Kojima: Režiserjeva različica Death Strandinga v resnici ni režiserska

click fraud protection

Legendarni razvijalec iger Hideo Kojima je razkrila prihajajoče Režiserski posnetek Death Stranding ni v resnici režiserski rez in da ni ljubitelj podnaslova. Novi Ekskluzivno za PS5 Death Stranding je bil objavljen v začetku tega poletja s parodijo na Metal Gear Solid in obljublja nove vsebine ter tehnične nadgradnje za najnovejšo Sonyjevo konzolo. Vendar "Režiserjeva različica" ni tako, kot meni Kojima, da bi se moralo imenovati.

Kojima je eden najbolj cenjenih razvijalcev iger, saj je glavni mož za klasiko Metal Gear serija. Ko je leta 2015 zapustil Konami, sta se Kojima in njegov razvojni studio Kojima Productions lotila svoje naslednje igre, zvezdniške igre. Death Stranding, ki je bil prvič izdan leta 2019 kot ekskluziva za PS4. Igra se je nato začela na osebnem računalniku leta 2020 in čeprav sta bili obe izdaji večinoma ista igra, Death Stranding Računalnik vsebuje vsebino ni mogoče najti v izvirni izdaji za PS4. To je predstavilo Cyberpunk 2077 in Polovično življenje-tematski dodatki, ki bodo prvič na voljo na konzoli zahvaljujoč

Režiserski posnetek Death Stranding, ki bo izšla pozneje to poletje.

Obisk na Twitterju za razpravo o naslovu prihajajočega Režiserski posnetek Death Stranding, Kojima pojasnil, da igra ni toliko režiserska, kot je razširjena različica prvotne izdaje. Navedbo, zakaj sam tega ne mara poimenovati "Režiserski posnetek Death Stranding," je rekel Kojima:

"Režiserski rez v filmu je dodatna popravka skrajšane različice, ki je bila bodisi izdana nejevoljno, ker ga režiser ni imel pravice urejati ali pa zato, ker je moral biti čas trajanja skrajšano. V igri ni vključeno tisto, kar je bilo izrezano, ampak tisto, kar je bilo dodatno proizvedeno. [Režiserjev] Plus? Tako da po mojem mnenju ne maram imenovati "režija režiserja".

2/2
V igri ni vključeno tisto, kar je bilo izrezano, ampak tisto, kar je bilo dodatno proizvedeno. Delector's Plus? Tako da po mojem mnenju ne maram imenovati "režija režiserja".

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 12. julij 2021

Kojimine besede so podrobneje pojasnjene v nedavnem Blog PlayStation post. Za razliko od tipičnega režiserskega reza, ki vsebuje vsebino, izrezano iz prvotne vizije, Režiserski posnetek Death Stranding vsebina je bila ustvarjena za razširjeno različico igre. Po besedah ​​Jaya Boora, vodje založništva pri Kojima Productions, je bilo vse novo v razširjeni izdaji "vse zgrajeno in razvito od začetka". Razvijalec je še pojasnil, da je sveža vsebina "tudi ni preprosto pritrjen, je skrbno vtkan v osnovno izkušnjo igre in bo na voljo z odkrivanjem med igranjem."

Kar zadeva novo vsebino, ki jo lahko pričakujejo igralci, bo razširjena izdaja igre predstavila številne nove možnosti igranja in misije. Režiserski posnetek Death Stranding vključuje zelo trdi način, pa tudi dirke, strelišče, novi načini igranja, misije, področja in razširjena zgodba, poleg številnih tehničnih izboljšav v primerjavi z različico PS4. Igralci, ki že imajo različico igre PS4, bodo lahko nadgradili na Režiserjeva različica za 10 $, napredovanje igralcev pa se bo preneslo naprej.

Čeprav Hideo Kojima ne mara imena ponovne izdaje njegove igre, Režiserski posnetek Death Stranding se oblikuje kot igra, ki jo morajo imeti lastniki PS5. Igra bo izkoriščala krmilnike PS5 DualSense, ki bodo nudili haptične povratne informacije in "prilagojena prilagodljiva sprožilna odpornost". Naslov bo ponujal dva načina slike: Performance Mode s povečano 4K in do 60 FPS ter Fidelity Mode v izvorni 4K. Oba načina bosta podpirala HDR in razširjeno različico Death Stranding bo imel ultra široko podporo.

Režiserski posnetek Death Stranding izide za PS5 24. septembra 2021.

vir: Hideo Kojima/Twitter, Blog PlayStation

Super Smash Bros. Masahiro Sakurai iz Ultimate pojasnjuje, kako je Sora prišel v igro

O avtorju