Warhammer 40.000: Pregled Mechanicus

click fraud protection

Z Warhammer 40.000: Mechanicus prihajajo na konzole, zdaj obstaja možnost, da nova skupina igralcev to izkusi odlična video igra, ki jo je navdihnila namizna. Igra ima veliko vplivov iz priljubljene namizne RPG z istim imenom, vendar jo izpopolni z zelo zabavno zgodbo in robustnim sistemom nadgradnje. Nekateri vidiki Warhammer 40.000 Mechanicus je lahko nekoliko počasen, vendar je na koncu zelo koristna strategija RPG.

Warhammer 40.000: Mechanicus postavlja igralce v škornje frakcije Adeptus Mechanicus, ko poskušajo izkoreniniti nenehno obnavljajoče se, Terminator-eque Necrons. Adeptus Mechanicus so znanstveno nagnjena skupina, ki spreminja svoja telesa s stroji, vendar njihova obsedenost meji na verski fanatizem. Ta koncept običajno vodi do nekaterih bolj zanimivih vidikov zgodbe.

Med misijami so posnetki, ki prikazujejo tri visoko uvrščene člane Adeptus Mechanicus, ki razpravljajo o tem, kaj naj igralec naredi naslednje. Ti liki so zanimivi in ​​edinstveni, kar pomaga poganjati zgodbo med igranjem. Eden je postal tako obseden s tehnologijo in znanostjo, da govorijo samo v enačbah, drugi pa verjame, da je vsa tuja tehnologija zlo in da jo je treba uničiti in ne preučevati. Njihovo duhovito - ali včasih povsem brez čustev - hecanje je smešno poslušati in igralca spravi v položaj, da se odločijo, v kateri dogmatični pogled na družbo Adeptus Mechanicus sodijo, ko so zunaj misijah. To je dobrodošel dotik, ki ga ni nujno pričakovati od likov, ki so tako obsedeni s strojno popolnostjo.

Misije v Warhammer 40.000: Mechanicus naj igralci gledajo različico zemljevida od zgoraj navzdol, podobno kot v običajni namizni igri iz posestva. Igralci se odločijo, katero pot želijo ubrati skozi območja, podobna labirintu, in vsaka nova vstopna soba jim daje situacijo, za katero se morajo odločiti. Večino časa se zdi, da te izbire spadajo v ločene ideologije duhovnikov visoke tehnologije in ena pogosta situacija je igralci, ki najdejo kos tehnologije in se odločijo, da ga bodo preučili, uničili ali pustili pri miru in se izognili tveganju napada s strani sovražniki. Te izbire so zabavne in zanimive kljub svoji prirojeni preprostosti, vendar na koncu nimajo večjega vpliva na izid misij. Večinoma so le polnilo med bojnimi srečanji in včasih se lahko ponavljajo, ko igranje začne dosegati dvomestno število ur.

Vendar pa je boj, v katerem stvari resnično zasijejo, tako da je vmes pogosto samo oblačenje za glavno jed igre. Boj je na vrsti in je osredotočen Warhamer 40.000: Mechanicus' različica akcijskih točk, CP. Igralčevi tehnični duhovniki se lahko brezplačno premikajo in izvajajo preprosta dejanja, vendar bodo morali uporabiti CP za premikanje dodatnih presledkov ali uporabo določenega orožja. CP je v bistvu življenjska sila igre, zato bodo igralci, ki želijo priti daleč, morali zagotoviti, da imajo polno vrstico, kadar koli je to mogoče. To je mogoče storiti z ubijanjem sovražnikov, uporabo določene opreme ali interakcijo z obeliski.

Igralci bodo morali biti pametni, ko se bodo soočili z Necroni. Izčrpavanje sovražnikove zdravstvene vrstice jih ne ubije takoj. Namesto tega preidejo v način regeneracije, kar pomeni, da jih bodo morali igralci znova napasti, da jih odstranijo z mize. To še otežuje dejstvo, da obstajajo zdravilni droni, ki plavajo naokoli in krepijo zdravje svojih soigralcev. Omogoča zanimivo igranje, saj bodo igralci morali napadati sovražnike, vendar se prepričati, da si ne morejo opomoči. Nepazljivi igralci lahko zelo hitro postanejo preobremenjeni, če pozabijo na sovražnike, ki se regenerirajo zdravje, medtem ko bodo tisti, ki pazijo na ravnotežje med igranjem, ugotovili, da bo načrtovanje boja zadovoljivo izvedba.

Med misijami lahko igralci povečajo svoje sposobnosti Tech Priest z vlaganjem valute v igri v različne nadgradnje in sposobnosti. Igralci lahko na izbiro dodajo povsem novo orožje, potegnejo veščine iz različnih drevesnih veščin in dodajo nov oklep ali opremo v svojo rotacijo. Z vsemi temi možnostmi imajo igralci možnost ustvariti popolnoma edinstvene like, ki imajo široko paleto različnih sposobnosti. Možnosti prilagajanja je včasih lahko veliko za obvladovanje, toda igralci, ki si vzamejo čas za vlaganje svojih točk spretnosti, bodo lahko brez težav zbrisali ogromne količine Necronov.

To je v bistvu temeljno jedro Warhammer 40.000: Mechanicus - v bistvu je a poenostavljena različica namizne igre, ki je odlična vstopna točka za novince, vendar še vedno ponuja kompleksnost in globino za veterane namiznih iger. Tekoča vojna med Adeptus Mechanicus in Necroni je zabavna in zanimiva ves čas izvajanja igre in igralci bodo najverjetneje dobili več igranj z eksperimentiranjem z različnimi kombinacijami Tech Priest in strategije. Warhammer 40.000: Mechanicus je zaradi tega obvezna igra za ljubitelje RPG in namiznih iger ter še en kakovosten vstop v širitev franšize v industrijo video iger.

Warhammer 40.000: Mechanicus je zdaj na voljo za PC, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch. Za namen tega pregleda je bila Screen Rantu posredovana Steam koda.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju