Pomanjkanje računalniških čipov vodi v mednarodno tihotapljenje GPU

click fraud protection

Ker razpoložljivost delov za osebne računalnike, kot so grafični procesorji, dosega nove najnižje vrednosti, se je tihotapljenje povečalo po vsem svetu, da bi zadovoljili povpraševanje potrošnikov. Na samem začetku pandemije COVID-19 lani so se številne tovarne, ki proizvajajo izdelke, kot so CPE, GPU in trdi diski, zaprle, zaradi česar so podjetja, kot so npr. Nvidia in AMD ne more zadovoljiti povpraševanja potrošnikov. Naročila ostani doma in modeli dela od doma so težavo še poslabšali, saj se je vse več ljudi za zabavo obračalo na video igre in osebne računalnike. Veliko povpraševanje po predmetih, kot so spletne kamere in komponente računalnika, je povzročilo razočaranje potrošnikov premaganje s strani botov in preprodajalcev za vroče predmete.

Ker se številne iste komponente, ki se uporabljajo za osebne računalnike, uporabljajo tudi v konzolah, Sony, Microsoft, in Nintendo čutil tudi piko na i pomanjkanja. Lansko leto, Nintendo Switch konzole je bilo skoraj nemogoče najti Xbox Series X|S

 konzole in PlayStation 5s. Čeprav se omejitve proizvodnje na Kitajskem umirjajo, nadaljnja razširjenost botov in ogromno povpraševanje pomenita, da so ponovne zaloge konzole ogromen dogodki, ki so napovedani veliko vnaprej - včasih s kaotičnimi posledicami.

Da bi zadovoljili fanatično povpraševanje, je tihotapljenje komponent osebnih računalnikov v porastu. Prejšnji teden je carinski oddelek Hongkonga razkril tihotapsko operacijo ob obali mednarodnega letališča Hong Kong. The vlada Hong Konga poroča, da je bil pridržan ribiški čoln, za katerega se sumi, da vsebuje škatle tihotapskega blaga. Tihotapci so s kraja dogodka pobegnili z gliserjem. Po nadaljnji preiskavi so škatle na čolnu vsebovale "serijo domnevnega tihotapljenega blaga, vključno z... računalniškimi zaslonskimi karticami, pametnimi telefoni, računalniškimi RAM-i, [in] pogoni SSD." Igra Rant je podrobneje poročal o vsebini kartonov in navedel, da so škatle vsebovale "300 grafičnih procesorjev Nvidia 30HX, SSD-jev, RAM-a, [in] pametnih telefonov." Kartice Nvidia 30HX naj bi bile vredne 700 $ vsaka sama.

Čeprav je to pomanjkanje resen problem, ki ga je treba obravnavati, nakup tihotapskega in skalpiranega blaga ni rešitev. Spodbujanje tovrstnih operacij bo povzročilo neupoštevanje mednarodnih uvoznih in izvoznih politik in bo verjetno dvignilo ceno tega blaga. Razočarani potrošniki so razumljivo postajajo nestrpni do pomanjkanja, toda edina rešitev bi lahko bila samo počakati, da se pandemija po vsem svetu umiri in se proizvodnja lahko nadaljuje s polno zmogljivostjo.

Težava pri preprečevanju tihotapljenja je v tem, da je z močjo digitalnih sredstev in spletnih nakupov težje slediti prodaji in izslediti ukradeno blago nazaj do vira. To je zapleteno vprašanje, ki ima veliko potencialnih posledic za vlade, podjetja in potrošnike. Pomembno je, da lastniki osebnih računalnikov in konzol ostanejo seznanjeni s tem, kaj se dogaja na trgu, da se prepričajo, od kod prihajajo njihove komponente – in kdaj bo naslednja obnovitev zalog konzole.

vir: Vlada Hong Konga (prek Igra Rant)

Activision Blizzard poroča, da je preiskava nadlegovanja privedla do 20 izstopov

O avtorju