Spider-Man Miles Morales: 5 načinov, kako je to bolje kot Spider-Man PS4 (in 5 je slabše)

click fraud protection

Uspeh oz Človek-pajek PS4 je omogočil svojemu nasledniku Spider-Man: Miles Morales ki bo izšel kot začetni naslov za PS5. To je bila dobro sprejeta igra, ki je postala omembe vredna na seznamu spin-off naslovov ki so bili izdani v preteklih letih.

do neke mere, Miles Morales se lahko obravnava kot boljša od obeh Človek-pajek naslovov, predvsem zahvaljujoč igri, ki se je izboljšala glede na točke od predhodnika. Ni pa vse dobra novica, kot Miles Morales zlahka velja za manjvredne Človek-pajek PS4 tudi zaradi nekaterih motečih težav, ki zadržujejo kakovost igre.

10 Bolje: Razširitev Milesove karakterizacije

Prvi Človek-pajek Igra je sicer omogočila vpogled v lik Petra Parkerja, vendar se je zdelo, da je bilo bolj enako v igranih filmih in animiranih serijah. Milesova vloga je bila tudi precej umirjena, zaradi česar je bila njegova naslovna igra tista, v kateri je postal bolj oseben.

Na svoj račun pride kot superjunak v spin-offu, ki tudi svojemu protagonistu posveti več časa kot prvotni. Zgodba tukaj daje več razlogov, da je na Milesovi strani, saj so njegovi ranljivi in ​​močni trenutki bolje poudarjeni.

9 Še huje: pomanjkanje vložkov

Če bi bila ta igra film, ni dvoma, da bi bila eden najmanjših proračunov doslej.Spider-Man: Miles Morales igra tako kot bi spin-off, saj je zgodba zelo samostojna in nikoli ni nobene resnične nevarnosti.

Ne jemlje stvari v velikem obsegu Človek-pajek PS4 je, pri čemer je ostal občutek, da so Milesa obravnavali kot junaka manjše ravni. To daje igralcu občutek varnosti, saj postane jasno, da bo vse v redu, kar ne pomeni dobro za celotno izkušnjo.

8 Bolje: glasba

Nobenega dvoma ni Miles Morales si zasluži vključitev igre z najboljšimi zvočnimi posnetki. Obstaja nekakšna estetska kakovost, ki spremlja vsako zaporedje, ločuje enega od drugega in primerno postavlja situacije.

Sintetični slog, s katerim se združuje zvočna podlaga, je res poslastica za ušesa. Človek-pajek PS4 je bil preveč usmerjen v zorni kot »Friendly Neighborhood Spider-Man« in glasba je bila preveč enoznačna, da bi ostala v spominu.

7 Še slabše: stranske misije nižje kakovosti

Preveč je bilo zahtevati a Človek-pajek naslov imeti stranske misije, kot so GTA V Lastnosti, ampak Miles Morales uspel biti še slabši od svojega predhodnika. Človek-pajek Sam PS4 je bil v tem pogledu zelo šibek in po glavni kampanji skoraj ni ničesar.

Miles Morales je šibkejši, saj igralec ni motiviran za sodelovanje v stranskih misijah, tudi če ni popolnoma ničesar za početi. Te misije so preveč poenostavljene in se ne zdijo vredne svojega časa, še posebej po koncu glavne zgodbe.

6 Bolje: svež pogled na glavnega zlikovca

Pri zlaganju seznam zlikovcev, ki so običajno predstavljeni Človek-pajek, ime fantov, kot je Tinkerer, se ne pojavlja. In vendar, Miles Morales uspe narediti zlobneca privlačnega, tako da mu ponudi zgodbo, s katero lahko sočustvuješ.

Medtem Človek-pajek PS4 je to storil tudi z Docom Ockom, zelo očitno je bilo, da bo postal zlobnež in njegove norčije so prav tako izgubile svojo naklonjenost. Miles Morales, po drugi strani ohranja zlikovca kot grožnjo, hkrati pa ohranja dobro ravnovesje med Tinkererjevimi motivi.

5 Še huje: kopiranje bojne mehanike svojega predhodnika

Ko gre za bojni vidik stvari, vse od osnov do finalnih bojev je kopija Človek-pajek PS4. Seveda je vedno zabavno igrati stvari, ko so izvirne, zaradi česar je prva igra veliko boljša.

Miles ima le nekaj potez, ki so mu značilne, vendar so te po naravi priložnostne, zato je njihovo dodajanje večinoma zanemarljivo. Tisti, ki niso posebej uživali Človek-pajek Boj PS4 bo še bolj izklopljen Miles Morales zaradi pomanjkanja izvirnosti.

4 Bolje: Gibanje tekočine

Parkour je nekaj takega Miles Morales zdi se, da je vložil dodaten trud. To je bila ena od izstopajočih lastnosti Človek-pajek PS4, vendar je spin-off veliko boljši zaradi odprave težnje glavnega junaka, da bi med prostim tekom odšel na lastno tangento.

Kljub temu, da je zemljevid enak kot v prejšnji igri, je zaradi Milesovih bolj tekočih gibov nekoliko sveže, da se podamo na zamah New Yorka. Vedno se je vredno vključiti v nihajne sekvence, še bolj pa zdaj, ko je tako naravno.

3 Še huje: poenostavljena zgodba

Ne računajte na iskanje Miles Morales med the Človek-pajek zgodbe, ki so se najbolj vtisnile v spomin, saj je zaplet tukaj preveč poenostavljen. Če bi šlo za zgodbo Petra Parka, bi se to lahko uvrstilo v epizodo med njegovimi številnimi animiranimi serijami.

Čeprav se dobro prilega mlademu Milesu Moralesu, v to zgodbo ni veliko duhovitosti. Človek-pajek PS4 je uspelo ohraniti, da se stvari odvijajo zaradi prisotnosti nekaj skrivnosti v zapletu, vendar Miles Morales ne zahteva, da si nataknejo svoje miselne kape.

2 Bolje: hiter slog

V čast, Človek-pajek PS4 se je sicer ponašal s hitro mehaniko igranja, a o tem ni dvoma Miles Morales naredi bolje. Morda gre za prisotnost mlajšega lika, saj se zdi, da je vse v tej zgodbi tako hitro kot Spider-Manovi refleksi.

Zgodba skače z ene točke na drugo brez odmora in igranje to odraža tudi. Agilnost Milesa je precej nora, kar je podkrepljeno z naravo misij, ki na splošno zahtevajo, da so igralci hitri na nogah.

1 Še huje: pozabni stranski liki

Ljudje okoli Milesa so bili zagotovo všečni, vendar ne morejo trditi, da so tako zanimivi. Najvišja točka Človek-pajek PS4 je bila na voljo Mary Jane in Miles kot igralna lika, pri čemer sta obe sekvenci prinesli nekaj novega.

Miles Morales nima te kakovosti, namesto tega ima like, za katere je biti prijazen v bistvu celotna njihova osebnost. Podporni liki preprosto nimajo ravni bistrosti ali globine, zaradi katere bi si kdo želel, da bi jih igra obdržala.

NaslednjiDark Souls: 10 najstrašnejših sovražnikov v franšizi

O avtorju