

click fraud protection

Priznani razvijalec Hideo Kojimapravi, da je bil pred kratkim "depresiven« po ogledu Hitri in drzni 6na TV in opazil njegovo zavist do montaže filma. Hideo Kojima je znan po svojih neverjetno ljubljenih igrah, a kljub temu, da je največji avtor iger in ima ogromno ustvarjalne svobode, se zdi, da je še vedno žrtev sindroma prevaranta. Hideo Kojima naj bi sodeloval z Xboxom na svoji naslednji tekmi.

Hideo Kojima ima nekaj zgodovine, ko je javno izražal svoje občudovanje nad drugimi igrami in filmi. Kot velik ljubitelj zabave je dal številne posnetke filmov in pohvalil druge razvijalce. V letih 2013 in 2014 je to izrazil Hideo Kojima Grand Theft Auto V dvakrat ga je tudi depresirala. Takrat je verjel, da se ne bo mogel kosati s kakovostjo Rockstarjeve igre z odprtim svetom Metal Gear Solid V in se počutil še slabše, ko sem videl remaster igre.

Hideo Kojima ima ljubezen do urejanja, saj ureja številne napovednike za svoje igre in ima rad zelo praktičen pristop k vsemu, kar naredi. Kljub temu je vsak ego, ki ga ima, očitno držan pod nadzorom, saj je bil zavisten od urejanja

Hitri in drzni 6 potem ko sem ga videl na televiziji. Kojima Omenil je tudi, da je samouk v mnogih svojih spretnostih, veliko znanja pa je pridobil z gledanjem filmov. Možno je, da bi legenda iger vzela nekaj napotkov iz Hitri in drzni franšiza.

2/2
Vedno sem bil samouk. Toda drugi dan je bila uvodna sekvenca "Fast & Furious 6", ki je bila na televiziji (gledala sem jo v kinu) in je bila tako dobro zmontirana, da sem se nekaj časa počutil depresivno.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31. julij 2021

Given Hideo Kojima je izdal igro, ki v veliki meri govori o hoji z velikimi paketi na glavnem junaku nazaj in je za to še vedno prejel priznanje, verjetno je varno reči, da Hideo Kojima ni izgubil stika še. Z Občudovanje Hidea Kojime do filma, varno je reči, da bo vedno imel nove koščke navdiha, iz katerih se bo lahko učil in jim bo verjetno tudi zavidal. Kljub temu je v njegovi karieri koristilo le.

Kako bo Hideo Kojima uporabil svoje navdihe in znanje v svoji naslednji igri, je treba še videti, kar še ni razkrito. Močno se govori, da gre za igro grozljivk v oblaku, kar je želel narediti z Google Stadia, vendar za zdaj še ni potrditve. Verjetno ne bo predolgo pred Xboxom in Hideo Kojima razkrije več podrobnosti, a do takrat se zdi, da bo razvijalec preučeval Hitri in drznifilmi.

vir: Hideo Kojima / Twitter

Activision Blizzard poroča, da je preiskava nadlegovanja privedla do 20 izstopov

O avtorju